Змова Ізгоєва: як розкрити таємницю Маркарта і раз і назавжди покінчити з нечесними справами Срібної Крові. Змова ізгоїв проходження скайрім Скайрім id квеста змова ізгоїв

Пропонуємо порожнє розкриття теми: "змова ізгоїв скайрім" з найдокладнішим описом.

  • 0обрано
  • До гри
  • опис
  • вилучити
  • головна
  • новини138
  • статті4
  • відео1806
  • блоги1360
  • файли8634
  • чити264
  • WWiki
    • Проходження The Elder Scrolls 5: Skyrim
      • Сюжетна лінія
      • Квести фракцій
        • Гайд з проходження принців Даедра
        • Ритуальні квести Колегії.
        • Прощавай, Темне Братство: як знищити найбільших вбивць Тамріеля
        • Змова Ізгоєв: як розкрити таємницю Маркарта і раз і назавжди покінчити з нечесними справами Срібної Крові
        • Квести даедра (остаточний варіант)
        • Проходження всіх квестів Темного Братства
        • Завдання Лордів Даедра1
        • Темне Братство1
        • Гільдія Злодіїв1
        • Завдання лордів Даедра2
        • Колегія Вінтерхолда1
        • Колегія Вінтерхолда
        • Темне братство2
        • Соратники2
        • Гільдія крадіїв
        • Імперський легіон2
        • Брати Бурі2
      • Побічні завдання
      • Приховані квести
        • Кров на снігу
        • Кузня атронахів: рецепти
        • Незвичайні камені або Камені Берензії
        • Драконів культ
      • Доручення мешканців поселень
      • DLC
        • Dawnguard
    • Механіка
      • Навички
        • Воїн
        • Маг
          • Руйнування
          • Відновлення
          • Чаклунство
          • Прокачування магічних навичок
      • Розвиток персонажа
        • Шлях Тіні
        • Поради щодо створення супергероя (без читів)
        • Білди
      • Хвороби
        • Вампіризм
        • Оборотні
      • Ігровий процес
      • Камені сузір'їв
      • Рольова система
      • Крики
      • Бойова система
      • Речі, які потрібно спробувати
      • Магічна система
      • Ремесла
      • Інтерфейс гри
      • Система діалогів та торгівлі
      • Радіант А.І. та Radiant Story
      • Коні та інші способи подорожей
      • Правосуддя у Скайрімі
    • Предмети
      • Спорядження
        • Броня
        • Зброя
        • Сети
          • Даедра
          • Крафт Дейдричного сета
      • Книги
        • Книги заклинань
      • Зілля
      • інше
        • Артефакти Даедра
        • Маски Драконячих Жреців
    • Локації
      • Мапа
      • Міста
        • Солитиюд
        • Вайтран
        • Віндхельм
        • Вінтерхолд
        • Данстар
        • Маркарт
        • Морфал
        • Ріфтен
        • Фолкріт
      • Підземелля
        • Чорна межа
      • Поселення
    • Істоти
      • Головний герой
      • NPC
        • Фракції
          • Гільдії
        • Монстри
          • Дракони
        • Унікальні істоти
      • Раси
        • Сучасні
        • Стародавні
      • Компаньйони
    • DLC
      • Dawnguard
      • Dragonborn
      • Hearthfire
    • інше
      • ЛОР
        • Skyrim як частина серії The Elder Scrolls
        • Історія Тамріеля
        • Події між Oblivion та Skyrim
        • Дихотомія Алдуїн-Акатош
        • Еволюція графічного виконання рас
      • Модобудування
        • Зроби напарника магом
        • Локалізація плагінів
        • Creation Kit
        • Створення квесту
        • Створення плагіна
        • Зміна рівня навичок супутників
      • Саундтрек
      • Видання
      • Факти про гру
      • Налаштування та оптимізація
      • Пасхалки та посилання
    • Гільдії та фракції
      • Імперський легіон
      • Брати Бурі
      • Гільдія крадіїв
      • Темне братство
      • Колегія бардів
      • Колегія Вінтерхольда
      • Даедра
      • Соратники
      • Чи не ігрові фракції
  • скріншоти110
  • галерея40090
  • форум3842
  • гравці
  • від 145 P

Умови отримання Завдання: Увійти в Маркарт
Нагорода: Набір Броні Старих Богів.

