Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди). Дружини та чоловіки Скайрім коди на весілля

Як зробити пропозицію?

Як зробити пропозицію?
Є кілька способів отримати амулет Мари. Найпростіший полягає в тому, щоб вирушити до храму Мари Ріфтена і купити один із них у Марамала за 200 септимів. Однак ці амулети можна випадково знайти під час подорожей або продажу торговців. Один із амулетів можна отримати в процесі виконання квесту «Книга кохання», і він дістанеться головному герою після закінчення завдання.

Головний герой не зможе запропонувати нікому шлюб, не поговоривши до цього з Марамалом, навіть якщо в нього вже є амулет Мари. Марамала можна знайти у храмі Мари, але перша зустріч із ним відбудеться у таверні «Бджола і жало».

Коли головний герой заговорить із доступним для шлюбу персонажем, той може помітити амулет. Для того, щоб це стало можливим, необхідно виконати доручення цього персонажа. Якщо персонаж доступний для шлюбу, система Radiant AI може не дозволити одружитися, навіть у тому випадку, якщо його доручення було виконано. Тож про всяк випадок краще підібрати «резервного» кандидата.

У кандидата можна спитати: «Я тобі подобаюся?». Він/вона дадуть відповідь, але поцікавляться і думкою головного героя. Якщо протагоніст погоджується, можна розпочати приготування до шлюбу. Для цього доведеться повернутися до храму Мари та організувати церемонію, ще раз переговоривши з Марамалом. Почекавши 24 години, можна покинути храм, а потім почекати, поки в журналі завдань не з'явиться запис «З'явитися на власне весілля». Тепер можна повернутися до храму, і весілля розпочнеться.

Шлюбна церемонія

Шлюбна церемонія
Весільну церемонію відкриває Марамал словами: «А ось і наша прекрасна наречена/наш щасливий наречений. Почнемо ж церемонію. Мара дала життя всьому сущому і відтоді доглядає нас, як дітей своїх. Її любов до нас навчила нас любити одне одного. Її любов показала нам, що життя, прожите на самоті, і не життя зовсім. Ми зібралися сьогодні тут, під люблячим поглядом Мари, щоб засвідчити вічний союз двох душ. Нехай вони будуть нерозлучними в цьому житті і в наступному, в багатстві і в бідності, в радості та в горі. Чи згодні ви з любові пов'язати свої життя разом - зараз і назавжди?»

Потенційний чоловік головного героя відповість: «Так. Тепер і назавжди». Марамал задасть це питання і протагоністу, потім можна вибрати одне із двох варіантів відповіді:

«Так. Тепер і назавжди» - Марамал продовжить церемонію словами: «Владою, даною мені Марою, богинею кохання, оголошую вас подружжям. Вручаю вам обом ці обручки, благословенні милістю Мари. Нехай вони зберігають вас у вашому спільному житті».
«Зупиніть весілля! Я не хочу брати шлюб!» - Марамал здивується і скаже: Ти хочеш кинути свою пару? Забирайся геть із храму». Якщо спробувати заговорити з знедоленим кандидатом, то він або вона скажуть лише: «Іди геть з моїх очей» або іншу репліку в тому ж дусі. Храмові жерці та гості церемонії будуть набагато лаконічніші, кажучи просто «Геть звідси» або «Іди».
Якщо церемонія буде завершена, як належить, то гості привітають молодят. Перед тим, як залишити храм, герой повинен поговорити з чоловіком, обговоривши умови спільного проживання. Друга половинка сама заговорить про це, сказавши щось на кшталт: «Нарешті ми одружені. Мабуть, нам треба вирішити, де жити? Якщо хочеш, можемо оселитись у мене». Має бути вибір між будинком протагоніста і житлом новоспеченого чоловіка/дружини. Це не принципово, адже надалі можна буде переїхати до іншого будинку.

Після весілля чоловік/дружина протагоніста відкриває торгову лавку. Тепер головний герой може запитати другу половину суми, яку вдалося виручити торгівлею. Наступного дня можна буде отримати щоденний дохід у розмірі 100 септимів. Крім того, якщо чоловік / дружина переїхала в будинок головного героя, то під рукою завжди буде торговець, з яким можна торгувати різними товарами. Однак торгівля з власною другою половинкою на щоденний дохід не впливає - він також складатиме 100 монет.

Якщо ж головний герой покинув потенційного чоловіка / дружину біля вівтаря, то з ним чи з нею можна поговорити пізніше в їхньому звичайному місці проживання. При зустрічі він/вона висловить крайнє обурення поведінкою головного героя, промовивши фразу на кшталт «Чого ти хочеш? Нам немає про що говорити!" Є два варіанти відповіді на цю репліку:

"Це була помилка. Може, почнемо все спочатку? - покинутий кандидат простить героя, давши другий шанс на одруження. Після цього потрібно знову поговорити з Марамалом, який пробачить головного героя і погодиться на повторну церемонію. Можна повторювати весь процес кілька разів, поки не буде впевненості в правильності зробленого вибору або ж вибрати варіант, представлений нижче.
«З чого тобі спало на думку, що я тебе люблю?» - після цих слів протагоніст вже не зможе укласти шлюб із цим персонажем. Також покинутий кандидат почне зневажати головного героя. Тим не менш, залишається можливість укладання шлюбу з іншим потрібним для цього персонажем.

