მიტოვებული შეთქმულება: როგორ გავუმხილოთ მარკარტის საიდუმლო და ერთხელ და სამუდამოდ დავასრულოთ ვერცხლის სისხლიანი ბოროტი საქმეები. Rogue conspiracy passage skyrim Skyrim quest id rogue conspiracy

გთავაზობთ თემის ღრუ გამჟღავნებას: "skyrim rogue conspiracy" ყველაზე დეტალური აღწერით.

  • 0 არჩეულია
  • თამაშამდე
  • აღწერა
  • წაშლა
  • სახლში
  • სიახლე138
  • სტატიები 4
  • ვიდეო 1806
  • ბლოგები1360
  • files8634
  • თაღლითები264
  • WWiki
    • გასეირნება Უფროსიგრაგნილები 5: Skyrim
      • სიუჟეტის ხაზი
      • ფრაქციის ქვესტი
        • Daedric Princes Walkthrough გზამკვლევი
        • კოლეჯის რიტუალური კვესტები.
        • გამოსამშვიდობებელი ბნელი ძმობა: როგორ გაანადგუროთ თამრიელის უდიდესი მკვლელები
        • მიტოვებული შეთქმულება: როგორ ამოვიცნოთ მარკარტის საიდუმლო და ერთხელ და სამუდამოდ დაასრულოთ ვერცხლის სისხლიანი ბინძური საქმეები
        • Daedra Quests (ფინალური ვერსია)
        • ბნელი ძმობის ყველა ქვესტი გავლა
        • Daedra Lord Quests1
        • ბნელი ძმობა1
        • ქურდების გილდია 1
        • Daedra Lord Quests2
        • უინტერჰოლდის კოლეჯი 1
        • უინტერჰოლდის კოლეჯი
        • ბნელი ძმობა2
        • კომპანიონები2
        • ქურდების გილდია
        • საიმპერატორო ლეგიონი 2
        • ქარიშხალი 2
      • გვერდითი კვესტები
      • დამალული ქვესტი
        • სისხლი თოვლზე
        • Atronach Forge: რეცეპტები
        • არაჩვეულებრივი ქვები ან ბერენზიას ქვები
        • დრაკონის კულტი
      • დასახლებების მცხოვრებთა ბრძანებები
      • DLC
        • გარიჟრაჟი
    • მექანიკა
      • უნარები
        • მეომარი
        • მაგის
          • განადგურება
          • აღდგენა
          • ჯადოქრობა
          • ჯადოსნური უნარების ნიველირება
      • Პერსონაჟის განვითარება
        • ჩრდილის გზა
        • სუპერგმირების მშენებლობის რჩევები (მოტყუების გარეშე)
        • აშენებს
      • Დაავადებები
        • ვამპირიზმი
        • მაქციები
      • თამაშის პროცესი
      • თანავარსკვლავედის ქვები
      • როლური სისტემა
      • ყვირის
      • საბრძოლო სისტემა
      • რამ უნდა სცადო
      • ჯადოსნური სისტემა
      • ხელოსნობა
      • თამაშის ინტერფეისი
      • დიალოგი და სავაჭრო სისტემა
      • Radiant A.I. და Radiant Story
      • ცხენები და სხვა სამგზავრო საშუალებები
      • სამართლიანობა Skyrim-ში
    • ნივთები
      • აღჭურვილობა
        • ჯავშანი
        • იარაღი
        • კომპლექტი
          • დაედრა
          • Craft Daedric Set
      • წიგნები
        • მართლწერის წიგნები
      • წამლები
      • სხვა
        • დაედრას არტეფაქტები
        • დრაკონის მღვდლის ნიღბები
    • ლოკაციები
      • რუკა
      • ქალაქები
        • მარტოობა
        • უაითრუნი
        • ვინდჰელმი
        • ვინტერჰოლდი
        • დანსტარი
        • მარკარტი
        • მორფალი
        • რიფტენი
        • ფალკრეატი
      • დუნდულები
        • შავი ლიმიტი
      • დასახლებები
    • არსებები
      • Მთავარი გმირი
      • NPC-ები
        • ფრაქციები
          • გილდიები
        • მონსტრები
          • დრაკონები
        • უნიკალური არსებები
      • რბოლები
        • Თანამედროვე
        • უძველესი
      • თანმხლები
    • DLC
      • გარიჟრაჟი
      • დრაკონი
      • კერას ცეცხლი
    • სხვა
      • ENT
        • Skyrim, როგორც The Elder Scrolls სერიის ნაწილი
        • თამრიელის ისტორია
        • მოვლენები Oblivion-სა და Skyrim-ს შორის
        • ალდუინ-აკატოშ დიქოტომია
        • რბოლების გრაფიკული შესრულების ევოლუცია
      • მოდიფიკაციის შენობა
        • გახადე შენი პარტნიორი ჯადოქარი
        • დანამატის ლოკალიზაცია
        • შექმნის ნაკრები
        • ქვესტის შექმნა
        • მოდულის შექმნა
        • კომპანიონის უნარის დონის შეცვლა
      • საუნდტრეკი
      • გამოცემები
      • თამაშის ფაქტები
      • პარამეტრები და ოპტიმიზაცია
      • სააღდგომო კვერცხები და ცნობები
    • გილდიები და ფრაქციები
      • საიმპერატორო ლეგიონი
      • ქარიშხალი
      • ქურდების გილდია
      • ბნელი ძმობა
      • ბარდების კოლეჯი
      • უინტერჰოლდის კოლეჯი
      • დაედრა
      • თანმხლები
      • უთამაშებელი ფრაქციები
  • ეკრანის ანაბეჭდები 110
  • გალერეა40090
  • forum3842
  • მოთამაშეები
  • 145 პ-დან