Як тільки ми увійдемо в Маркарт, ми зможемо стати свідком замаху на життя жінки на ім'я Маргарет. Шахтарем (і за сумісництвом Ізгоєм) Вейліном.

Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.

Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:

Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.

Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось –Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:

Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет де дізнаємось що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер - Ні ні хто інший як Непус Носатий.

Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг – після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.

Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.

Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, у якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.

Мені б таку секретарку 😀. Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.

А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідусь і Бабуся – прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас чіплятиметься кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.

Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха – Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».

Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…

Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємось, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.

Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.

На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Повернутись до бази знань.

Завдання Змова Ізгоєв розпочнеться після того, як ви станете мимовільним свідком убивства жінки на ім'я Маргарет на ринку в Маркарті (її можна врятувати, якщо встигнете вчасно зреагувати). Один із свідків цього злочину підкине вам записку, в якій сказано про те, що Елтріс хоче зустрітися з вами. Вирушайте в святилище Талоса і поговоріть з ним.

Елтріс розповість вам про те, що ізгої вбили його батька, і тому він давно намагається вивести їх на чисту воду, а вас він попросить про допомогу.

Вирушайте в таверну Срібна кров, проберіться в кімнату Маргарет і заберіть її щоденник, що лежить у тумбочці. Продовжуючи проходження в Скайрім Змову Ізгоєв, йдіть до Мурашника, де жив убивця і ретельно вивчайте його кімнату, поки не знайдете записку якогось М. ​​Вийшовши на вулицю, ви піддастеся нападу Друстана, який був посланий тим же загадковим М. Після розправи з ним ви дізнаєтесь , що замовника звуть Непус Носатий. Перш ніж йти до його душі, навідайтеся до Тонара і вкрадіть його щоденник.

Прочитавши його, ви дізнаєтеся, що він у змові з королем ізгоїв – Маданахом, який перебуває в ув'язненні.

Тепер прямуйте в дім Непуса і вбийте там Носатого та всіх, хто його оточує. Після бою заберіть його щоденник і повертайтеся до Святилища Талоса. На жаль, після прибуття туди ви виявите мертвого Елтріса та стражників Маркарта, підкуплених Тонаром, які звинуватить у всіх вбивствах вас.

Опиратися їм немає сенсу, і вам залишається лише сісти у в'язницю. Після того, як ви здаєтеся, квест у Skyrim Змова Ізгоїв завершиться та почнеться наступний – Нікому не втекти з Sydney.

Далеке та екзотичне місто Маркарт знаходиться далеко від основних подій сюжетної лініїСкайріма, однак і тут можна знайти чимало побічних квестів, серед яких цей є одним із найцікавіших.

Все проходження Змови Ізгоїв у Skyrim починається з того моменту, як персонаж з'являється у межах міста. Невідома жінка-вбивця відразу накидається на дівчину Маргарет, намагаючись вбити її. Якщо діяти максимально рішуче, можна легко відбити атаку. Усі городяни будуть шоковані, проте історія на цьому лише починається. Усі завдання проходить буквально за півгодини реального часу. Щоб знайти Серце Ізгоя, слід вивчити загальну історію цієї дивовижної фракції, однієї з найтаємничіших у всій грі. Один із свідків того, що сталося, підкине записку, а потім відмовиться забирати її назад.

Нічого не залишається, окрім як відкрити та прочитати, з цього моменту і починається квест. Проходити його найпростіше після закінчення основної сюжетної лінії гри, оскільки до цього моменту гравець може зайнятися розвитком другорядних характеристик, таких як красномовство у спілкуванні. Воно суттєво полегшить життя під час цього квесту. У перших версіях гри баг завдання не дозволять дійти до кінця, тепер все остаточно виправлено, і можна сміливо вирушати на пошуки пригод. Потрібно поговорити з Елтріс, який і попросить зайнятися розслідуванням справи про вбивство.