Переваги шлюбу

Переваги шлюбу
Щодня чоловік/дружина готуватиме домашню їжу, вживання якої прискорює відновлення здоров'я, запасу сил і магії на 25% протягом 600 секунд.
Подружжя, які є компаньйонами все також можуть слідувати за головним героєм на його прохання, з ними можна обмінюватися екіпіруванням та іншими предметами. До того ж, як подружжя вони готуватимуть домашню їжу, навіть перебуваючи далеко від дому.
Чоловік/дружина іноді може щось подарувати.
Чоловік/дружина відкриє магазин, що приносить дохід у 100 септимів на добу.
Якщо чоловік / дружина як компаньйон супроводжує протагоніста, то торгувати можна прямо в дорозі.
Якщо до шлюбу персонаж був торговцем, то у нього чи в неї у продажу будуть ті ж товари, які були в асортименті до укладання шлюбу. Якщо ж персонаж торговцем не був, то він чи вона торгуватиме всякою всячиною та деякими з речей, що перебувають у них у інвентарі.
Не варто переживати, що чоловік/дружина продадуть комусь речі, видані ним на зберігання. Як і інші торговці у грі, вони насправді торгують лише з персонажем гравця.
Асортимент товарів чоловіка/дружини випадковий і, зважаючи на все, оновлюється раз на добу (разом із щоденним доходом, який можна випросити з другої половинки).
Чоловік / дружина не дасть жодних знижок протагоністу - рівень цін, як і раніше, залежить від майстерності красномовства головного героя.
Сон (навіть протягом лише однієї години) поряд з другою половинкою дає тимчасову здатність «Обійми кохання» - всі навички зростають на 15% швидше протягом 8 годин. Варто зазначити, що цей бонус можна отримати, навіть за умови використання ліжка, що не належить головному герою, у тому числі в підземеллях та інших локаціях, за умови, що поряд немає ворогів. Таким чином ця здатність набуває особливої ​​цінності, якщо чоловік / дружина є компаньйоном.
Цей ефект сумується з ефектами від знаків Мага, Воїна та Злодія.
Цей ефект не діятиме, якщо персонаж знаходиться під дією символу Коханця. Для збереження ефекту від символу Коханця можна використовувати етерієву корону DG. Якщо зняти корону перед тим, як персонаж ляже в ліжко, а потім знову надіти, то будь-який ефект про неї підсумовуватиметься з ефектом «Обійми кохання».
Цей ефект не працюватиме, якщо головний герой є перевертнем.

Вампіризм

Вампіризм
У додатку Dawnguard є можливість звернути дружину/чоловіка у вампіра. Це частина квесту клану Волкіхар під назвою «Дар».

Технічно це не зробить другу половину вампіром - його/його, як і раніше, можна буде виявити за допомогою заклинання «Виявлення життя» і він/вона не будуть використовувати «Вампірське висмоктування». Очі не пускатимуть помаранчеве свічення, і не виявляться ніякі інші ознаки вампіризму.

Спільне проживання

Спільне проживання
На початку гри може не вистачати грошей на покупку житла, тому є сенс укласти шлюб з персонажем, що володіє пристойною власністю і жити в його будинку доти, доки герой не зможе собі дозволити придбати власний.

Якщо чоловік/дружина має своє житло, то можна переїхати туди. Предмети, які будуть залишені у цій локації, не зникнуть. Якщо головний герой має власну нерухомість, то можна вибрати один із цих будинків для спільного проживання. Однак неможливо оселитися в нічийних порожніх будинках, будинках, які є нагородою за виконання квестів або належать до фракцій, до яких входить головний герой. Жити разом можна лише у тих будинках, які протагоніст придбав за гроші. Якщо встановлено додаток Hearthfire, то можна оселитися в одному з побудованих маєтків, якщо в них є ліжко для чоловіка/дружини.

Нерухомість, що належить дружині/дружині може бути як житловою, так і торговою, а може виконувати обидві функції одночасно. У володіння може входити, як весь будинок, так і одна кімната в ньому або навіть номер у таверні (який насправді не належить до другої половинки). Якщо чоловік/дружина житиме у своєму будинку, то їхній розпорядок дня буде таким самим, як і до весілля. Він / вона будуть ходити в ті самі місця і займатися тими самими справами. Якщо ж чоловік/дружина поселяться в будинку головного героя, то вони ніколи не виходитимуть звідти, якщо, звичайно, вони не є компаньйонами. Варто звернути увагу, що переїзд чоловіка/дружини займе деякий час, і він/вона не відразу з'являться в будинку протагоніста, тому що насправді зробить весь перехід з одного будинку в інший.