Quest Acquisition-ის მდგომარეობა: შეიყვანეთ Markarth
ჯილდო: ძველი ღმერთების ჯავშანი.

მარკარტში შესვლის შემდეგ ჩვენ შევძლებთ მოწმენი გავხდეთ ქალბატონის, სახელად მარგარეტის, სიცოცხლის მოსპობის მცდელობას. მაინერი (და ნახევარ განაკვეთზე გარიყული) ვეილინი.

მაშინვე ჩვენთან მოვა მცველი და იკითხავს რა მოხდა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი პასუხი. შემდეგ ჩვენთან მოვა ელტრისი და გვეტყვის, რომ ჩვენგან ჩანაწერი ჩამოვარდა. ფაქტობრივად, მან ჩამოაგდო იგი. ვიგებთ, ვკითხულობთ.

აბა, თალოსის საკურთხევლისკენ მივდივართ.

ის მდებარეობს პატარა გადასასვლელში და მარკარტის რუკაზე ნაჩვენებია ასე:

ახლა ჩვენი გზა ტავერნაში ან ჭიანჭველაში დევს. ნებისმიერი თანმიმდევრობით. კარგად. მოდით წავიდეთ ჭიანჭველასთან.

შემდეგი, ჩვენ ვაშინებთ / მოსყიდვას / ვარწმუნებთ ბიჭს შესასვლელთან, რომ მოგვცეს ვეილინის ოთახის გასაღები, ის არის ბოლო მარჯვნივ. მასში ვხვდებით ზარდახშას, რომელზეც შენიშვნაა გარკვეული -ნ. ახლა მოდით წავიდეთ ტავერნაში. მოგვიანებით მისტერ -ნ-თან მივალთ.

მერე ამ საწყალი ადგილიდან წასვლის შემდეგ მცველი დაგვხვდება და შეგვაშინებს. აბა, როგორ შეიძლება ვიღაც მცველმა დაგვაშინოს, რადგან სამართლიანობისთვის მებრძოლები ვართ, ან სულაც დრაკონები.

თუმცა, ჩვენ გავაგრძელებთ ყნოსვას.

სინამდვილეში გულმკერდი:

მივდივართ ტავერნისკენ. ახლა ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: ან მარგარეტი უკვე მკვდარია, ან თქვენ მოახერხეთ მისი გადარჩენა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პარამეტრები არ არის განსაკუთრებით განსხვავებული.

დავიწყებ იმით ვარიანტი "A"

ასე რომ, ვეილინის შემდეგ მივდივართ ტავერნაში, სადაც მარგარეტი ბუხართან დაჯდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და გავარკვიეთ, რომ ის არის იმპერიული ჯაშუში და პირადად ანგარიშს უწევს ტულიას. ჩვენ ვტოვებთ სასტუმროს.