У таверні "Срібна Кров" можна дізнатися всю інформацію про Маргарет - мішені злочину. Якщо вона залишилася живою після події, і в головного героя досить розвинений навичка красномовства, то отримані дані розповість і сама дівчина, достатньо лише поговорити з нею на різні теми. Далі проходження квесту Змова Ізгоїв у Skyrim призводить до вбивці, вона живе у “Мурашнику” – бідному кварталі міста. Після розмови з цим персонажем по дорозі назад зустрічається Друстон, бретонець і варвар. Відбивши напад Друстона, гравець отримує інформацію про те, що замовником злочину є хтось Непус Носатий, до якого тепер і належить вирушити. На карті маркером буде відзначено наступну мету, але несподівана розв'язка перерве пригоду. Після розмови з Тонаром виявляється, що його дружина вбита Вигнаними, а вся варта міста тепер переслідуватиме гравця. У цьому випадку найкраще відкупитись грошима. Швидко здобути Серце можна буде в іншому квесті. Багато користувачів цікавляться на форумах гри про те, як стати ізгоєм у Скайрімі.

Така можливість у грі не є, оскільки самі вони є корінними жителями Межи, а народитися тут вдруге у персонажа вже не вийде. Зіткнення з ворогами найчастіше призводить до смерті головного героя, оскільки на самоті вони не ходять, а в групі завжди є кілька магів. Самі супротивники дуже схожі зовнішнім виглядом на бретонців, у результаті мандрівники їх плутають. Смертельна помилка. Імперія засудила їх, і тривалий час вела проти них бойові дії, аж до полону Ульфрика Буревісника.


Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.



Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:




Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.



Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось –Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:



Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет де дізнаємось що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер - Ні ні хто інший як Непус Носатий.



Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг – після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.



Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.



Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, у якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.



Мені б таку секретарку: D . Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.



А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідусь і Бабуся – прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас чіплятиметься кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.



Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха – Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».



Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…



Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємось, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.



Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.



На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Відразу до нас підійде Стражник і запитає, що сталося. Можна вибрати будь-яку відповідь. Далі до нас підійде Елтріс і скаже нам, що з нас впала записка. Насправді ж він її підкинув. Дістаємо, читаємо.

Що ж, прямуємо до святилища Талоса.

Воно розташоване в невеликому проході, а на Маркартській Карті відображається так:

Тепер наш шлях лежить у таверну чи мурашник. У будь-якому порядку. Ну що ж. Ідемо до Мурашника.

Далі, залякуємо/підкуповуємо/переконуємо хлопця біля входу видати нам ключі від кімнати Вейліна, вона остання справа. У ній, знаходимо скриню з запискою від когось -Н. Тепер ідемо до Таверни. До Містера-Н зайдемо пізніше.

Потім після виходу з цього убогого місця нас зустріне стражник і спробує нас залякати. Що ж, як нас може залякати якийсь там стражник, адже ми борці за справедливість чи щонайменше довакіни.

Тим не менш, ми продовжимо все рознюхувати.

Власне Скриня:

Прямуємо в Таверну. Тепер у нас два варіанти: Або Маргарет вже мертва, або вам вдалося її врятувати. Хоча особливо ці варіанти не відрізняються.

Почну з варіанта «А»

Отже, після Вейліна прямуємо до Таверни, де у Каміна сидітиме Маргарет. Говоримо з нею і дізнаємося, що вона є імперським шпигуном і звітує особисто Тулію. Виходимо з Готелю.

Варіант "Б"

Ідемо в Таверну і крадемо щоденник Маргарет де дізнаємось що вона Шпигун Тулія. В цілому ці варіанти майже не відрізняються один від одного. На виході з Таверни зустрічаємо найманця Друстона, який бажає нас налякати і пропонує кулачний бій. Погоджуємося, биваємо його до посиніння і дізнаємося що таємничий містер -Н є ні хто інший як Непус Носатий.

Як ви могли помітити, я не пішов до Тонар відразу. Скажу чому: при проходженні квесту у мене стався баг - після повернення до Елтріса там стояв Імперський Легат та Стражник.

Тут нас зустрічає служниця Непуса і зі словами «Старому потрібен відпочинок» намагається нас вигнати, проте вона чує команду свого господаря зі словами «нехай увійде» і пропускає нас.

Справді, Непус дуже носять. Але це не змінює суть справи. Після розмови з ним, у якому він визнає своє «ізгойство» Носатий ізгой дістане меч і спробує нас вбити. Уся його родина накинеться на нас. Найсильнішим противником із них стане та воротарка, яка вас не пускала.

Мені б таку секретарку 😀. Говоримо з нею, (я особисто залякав її) і проходимо до Тонар який знаходиться в кімнаті, яку ви можете бачити зліва.