Якщо головний герой є другом будь-якого персонажа, то зазвичай він має можливість спати в його будинку і брати деякі дешеві речі звідти, і це не буде вважатися крадіжкою. Проте дорогі предмети взяти не можна - це вже вважатиметься злочином. Після укладення шлюбу, можна вільно брати навіть досить дорогі речі з дому чоловіка/дружини. Головне, щоб предмет коштував менше ніж 500 септимів. Якщо чоловік / дружина проживає у будинку головного героя, його / її власне житло, зазвичай, закрито. Щоб потрапити туди, потрібно туди переїхати і мати ключ.

Нерухомістю чоловіка/дружини може виявитися лише одне ліжко. Наприклад, будинком Дравінії Резчиці виявиться таверна «Дерев'яне мереживо», де їй належить лише ліжко в невеликій кімнатці, яку вона ділить і з іншими персонажами, які проживають там же, навіть після того, як вона одружиться. Жоден із скринь та інших контейнерів у кімнатці та інших приміщеннях таверни не належить їй. Враховуючи, що в її ліжку можна спати, і не одружуючись, а всього лише надавши їй послугу, весілля з нею може виявитися не таким вже й вигідним для розважливого нареченого.

Варто звернути увагу на те, що якщо до весілля в оселі чоловіка/дружини проживали інші персонажі, після переїзду туди вони нікуди не подінуться і проживатимуть там же. Якщо чоловік / дружина є торговцем, але в його / її лаві жив і інший персонаж, який може підмінити на час відсутності або смерті, то чоловік / дружина не зможуть там торгувати до тих пір, поки цей персонаж буде живий.

Особливості шлюбу в моді Hearthfire

Особливості шлюбу в The Elder Scrolls V: Hearthfire
Якщо герой завів дітей, то він не зможе оселитися з ними у своєї другої половинки, якщо в його будинку немає дитячої кімнати.
Після укладання шлюбу діти перейдуть туди, де оселиться чоловік / дружина героя, навіть якщо жили до цього в різних будинках.
При переселенні дружини/чоловіка на нове місце, діти перейдуть разом з нею/ним.
У діалозі розмови з дружиною/чоловіком, з'явиться рядок із питанням про здоров'я дітей.
Якщо герой завів дітей у місті, відмінному від міста проживання чоловіка/дружини, він/вона переїде до дітей.

Персонажі, доступні для шлюбу

Дружини:

Аргоніани
Шаві – можна зустріти у доках біля Віндхельму.

Бретонці
Муірі - "Відьмина настоянка", Маркарт. Необхідно виконати її завдання із Темного Братства.

Вищі ельфи
Тарі – «Сяючі одяги», Солітьюд

Імперці
Віола Джордано – Віндхельм.
Джилфрі – Лісопилка «Пиріжок».
Камілла Валерія - Рівервуд. Необхідно завершити квест із пошуку золотого кігтя.
Карлотта Валентія - Вайтран.
Рія - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Сенна - Храм Дібелли, Маркарт.

Норди
Грелха - Ріфтен.
Ізольда – Вайтран. Потрібно принести їй бивень мамонта.
Іона – ваш дім "Медовик", Ріфтен.
Йордіс Діва Меча – ваш будинок «Високий шпиль», Солітіуд.
Лідія – ваш будинок «Будинок теплих вітрів», Вайтран.
Мьол Левиця – Ріфтен. Потрібно розшукати її зброю.
Кам'яна рука Ньяда – Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Орла - Храм Дібелли, Маркарт.
Сульга - Камінь Шора, Ріфт. Потрібно виконати її завдання.
Темба Широка Рука - Айварстед, Ріфт.
Утгерд Несломлена – таверна у Вайтрані. Необхідно перемогти її у кулачному бою.
Ейла Мисливця - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Ейрі - Село Анга.

Орки
Боргак Стальне Серце - Мор Казгур. Необхідно надати посаг або умовити.
Горза гра-Багол - Маркарт.

Редгарди
Анвен - Храм Дібелли, Маркар.

Темні ельфи
Авруза Сареті - Ферма Сареті, Ріфт.
Бреліна Маріон - Колегія Вінтерхолд.
Дженасса - "П'яний мисливець", Вайтран. Необхідно її найняти.
Дравіна Резчиця – Гай Кін.

Чоловіки:

Аргоніани
Деркітус – шахта у Чорному Броді.
Добре-Знає-Болота – у доках біля Віндхельму.

Бретонці
Коснах - "Мурашник", Маркарт.
Октав Сан - будинок Іветти Сан, Солітіуд.
Омлаг - "Мурашник", Маркарт.
Перт - Логове Сольюнда.
Енітах – Картвастен.

Імперці
Квінт Навал - "Білий флакон", Віндхельм.
Маркуріо - таверна "Бджола і жало", Ріфтен. Необхідно його найняти.
Павон Аттій – Шахта Колскеґгр.
Сорекс Віній - «Щур, що сміється», Солітіюд.