А ось і він. Говоримо з ним, намагаємося щось вивідати, а потім він посилає нас у грубій формі. Проте в той же час Дідусь і Бабуся - прибиральники скарбниці дістають зброю та нападають на Дружину Тонара. Так йому і треба! Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. На превеликий жаль, замість Елтріса там буде лише троє вартових, які спробують посадити вас у в'язницю. Захищатися немає сенсу т.к. до вас чіплятиметься кожен стражник Маркарта. Здаємось і переміщуємось у Сідну.

Йдемо Маркером до ув'язненого знизу і розпитуємо його про Мадонаха - Короля в Лохмотях. Для того, щоб пройти до Лідера Ізгоїв, ми повинні подолати стража в особі Боркула, про якого Каторжники розповідають страшні речі. Одна з них про те, як він відірвав ногу супротивника і нею добив свого опонента. (Фаталіті Куан Чі).

Для проходу є багато варіантів, але найбезпечнішим є варіант «побігати шахтою».

Вирушаємо сюди і просимо заточення. Натомість нас просять принести трохи скуми. Наркомани…

Скума береться в іншій частині шахти. Говоримо цьому ув'язненому, що у нас ломка і він віддає нам скуму. Повертаємось, отримуємо заточення і йдемо до Боркула на розбирання. Боркул, погодиться пропустити нас за заточення. Погоджуємось, Мадонах все одно дасть ще одну.

А ось і сам легендарний король у лахмітті.

Сидить і щось пише. Сумно, лише пише, але не бореться. Після своїх пафосних промов Мадонах просить вбити того невдаху-злодія, який видав нам заточення. Говоримо, що у нас «віджали відмичку» і Королівська Величність видає нам нову. Ідемо, вбиваємо і повертаємось до короля.

На ваше повернення Мадонах збере всіх в'язнів і поведе через Двомерські Руїни. Руїни не складні, у них зустрінеться пара павуків та пара двемерських машин.

Перед виходом Мадонах поверне вам усі ваші речі та віддасть Броню Стародавніх Богів як подяку за спасіння. На виході ви зможете відобразити смерть Тонара, який вас так грубо послав. Ізгої піднімуть бунт, а ви ... ви тепер вільні і вільні робити що хочете.

Завдання Змова Ізгоєв розпочнеться після того, як ви станете мимовільним свідком убивства жінки на ім'я Маргарет на ринку в Маркарті (її можна врятувати, якщо встигнете вчасно зреагувати). Один із свідків цього злочину підкине вам записку, в якій сказано про те, що Елтріс хоче зустрітися з вами. Вирушайте в святилище Талоса і поговоріть з ним.

Елтріс розповість вам про те, що ізгої вбили його батька, і тому він давно намагається вивести їх на чисту воду, а вас він попросить про допомогу.

Вирушайте в таверну Срібна кров, проберіться в кімнату Маргарет і заберіть її щоденник, що лежить у тумбочці. Продовжуючи проходження в Скайрім Змову Ізгоєв, йдіть до Мурашника, де жив убивця і ретельно вивчайте його кімнату, поки не знайдете записку якогось М. ​​Вийшовши на вулицю, ви піддастеся нападу Друстана, який був посланий тим же загадковим М. Після розправи з ним ви дізнаєтесь , що замовника звуть Непус Носатий. Перш ніж йти до його душі, навідайтеся до Тонара і вкрадіть його щоденник.

Прочитавши його, ви дізнаєтеся, що він у змові з королем ізгоїв – Маданахом, який перебуває в ув'язненні.

Тепер прямуйте в дім Непуса і вбийте там Носатого та всіх, хто його оточує. Після бою заберіть його щоденник і повертайтеся до Святилища Талоса. На жаль, після прибуття туди ви виявите мертвого Елтріса та стражників Маркарта, підкуплених Тонаром, які звинуватить у всіх вбивствах вас.

Опиратися їм немає сенсу, і вам залишається лише сісти у в'язницю. Після того, як ви здаєтеся, квест у Skyrim Змова Ізгоїв завершиться та почнеться наступний – Нікому не втекти з Sydney.

20.12.2011 Побічні завдання

Квест починається за першого відвідування міста Маркарт. Збережіться до входу в місто, тому що як тільки ми увійдемо, побачимо, що Вейлін нападає на Маргарет ззаду і вбиває її. Якщо завантажитися з автозбереження, ми не встигнемо її врятувати. Тому треба бути готовим до входу до міста. У принципі на сюжет це особливо впливає жива вона чи мертва. Просто живий персонаж цікавіший за мертвого.

Отже, якщо ми рятуємо Маргарет від уготованої їй смерті, вона на подяку подарує срібну прикрасу зі смарагдом. Говоримо з нею, потім підходить Елтріс і підкидає записку, в якій просить зустрітись у Святилищі Талоса. Ідемо туди і розмовляємо з Елтрісом. Він уже давно намагається докопатися до істини, адже від рук Ізгоєва загинув ще його батько, коли Елтріс був маленьким.

Елтріс дійшов висновку, що йому не впоратися поодинці, та й небезпечно, тим більше він нещодавно став батьком. Нам належить більше дізнатися про Маргарет і її вбивцю Вейліна, що не відбувся. Якщо Маргарет у нас убита на ринку, то випрошуємо ключ у Клеппа від її кімнати, або тихо зламуємо її. У тумбочці лежить її щоденник що дещо пояснює.

Якщо ми врятували Маргарет, вона сидить біля каміна в таверні. За допомогою погроз або красномовства з'ясовуємо у неї, що вона є агентом генерала Тулія. Вона ділиться інформацією про те, що за нападом на неї стоїть Тонар Срібна Кров. Можна також вкрасти у неї ключ від її кімнати в таверні та прочитати щоденник Маргарет, що лежить у тумбочці.

При виході з таверни нашого героя наїжджає корумпований стражник Маркарта, ігноруємо його. Йдемо в "Мурашник", де жив Вейлін. Ключ від його кімнати можна вибити у Гарві, він стоїть неподалік входу. Про всяк випадок, Гарві є експертом скритності і дає уроки підвищення цієї навички. У кімнаті Вейліна обмацуємо скриню і читаємо запис адресований йому від якогось М. ​​Виходимо з "Мурашника" і нариваємося на ще одного підісланого недоумка Друстана. Вступаємо з ним у кулачний бій, б'ємо йому морду і з'ясовуємо що його підіслав той самий Н. Тепер ми знаємо його ім'я – Непус Носатий.

Перш ніж ми дістанемося до нього, навідаємось до Тонара. Переконуємо Ріаду, що стоїть за стійкою, що він на нас чекає. Проходимо до Тонара, він не балакучий. У цей момент прислуга – Доннел та Бабуся Ільден вбивають дружину Тонара Бетрид Срібна Кров. Врятувати її не можна, навіть попередньо вбивши старих, тоді вона просто вмирає сама. Але якщо просто вкрасти у Тонара його щоденник, то розмовляти з ним уже не доведеться і тоді ніхто не помре.

Від Тонара або з його щоденника ми дізнаємося, що Тонар давно використовує домовленість із королем Ізгоєв – Маданахом, який сидить у його в'язниці – шахті Сідна. За допомогою Маданаха, який контролює Ізгоїв із в'язниці, Тонар усуває неугодних йому людей. але з недавніх пір Маданах вийшов з-під контролю і став невигідним.

Ідемо до будинку Непусу. Цей огидний носатий тип визнається що він Ізгою і виконує накази Маданаха, після чого натякає що довакіну нашому кердику прийшов. Вирізаємо Носатого і всіх, хто знаходиться в його будинку. У Носатого теж можна викрасти щоденник, не розмовляючи з ним і відразу ж тихо піти, не читаючи щоденник, якщо погано з навичками битви. Прочитати щоденник можна на вулиці. Навіть згодом після проходження квесту, при заході в будинок Непуса, вся його сімейка відразу нападає на нас. Отже, краще перебити їх усіх одразу, при першому відвідуванні. Повертаємося до Елтріса у Святилище Талоса. Бачимо труп Елтріса та стражників Маркарта, які починають нагадувати російських ментів, які скаржаться на важку роботу з підкидання доказів.

Здаємось і йдемо до в'язниці. У цей момент завдання "Змова Ізгоєв" йде в статус "виконано", активується новий квест "Нікому не втекти з Сідни".