Норди
Ангренор Нагороджений – таверна «Вогнища та свічка», Віндхельм.
Аргіс Бастіон – ваш будинок «Віндрел-хол» у Маркарті.
Балімунд - «Обпалений молот», Ріфтен.
Белранд - «Щур, Що Сміється», Солітіуд. Необхідно його найняти.
Бенор - Морфал.
Вілкас - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Вілхельм - таверна "Вайлмір", Айварстед.
Ворстаг – таверна « Срібна Кров», Маркарт.
Ігрод Молодший – Морфал.
Колдер – ваш будинок «Х'єрім» у Віндхельмі.
Онмунд - Колегія Вінтерхолд.
Роггі Борода Вузлом – Гай Кін.
Стенвар – таверна «Вогнища та свічка», Віндхельм. Необхідно його найняти.
Торвар - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Фаркас - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Філньяр – Камінь Шора.
Ерік Грозний Вбивця – Рорікстед.

Орки
Гат гро-Шаргак – Шахта Колскеґгр.
Горбаш Залізна Рука – Душник-Йал.
Мот гро-Багол – Підкам'яна фортеця, Маркарт.

Темні ельфи
Атіс - Йоррваскр, Вайтран. Потрібно виконати всі завдання Соратників.
Ревін Садрі - "Вживані товари Садрі", Віндхельм.
Ромлін Дрет - Ріфтен.
Сондас Дренім – Чорний Брід.

Якщо хочете якось подякувати, Ви можете покласти гроші на:
4276 3801 1194 2855
Дякую!

Єдиний недолік системи весіль у Skyrim – неможливість одружитися з будь-яким. Тільки в деяких жителів північної провінції Тамріеля можна попросити руки: серед них найбільше імперців і найменше звіролюдей – аргоніан та хаджитів. Наприклад, у Віндхельмі герой чоловічої статі може одружитися з місцевою красунею Віоля Джордано, у Вайтрані є кілька варіантів – Карлотта Валентія або Рія з Йоррваскра, а в Рівервуді сестра Камілла Валерія теж може погодитися вийти заміж. Особливо багато в Skyrim нордів, на яких можна одружитися: це Ізольда, Лідія та Ейла Мисливця з Вайтрана, Мьол Левіца та Іона з Ріфтена, Темба з Айварстеда, Орла з Маркарта та інші.

Потенційних чоловіків теж найбільше серед нордів та імперців: кілька десятків персонажів у різних містах, а деяких можна знайти в невідповідних місцях – наприклад, у Гаї Кін ви зустрінете Роггі на прізвисько Борода Вузлом, а в Колегії Вінтерхолда можна вийти заміж за Онмунда. Повний списокперсонажів, з яким у грі можна одружитися, можна знайти в інтернеті на одному з сайтів, присвячених Skyrim. Одностатеві шлюби у провінції не заборонені.

Як укласти шлюб у Skyrim?

Перед тим, як пропонувати персонажу руку та серце, потрібно виконати кілька умов. По-перше, деякі навіть не будуть говорити на цю тему, доки ви не виконаєте пов'язане з ними завдання. Наприклад, соратники з Йоррваскра можуть одружитися тільки після того, як ви пройдете всі їхні квести. Щоб одружитися або вийти заміж за якогось найманця, потрібно спочатку найняти його. Ізольда з Вайтрана попросить знайти для неї бивень мамонта, а Камілла Валерія погодиться на шлюб лише після того, як ви знайдете для її брата вкрадений золотий кіготь. Найнезвичайніше завоювання нареченої – перемогти її в кулачному бою, тоді Утгерд Несломлена, яка проживає в таверні Вайтрана, може розглядати вас як наречений.

По-друге, необхідно знайти амулет богині Мари - надівши його, ви показуєте оточуючим, що готові до шлюбу. У такому разі під час зустрічі з відповідним персонажем з'являються нові діалоги. Купити амулет можна у жерця Мари в Ріфтені, але багато хто знаходить його в підземеллях та руїнах стародавніх нордських будівель.

Домовившись із вподобаним персонажем, йдіть у храм Мари в Ріфтені. Там служить Марамал, який на прохання організує церемонію. Він попросить вас прийти наступного дня вранці. Щоб не виникло помилок, краще почекати ранку поза храмом. Коли ви після світанку зайдете до храму Мари, розпочнеться церемонія, священик вручить вам та оголосить шлюб.

Після весілля ви можете жити разом, потрібно лише домовитися в якомусь будинку: або в одному з ваших, або у чоловіка чи дружини. За ночівлю у загальному будинку героєві дають бонус 15% на прискорення вивчення навичок. Ви можете попросити свою другу половинку вирушити з вами в мандрівку або просто приходити додому після пригод, щоб підкріпитись гарячим обідом.

У Скайрімі, у вас з'являється можливість одружуватися/виходити заміж за NPC, незалежно від вашої раси чи статі. Для того, щоб створити сім'ю, ви повинні виконати квест "Узи шлюбу" (The Bonds of Matrimony), під час якого мається на увазі розмова з Марамалом про шлюб. Вдягніть Амулет Мари, який дасть знати іншим NPC про те, що ви вільні, знайдіть іншого NPC, який також не проти вийти за вас заміж/одружитися, чиє прихильність до вас вкрай високо, давши згоду, вам доведеться з'явитися на власне весілля. Після церемонії, якщо ви поговорите з новою половинкою, ви можете з'ясувати, де ви будете жити. Якщо ви маєте власність, ваша половинка може переїхати з вами туди. Крім того, якщо ваш(а) дружина/чоловік володіє власністю, ви можете переїхати до неї/ньому. Ваша друга половинка так само злегка порадує вас новими перевагами, після одруження, таких як приготування домашньої їжі.

Хід розвитку

Є кілька способів отримання амулету Мари. Перше - це знайти його випадково, або купити в одного з торговців. Є підстави вважати, що у Вітреному Піці знаходиться один з амулетів Мари, а інший - у наметі біля так званої аварії корабля: "Каприз Хела". Ви також можете відвідати Храм Мари в Ріфтені і всього за 200 золотих, ви можете купити його у Марамала (найчастіше він знаходиться в таверні "Бджола і Жало"). Крім того, поговоривши зі священиком у храмі Мари, ви зможете виконати романтичний квест. По завершенню всіх завдань, ви нарешті будете винагороджені Амулетом Мари.
Тим не менш, важливо відзначити, що ви не зможете вийти заміж/одружитися за будь-якого або будь-яку, поки ви не поговорите з Марамал про шлюб. Навіть якщо ви отримали амулет, після завершення квесту, вам все одно доведеться поговорити з ним. Наприклад, ви не зможете одружитися з Ізольд з Вайтарна до тих пір, поки ви не поговорите з Марамалом. Слід зазначити, що найчастіше Марамал знаходиться у таверні "Бджола і Жало", ніж у храмі.
Після того, як ви одягнули амулет, NPC можуть помітити це. Для того, щоб опція заміжжя/одруження стала доступною, ви повинні виконати їх прохання, якщо звичайно, такі є. Будь ласка, зверніть увагу, що навіть якщо персонаж поводиться схильно до весілля, система Radiant ІІ може і не дозволити вам зіграти весілля, навіть якщо всі цілі виконані. У такому разі, найкраще мати пару запасних кандидатур.
Запитайте їх, чи подобаєтеся ви їм. Вони, можливо, дадуть позитивну відповідь, а в такому разі запитають, що ви думаєте про них. Якщо ви кажете, так, ви можете зіграти весілля. Для того, щоб завершити завдання, вам необхідно відправитися до Храму Мари, що в Ріфтені і організувати захід. Варто зазначити тут, що, якщо ви вирішили, що можливо вибрали не ту людину, скажіть про це на церемонії. Після, вам потрібно поговорити зі своєю половинкою (яка чекатиме на вас біля входу в Храм Мари). Відразу після того, як ви скажете "Так, я згоден (згодна)", обов'язково поговоріть зі своєю половинкою, перш ніж він або вона залишить храм, щоб вибрати місце, де ви будете разом жити. Існує ймовірність втратити вашого супутника або супутницю життя, якщо ви під час його чи його не зупините. Оскільки ми встигли (ви вже встигли його/її наздогнати?), поговоріть про переїзд у новий будинок, це може бути як ваш будинок, так і будинок вашої половинки.
Після того, як ваша половинка прибула у ваш будинок, ви зможете розпитати її про доход, який постійно поповнюватиме ваш бюджет. Після чергового дня, збирайте щоденні накопичення рівні 100 золотим у вашого чоловіка/дружини (незалежно від будинку, в якому він або вона проживає). Після переїзду до вашого будинку (ви не можете переїхати до будинку вашої половинки), з'являється можливість у вашого партнера купувати та продавати речі. Тим не менш, прибуток отриманий вашою половинкою від торгівлі жодним чином не впливає на 100 золотих.

Користь від весілля

Половинка героя буде готувати вам щодня домашню їжу, яка підвищує регенерацію здоров'я, витривалості і мани на X часу.
Зверніть увагу, що це унікальний діалоговий рядок для кожної пари, коли мова заходить про їжу, але сам виготовлений продукт буде завжди однаковим.
Якщо ви продаєте приготовлену їжу вашій же половинці, не сподівайтеся, що він чи вона знову для вас щось приготує!
Ваш чоловік/дружина може також супроводжувати вас, і ви можете обмінюватися предметами екіпірування та різними речами.
З будь-якого NPC можна зробити компаньйона, лише прописавши в консолі команду "addtofaction 5C84D 0", попередньо виділивши мету. Це дозволить дати вашій половинці PotentialFollowerFaction і додасть їй або йому відповідного рядка в діалозі, як компаньйону. (Зауважте: Це не працює з Шаві. Можливо, через те, що необхідна озвучка не закріплена за аргоніанками.) Якщо ви зважилися використовувати команду вище, запам'ятайте, що ваша половинка не має такого необхідного ярлика безсмертя, і практично завжди вмиратиме при заподіянні смертельної шкоди.
Іноді ваша половинка радуватиме вас подарунками.
Ваша половинка "десь" відкриє магазин і приноситиме в день дохід 100 золотих.
Якщо ваша половинка супроводжує вас, він чи вона, купуватиме і продаватиме товари у вас.
Якщо ваша половинка спочатку була купцем, то він чи вона продаватиме ті ж товари, якщо ні, то торгуватиме різними товарами.
Інвентар половинки різноманітний у предметах і оновлюється щодня (разом із кількістю грошей, які даються вам)
Ваша половинка як і раніше не робить вам знижок, тому що в шлюбі з вами, ціни залежать від красномовства і перків.
Сон поруч із вашою половинкою дає вам бонус "Спокой закоханого" ("Lover"s Comfort") на 8 годин.
Не підсумовується з подібним ефектом, що дає камінь коханця.
Даний ефект не сумується з камінням Мага, воїна та Злодія.