Далеке та екзотичне місто Маркарт знаходиться далеко від основних подій сюжетної лінії Скайріма, проте і тут можна знайти чимало побічних квестів, серед яких це є одним із найцікавіших. Все проходження Змови Ізгоїв у Skyrim починається з того моменту, як персонаж з'являється у межах міста. Невідома жінка-вбивця відразу накидається на дівчину Маргарет, намагаючись вбити її. Якщо діяти максимально рішуче, можна легко відбити атаку. Усі городяни будуть шоковані, проте історія на цьому лише починається. Усі завдання проходить буквально за півгодини реального часу. Щоб знайти Серце Ізгоя, слід вивчити загальну історію цієї дивовижної фракції, однієї з найтаємничіших у всій грі. Один із свідків того, що сталося, підкине записку, а потім відмовиться забирати її назад.

Нічого не залишається, окрім як відкрити та прочитати, з цього моменту і починається квест. Проходити його найпростіше після закінчення основної сюжетної лінії гри, оскільки до цього моменту гравець може зайнятися розвитком другорядних характеристик, таких як красномовство у спілкуванні. Воно суттєво полегшить життя під час цього квесту. У перших версіях гри баг завдання не дозволять дійти до кінця, тепер все остаточно виправлено, і можна сміливо вирушати на пошуки пригод. Потрібно поговорити з Елтріс, який і попросить зайнятися розслідуванням справи про вбивство.


У таверні "Срібна Кров" можна дізнатися всю інформацію про Маргарет - мішені злочину. Якщо вона залишилася живою після події, і в головного героя досить розвинений навичка красномовства, то отримані дані розповість і сама дівчина, достатньо лише поговорити з нею на різні теми. Далі проходження квесту Змова Ізгоїв у Skyrim призводить до вбивці, вона живе у “Мурашнику” – бідному кварталі міста. Після розмови з цим персонажем по дорозі назад зустрічається Друстон, бретонець і варвар. Відбивши напад Друстона, гравець отримує інформацію про те, що замовником злочину є хтось Непус Носатий, до якого тепер і належить вирушити. На карті маркером буде відзначено наступну мету, але несподівана розв'язка перерве пригоду. Після розмови з Тонаром виявляється, що його дружина вбита Вигнаними, а вся варта міста тепер переслідуватиме гравця. У цьому випадку найкраще відкупитись грошима. Швидко здобути Серце можна буде в іншому квесті. Багато користувачів цікавляться на форумах гри про те, як стати ізгоєм у Скайрімі.

Така можливість у грі не є, оскільки самі вони є корінними жителями Межи, а народитися тут вдруге у персонажа вже не вийде. Зіткнення з ворогами найчастіше призводить до смерті головного героя, оскільки на самоті вони не ходять, а в групі завжди є кілька магів. Самі супротивники дуже схожі зовнішнім виглядом на бретонців, у результаті мандрівники їх плутають. Смертельна помилка. Імперія засудила їх, і тривалий час вела проти них бойові дії, аж до полону Ульфрика Буревісника.

Привіт всім.

Продовжую писати коротенькі документи, які докладно описують деякі приховані аспекти гри.

Отже, черговий документ буде присвячений масштабному завданню, яке подається при першому вході до Маркарту. Його дає хлопець Елтріс, коли на жінку над ринком нападає людина. Елтріс просто підсуне вам записку, в якій тільки і сказано - "Зустрінемось у храмі Талоса". Ось після цього і починається квест.

1. Напад на ринку та зустріч з Елтрісом

2. Початок розслідування

Отже, Елтріс попросить нас розслідувати це вбивство і попередні. Він і саме цим займався, але потім вирішив закинути, т.к. одружився і скоро стане батьком.
Для початку, ми повинні дізнатися про Маргарет - жертву злочину, і Вейлін - вбивцю. З кого почати - неважливо, але я почав з Маргарет.

Тут є одна деталь - якщо ви її врятували від смерті, то шукати інформацію про неї і Вейлін не потрібно - достатньо поговорити з нею і переконанням, підкупом або загрозою випитати не тільки ту інформацію, що нам потрібно дізнатися про неї, але і про те, хто за всім стоїть - вона видасть, що служить Тулію та своє припущення про те, хто стоїть за замахом.

Для того, щоб дізнатися про неї, якщо вона загинула, потрібно вирушити в таверну "Срібна Кров". Випрошуємо у господаря таверни ключ від кімнати Маргарет і йдемо її обстежити.