Власність

Якщо ваша половинка має власність, ви можете переїхати до неї. Речі, які ви залишите всередині будинку, не зникнуть. Якщо ви купите будинок, чоловік чи дружина, натомість, можуть переїхати до вас. Ваша половинка не може оселитися в будинку, який ви отримали під час квесту або після завершення фракції, будинок має бути обов'язково куплений в одному з міст. Власність вашого подружжя може являти собою як і лавку, так житловий будинок або поєднання обох. Тобто це може бути або ціла хата, невелика лавка, або кімнатка в будинку. Якщо ви зіграли весілля, і при цьому у вас немає житла, ви і ваша половинка виявитеся бездомними, а вашу дружину або дружину ви зможете побачити там же, де і зазвичай зустрічали їх.
Зверніть увагу, що якщо ви житимете в лавці вашої половинки, він чи вона більше не зможуть продавати речі. Якщо ваше подружжя, живе у власному будинку, воно житиме так само, як і раніше, відвідуючи різні місця і роблячи, що й раніше. Якщо ваша половинка живе у вашому будинку, вона ніколи більше з нього не вийде, якщо, звичайно, ви, не попросіть її супроводити вас.
Якщо ви надали для когось послугу, ви, як правило, можете скористатися ліжком цієї людини, або взяти найдешевші речі. Тим не менш, якщо ви візьмете їх дорожчі речі, це буде розцінено як крадіжка, а предмети, покладені в їхні скрині, стануть власністю господаря. Як тільки ви одружилися або вийшли заміж, незалежно від того, де ви вирішили жити, речі які ви братимете з дому вашої половинки та урн біля входу, не буде більше розцінюватися як крадіжка.
Якщо ви тільки почали гру, і не маєте достатньо коштів, щоб купити будинок, ви можете одружитися з людиною, яка має у своєму розпорядженні власність і користуватися відповідно до неї. У таблиці нижче наведено майно, яке їм належить. Принаймні ліжко точно належить вашій половинці.

NPC для одруження.

Зверніть увагу: вся інформація, наведена тут, відповідає Офіційному посібнику з гри Skyrim (Official Skyrim Game Guide)
Перепустки ще потрібно заповнити, але більшість із них означає, що немає чи ні.
У вашому розпорядженні 2 таблиці, які відображають всіх можливих супутників життя, їх раси, де їх можна знайти, який будинок у їхньому розпорядженні знаходиться, чи можуть вони бути вашим компаньйоном, чому вони можуть вас навчити і чим вони торгують.

Жінки


Чоловіки





нотатки

  • На момент релізу гри не існувало персонажів Каджитів і Басмерів (вони ж Лісові ельфи), з якими гравець міг би укласти шлюб. (Без використання консольної команди на ПК версіях гри).
  • Якщо ваша половинка загинула, ви не можете одружитися/вийти заміж знову. Тим не менш, за допомогою консолі ви можете перезапустити квест і обійти це обмеження:
  • Видаліть Амулет Мари з інвентарю.
  • Введіть наступний код у консоль: setstatge RelationshipMarriage 10
  • Придбайте Амулет Мари у Марамала і завершіть квест - одягніть амулет, знайдіть своє кохання, дайте згоду на шлюб, і зіграйте весілля.
  • Марамал скаже вам, що "приходити треба завтра, будь-коли від світанку до заходу сонця". Технічно це не правильно, якщо ви попросите його провести весілля в 1 годину ночі, то він проведе його в 11 годині ночі того ж дня. Просто зачекайте кілька годин (Т) поки Марамал не почне свою урочисту промову.
  • На ПК, з багатьма персонажами не вдається укласти шлюб, і доводиться вдаватися до консольної команди addtofaction 19809 1. Для підвищення їх схильності до вас використовуйте setrelationshiprank player 4. Ваші майбутні чоловік або дружина відтепер будуть мати відповідний рядок у діалогів.
  • Застосування того, що описано вище, може потенційно призвести до помилки, якщо ви використовуєте подібне на квестових персонажах, расах Каджит/Босмер. Причиною цього є те, що скрипти не пристосовані для таких персонажів як Есберн для того, щоб створити з ними шлюб, а частина персонажів просто вмирає в ході виконання завдань.
  • Якщо ви не впевнені у тому, якою власністю володіє ваш потенційний партнер, ви можете простежити, де він чи вона ночує. Якщо вони постійно ночують в тому самому ліжку, значить воно належить їм. Далі, перевірте, чи горять скрині та предмети навколо червоним (тобто можна їх взяти без крадіжки) Далі, заслужіть довіру, або виконайте квест вашої половинки. Після цього, знову перевірте ящики та речі поряд з ліжком. Якщо вони перестали святитися червоним, то ці речі належать вашій половинці. Якщо ж речі все ще залишаються червоними, то перевірте їхній індикатор після весілля. Якщо ж нічого не змінилося, значить тільки ліжко (якщо ваша половинка справді спить у ньому) перебуває у власності персонажа. Якщо тільки в межах однієї кімнати, речі перестали горіти червоним – отже лише кімната. Так само варто звернути увагу на те, що якщо ваша половинка поділила майна з кимось, то можливо воно і їй і не належало.