Успіх - нам трапляється її щоденник. З неї можна дізнатися, що вона працювала на імперію, і на генерала Тулія особисто. А до Маркарта приїхала, щоб послабити позиції Братів Бурі та викупити у Срібної крові шахту Сідна.

Тепер потрібно дізнатися про Вейліна. Для цього вирушаємо в "Мурашник" - місце, в якому живе злидні Маркарта. Випрошуємо у Гарві ключ від його кімнати. Тепер потрібно оглянути її.


І знову – удача. Ми знаходимо записку, в якій Вейліну дано вказівку вбити Маргарет. Автор підписався "Н." Нам потрібно дізнатись, хто це.

На виході з Мурашника нас зустріне людина на ім'я Друстон. Він захоче нас побити - мовляв, не в свою ти справу лізеш! Приймаємо виклик.



Після того, як прикрасили його пику, залишилося запитати - кому він служить і чи знає він людину, яка підписується "Н." Він відповість, що "Н." - це Непус Носатий і саме йому він служить. Тепер вирушаємо до Непусу...

3. Несподіваний поворот подій: хто ж керує безчинствами Ізгоєв

Нам залишилося дізнатися про Непуса і Тонара Срібна Кров. Краще почати з Непусу. Вирушаємо до нього "в гості". Він нас пропустить.


Просвітлюємо його – ми вже знаємо, що він – ізгой. Він не здивований, що ми докопалися і холоднокровно, без нервів, розповідає нам все. Про те, що за всім стоять Тонар та король ізгоїв Мадонах. Про те, що Мадонах у шахті Сідна. Про те, що ізгої просто маріонетки Тонара. Про те, що від їхніх рук гинуть лише неугодні Тонарові. Втім, з його розповіді можна припустити, у що ми вляпалися. Після розповіді Непус чемно вибачиться та попрощається. Тепер нам потрібно розправитися з ним та його прислугою – всі мешканці його будинку – ізгої.


Розробившись із ними йдемо в скарбницю, до Тонара.


Запитайте його про Ізгоїв. Він нічого нам не скаже - просто не встигне - наша розмова перерве вбивство його дружини його ж слугою. Розробіться зі старими і знову запитайте про Ізгоїв.
Тонар все лише підтвердить. Він керує ізгоями - завдяки цьому він чи не Цар-Бог Межі. Усі неугодні – мертві, всі надходження срібла – контролюються.
Тепер настав час йти. Час про все розповісти Елтрісу. Вирушаємо до храму Талоса...



На вході нас зустрічають стражники міста - Елтріс мертвий, а вся варта куплена Тонаром, і тепер тільки й чекає, як зняти з вас голову. Тепер, якщо у вас був будинок і титул (що дісталися в ході громадянської війнититули також відносяться сюди) – можете забути про них. Тепер усі вбивства повісять... На вас! Залишається лише одне правильне рішення - здатися, і вирушити до шахти Сідна на довічне ув'язнення.

4. Шахта Сідна

Тепер ви - ув'язнений найнадійнішої в'язниці Скайріма. "Вітаю". Тепер ми повинні знайти Мадонаха, і, нарешті, отримати відповіді на свої запитання.
Для початку – запитуємо про нього ув'язнених. Про нього і про Сідне загалом.
З'ясується, що Мадонаха охороняє кровожерний орк-маніях Боркул Звір, а засобом самозахисту в шахті є заточення – невеликий кинжал, довжиною десь із долонь. Тому що нам доведеться пробиратися повз Боркула Звіра, якщо хочемо звідси вибратися - краще запастись нею - про всяк випадок.
З'ясується, що зайве заточення є у Грисвара Невезучого. Він погодиться нам її віддати, але тільки якщо ми принесемо йому пляшку скууми, яка має Дуах. Украдіть її за допомогою кишенькового крадіжки, або побити його. Принесіть Грисвару. Тепер у вас є заточення.
Ось, тепер можна ризикнути пробратися повз Боркула. Він погодиться нас пропустити, якщо ми дамо йому... Заточення. Не дарма все-таки була ця головна бій із Грисваром та скуумою. Віддаємо йому заточення і можемо йти до Мадонаха, Короля-В-Лохмотьях. Ви маєте вибір...