Баги

  • Добре-Знає - Болота має погану звичку не видавати завдання. Так само він може просто зникнути, часто не з'являючись доти, доки ви не одружитесь з кимось ще. Можливий спосіб запобігти цьому - добратись до Віндхельма відразу ж після закінчення вступної частини.
  • Іноді, NPC зникають після того, як виходять з Храму Мари. У цьому випадку, ви можете знайти вашу половинку там же, де ви її зустріли вперше, ви можете поговорити з нею, щоб вирішити, де вам жити. Але і буває і таке, що здається, що ваша половинка зникла з гри остаточно, в таких випадках вам потрібно завантажити раніше збереження, і вирішити, де ви житимете, доки він або вона не покине храм.
  • Якщо ваша половинка живе разом з вами, "Спокій закоханого" може бути і не активований після сну. Щоб це виправити попросіть вашого партнера повернутися в його будинок, відпочиньте там для відновлення ефекту, потім поверніться назад. Все працює! Так звані кандидатури, які зупиняються в тавернах, до укладення шлюбу насправді не можуть у них ночувати, але якщо ви сплатите за оренду кімнати, ефект "Спокой закоханого" все одно буде отриманий.
  • Якщо ви вб'єте партнера по бізнесу, то в майбутньому ваша половинка ставши власне торговцем, не зможе мати діалогових рядків щодо шлюбу. Зокрема це властиво Камілі Валерії.
Перекладач: Mikezar

Скайрім – суворе місце, проте навіть у ньому проводять обряд весілля. Де знайти дружину в Скайрімі, навіщо персонажу одружуватися, адже довакіну ніколи доглядати свою дружину, адже так? Однак у Скайрімі все не так, як скрізь. Життя дуже коротке, тому, за словами жерця Мари (богині кохання), за дівчиною ніколи доглядати, отже можна просто купити амулет Мари і одружитисяз тим, хто теж носить цей амулет і кому персонаж подобається.

Людям у Скайрімі зазвичай подобаються добрі герої, як наш Довакін, отже вибір нареченого/нареченої у персонажа досить великий. Проте розробники не врахували жодної речі. Персонаж чоловічої статі може зробити пропозицію та одружитися з іншими мужиками, і той самий баг діє з дівчатами.

Як і де знайти дружину в Скайрімі - як одружується, як вибрати дружину / чоловіка

Амулет можна купити в храм Мари (знаходиться в Ріфтені), а також купити у випадкових торговців або знайти в скринях під час пригод. Після того, як персонаж одягнув амулет, у деяких людей, яким допоміг головний герой, з'явиться нове вікно діалогу. Вибравши потрібний діалог можна зробити пропозицію та почати обряд весілля. Якщо обидві сторони згодні, потрібно піти в храм богині кохання Мари і поговорити з жерцем і почати весілля.

Однак під час весілля можна відмовитися від партнера, після чого головного героя почнуть зневажати гості весілля, наречена та жерці та усілякими методами ображати його/її. А якщо все пройде гладко, то вже можна обговорити з коханим, де житимете. Це можна зробити у будь-якому з будинків головного героя, а якщо ні, то можна оселитися у чоловіка/дружини. Однак у будь-який момент можна переїхати, просто поговоривши про це зі своєю другою половинкою.

Як одружитися в Скайрімі - плюси та мінуси

Після весілля, коли вже є, де жити, чоловік/дружина відкриває крамницю, яка приносить вигоду, і подружжя буде ділити вигоду між собою. А також кожен день можна забрати у чоловіка домашню їжу, яка добре допомагає під час пригод. Деякі компаньйони, на якому персонаж одружився, все ще можуть слідувати та допомагати у битві. Адже що може бути краще, ніж весь час бути разом і прикривати спину один одному.