1) Поговоріть із Мадонахом. Він цілком спокійно відреагує на наші звинувачення у вбивствах і жорстокості, і скаже нам, що це лише відплата нордам. На доказ він попросить нас вислухати історію Брейга.
Вислухайте його. Він розповість, що норди зробили з його сім'єю. Що вони робили коїться з іншими сім'ями граничників. Тепер можете повернутись до Мадонаха. Він запропонує план втечі, але спочатку попросить убити Грисвара Невезучого. Йому, за словами каторжників, довіряти в жодному разі не можна.
Тепер Мадонах збере всіх каторжників. Як з'ясується – всі вони ізгої. Втікатимемо через двімерські руїни.
Отже, виходимо. Час.

2) Убийте Короля-В-Лохмотьях - настав час йому відповісти за свої звірства! З тіла зніміть ключ та записку. Тепер настав час звідси вибиратися.

Отже, ви свій вибір зробили... Змінити його вже не вдасться.

5. Довгоочікувана свобода

Для тих, хто пішов із Ізгоями:
Тепер просто біжіть разом з усіма – тунель безпечний, тільки наприкінці нас зустрінуть кілька сфер та морозних павуків. Розділіться з ними.

Біля самого виходу нас зустріне дівчина Кейє. Вона віддасть Мадонаху "Те, що він просив" - обладунки ізгоїв. Поговоріть із ним. Він дасть нам комплект броні Старих Богів та усі ваші речі. Виходьте з тунелю. Нас зустріне Тонар та сторожа Маркарта.
Дочекайтеся, поки Мадонах поговорить із ним і вбийте Тонара та його охорону.
Тепер можете або йти з міста на пару годин, або допомогти ізгоям убити стражників - нікого з мирних городян вони чіпати швидше за все не будуть - принаймні, це було так.





Власне нагорода.

Для тих, хто вбив Мадонаха
:
Відчиняйте ґрати за кімнатою Мадонаха – і можете сміливо рвати пазурі. Вас "привітно зустрінуть" місцеві жителі - два морозні павуки та дві сфери. Так, як бігти доведеться одному - краще просто втекти від них.
Ось і вихід у Маркарт. Зовні вас зустріне Тонар - провини він своєї, природно, не визнає, але звинувачення з вас все ж таки знімуть.
І найцікавіше - Тонар Срібна Кров вам навіть подякує за смерть Мадонаха (так зухвало зрадив нашого невинного друга) і вручить вашу нагороду - фамільне кільце Срібної Крові. Ну і звісно, ​​віддасть ваші речі.




Тепер ви вільні. А всі ваші злочини - як "повішені" на вас Тонаром, так і справді скоєні або взяв на себе Мадонах разом зі своїми Ізгоями, або зняв ярл разом із самим Тонаром. Тепер, якщо у вас був дім та титул – все повернулося до вас. Ваше ім'я знову чисте.
Ізгої ж, якщо ви вибрали їхній бік, в оплоті Друадах
на вас нападати не будуть, а в інших місцях терпітимуть. Мадонаха та інших, якщо вони живі, можна знайти в головному оплоті ізгоїв - Друадахе.


Кінець...

 
Статті потемі:
Незріла шийка матки: чи можливі природні пологи?
Вагітність, яка триває понад 40 акушерських тижнів, прийнято вважати переношеною. Але багато сучасних лікарів не поспішають у цьому випадку стимулювати родову діяльність. Багато залежить від стану вагітної та плоду. На 41 тижні вагітності тіло
Маркування, таврування та пробування ювелірних виробів
Токсикоз в останньому триместрі, званий гестозом, є одним з найбільш серйозних ускладнень перебігу вагітності. Незважаючи на це, гестоз аж ніяк не вважається рідкісним явищем: з ним доводиться зіткнутися приблизно кожною третьою майбутньою
Вже не немовля: що має вміти робити дитина за п'ять місяців Підйом корпусу з опорою на руки дорослого
П'ятимісячні діти дуже активні та допитливі. Вони з задоволенням пізнають світ навколо себе, освоюють і вдосконалюють мовні навички, і навіть продовжують швидкими темпами розвиватися фізично. У цьому віці діти стають справжніми непоси
Чому вагітним не можна нервувати, плакати та переживати
Більшість вагітних жінок знає, що будь-яке емоційне переживання позначається на стані малюка. Тісний фізіологічний зв'язок з ним проявляється на рівні всіх органів та систем. Що буде, якщо нервувати під час вагітності? Порушення ритму дих