Плюси

1. Щоденна домашня їжа, яка непогано зцілюєі дуже знадобиться під час подорожі суворими краями.
2. Подружжя ділять між собою частку з магазину, а іноді це дуже великі гроші, якщо персонаж довгий час не відвідував свою половину.
3. Якщо у Вас стоїть Dlc HearthfireПісля весілля у гравця з'явиться повноцінна сім'я. З'являться нові діалоги.
4. Якщо вночі спати поряд з чоловіком/дружиною, то персонаж отримає ефект, який триває 8 годин. Всі навички зростають на 15% швидше і підсумовуються з будь-яким каменем-охоронцем.

Мінуси

1. Якщо скасувативесілля і потім не скористатися другим шансом і не одружитися з тією ж людиною, то ця людина почне зневажати гравця, як і жерці.

Відео проходження — Де знайти дружину в Скайрімі

На свою частку з магазину за деякий час можна накопичити на цілий будинок, купити або побудувати цей будинок і переїхати туди. Так само, якщо персонаж є вампіром, то через завдання можна перетворити свого чоловіка/чоловіка на вампіра і жити разом вічно і навіть смерть не розлучить вас.

Іноді бандити викрадають чоловіка/дружину, вампіри теж, і головного героя доводиться рятувати його/її. Отже шлюб — не лише цікавий досвід у Скайрімі, а й цікаві квести та величезна вигода. З представниками деяких розбрат неможливий взагалі, навіть за допомогою консолі. А саме з каджитами та босмерами. Якщо чоловік/дружина загине, то, на жаль, знову одружитися не вийде. Хіба що за допомогою консольних команд. Якщо перетворити чоловіка/дружину на меч, то можливість переселитися все одно залишиться. Ось тепер ви і знаєте як і де можна знайти собі чоловіка / дружину в чудовій грі Skyrim!

Доброї доби вам.

Мої експерименти з консоллю продовжуються. З першою частиною можна ознайомитися, пройшовши за посиланням Переодягаємо напарників

Ніколи не задавалися питанням чому ви не можете одружитися/вийти заміж на будь-якому персонажі, що сподобався? За допомогою консолі це стало можливим. Про це я розповім трохи нижче.

Пару прикладів:

Може одружитися з Ярле Вайтрана і до нього переїхати?)

Про весілля, напарників та розлучення ( Консольні команди)


Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)

Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)


Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)

Так само всі пам'ятають Ізольду? Після весілля, можливості взяти її із собою у похід – ні.

Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)


Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)

Це можна виправити, за допомогою команди, яка зробить практично будь-якого персонажа "напарником".

Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)


Про весілля, напарників та розлучення (Консольні команди)

Як це зробити?

Весілля з усіма:

Створюємо текстовий документ у папці з грою, не в Data, під будь-яким зручним для вас ім'ям, наприклад "marry", пишемо в документі:

setrelationshiprank player 4

Зберігаємось.

Потім, у грі підходимо до персонажа (з яким хочете зіграти весілля), відкрити консоль (~), виділяємо персонажа (в консолі) і ввести bat marry без лапок.

Беремо будь-якого персонажа в паті (працює не на всіх, на жаль):

Створюємо текстовий документ у папці з грою, не в Data, під будь-яким зручним для вас ім'ям, наприклад "party", пишемо в документі:

setrelationshiprank player 4

addfac 0005c84d 1

Розлучення:

Створюємо текстовий документ у папці з грою, не в Data, під будь-яким зручним для вас ім'ям, наприклад "divorce", пишемо в документі:

player.removefac c6472

resetquest 74793

resetquest 21382

setstage 74793 10

У грі відкриваємо консоль, клацаємо на дружину/чоловіка та пишемо "bat divorce". Після цього варто почекати 24 години.

Зауважу, що якщо ви одружуєтеся з персонажем, то у вас з'явиться можливість переїхати до нього в будинок, де він проживає.

Працює не на всіх звичайно, так що спробуйте та експериментуйте!

 
Статті потемі:
Незріла шийка матки: чи можливі природні пологи?
Вагітність, яка триває понад 40 акушерських тижнів, прийнято вважати переношеною. Але багато сучасних лікарів не поспішають у цьому випадку стимулювати родову діяльність. Багато залежить від стану вагітної та плоду. На 41 тижні вагітності тіло
Маркування, таврування та пробування ювелірних виробів
Токсикоз в останньому триместрі, званий гестозом, є одним з найбільш серйозних ускладнень перебігу вагітності. Незважаючи на це, гестоз аж ніяк не вважається рідкісним явищем: з ним доводиться зіткнутися приблизно кожною третьою майбутньою
Вже не немовля: що має вміти робити дитина за п'ять місяців Підйом корпусу з опорою на руки дорослого
П'ятимісячні діти дуже активні та допитливі. Вони з задоволенням пізнають світ навколо себе, освоюють і вдосконалюють мовні навички, і навіть продовжують швидкими темпами розвиватися фізично. У цьому віці діти стають справжніми непоси
Чому вагітним не можна нервувати, плакати та переживати
Більшість вагітних жінок знає, що будь-яке емоційне переживання позначається на стані малюка. Тісний фізіологічний зв'язок з ним проявляється на рівні всіх органів та систем. Що буде, якщо нервувати під час вагітності? Порушення ритму дих