ვარიანტი "B"

ჩვენ მივდივართ ტავერნაში და ვიპარავთ მარგარეტის დღიურს, სადაც გავიგებთ, რომ ის არის ტულიას ჯაშუში. ზოგადად, ეს ვარიანტები თითქმის არ განსხვავდება ერთმანეთისგან. ტავერნიდან გასასვლელში ვხვდებით დაქირავებულ დრუსტონს, რომელსაც ჩვენი შეშინება სურს და მუშტის ჩხუბს გვთავაზობს. თანახმა ვართ, ვეცემით, სანამ სახეში არ გალურჯდება და არ აღმოვაჩენთ, რომ იდუმალი მისტერ -ნ სხვა არავინაა, თუ არა ნეპუს ნოსატი.

როგორც ხედავ, მაშინვე ტონარში არ წავედი. გეტყვით რატომაც: კვესტის დამთავრებისას შეცდომა დამემართა - ელტრისში დაბრუნებისას იქ იმპერიული ლეგატი და გვარდია იდგა.

აქ შეგვხვდება ნეპუსის მსახური და სიტყვებით „მოხუცს დასვენება სჭირდება“ ცდილობს გამოგვაგდოს, მაგრამ ის ისმენს ბატონის ბრძანებას სიტყვებით „შეუშვით“ და გვიშვებს.

მართლაც, ნეპუსი ძალიან ცხვირიანია. მაგრამ ეს არ ცვლის საქმის არსს. მასთან საუბრის შემდეგ, რომელშიც ის აღიარებს თავის "აუტკასტს", ცხვირწინ გამოგლიჯავს ხმალს და ჩვენს მოკვლას შეეცდება. მთელი მისი ოჯახი ჩვენზე გადაიქცევა. მათგან ყველაზე ძლიერი მეტოქე იქნება კარის მეკარე, რომელმაც არ შეგიშვათ.

მე მინდა ასეთი მდივანი 😀 . ჩვენ ვესაუბრებით მას (პირადად მე შევაშინე) და მივდივართ ტონართან, რომელიც იმ ოთახშია, რომელსაც მარცხნივ ხედავთ.

და აი ის არის. ვესაუბრებით, ვცდილობთ გავიგოთ რამე და მერე უხეში სახით გვიგზავნის. თუმცა, ამავე დროს, ბაბუა და ბებია, ხაზინის დამლაგებლები, ამოიღებენ იარაღს და თავს ესხმიან ტონარის ცოლს. ეს მას სწორად ემსახურება! ვბრუნდებით ელტრისში ტალოსის საკურთხეველში. სამწუხაროდ, ელტრისის ნაცვლად მხოლოდ სამი მცველი იქნება, რომლებიც შეეცდებიან თქვენს ციხეში ჩაგდებას. აზრი არ აქვს თავის დაცვას. თქვენ შეგაწუხებთ ყველა მარკარტის მცველი. ვნებდებით და გადავდივართ სიდნაში.

ჩვენ მარკერის გასწვრივ მივდივართ ქვემოთ მყოფ პატიმართან და ვეკითხებით მას მადონახზე - ბადოში მეფეზე. განდევნილთა ლიდერთან მისასვლელად უნდა დავძლიოთ მცველი ბორკულის პიროვნებაში, რომლის შესახებაც მსჯავრდებულები საშინელ რაღაცეებს ​​ყვებიან. ერთ-ერთი არის იმის შესახებ, თუ როგორ მოიგლიჯა მოწინააღმდეგის ფეხი და ამით დაასრულა მოწინააღმდეგე. (იგივე კვან ჩის ფატალურობა).

გადასასვლელის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ყველაზე უსაფრთხო ვარიანტია "გაიარე მაღაროში".

ჩვენ აქ მივდივართ და ვითხოვთ სიმკვეთრეს. სანაცვლოდ გვთხოვენ ცოტა სკუომა მოვიტანოთ. Ნარკომანები…

Skooma არის აღებული მაღაროს სხვა ნაწილიდან. ჩვენ ვეუბნებით ამ პატიმარს, რომ გვაქვს მოხსნის სიმპტომები და ის გვაძლევს სკუომას. ვბრუნდებით, ვიღებთ სიმკვეთრეს და მივდივართ ბორკულში დასაშლელად. თუმცა, ბორკული დათანხმდება, რომ სიმკვეთრეზე წავიდეთ. თანახმა ვართ, მადონახი კიდევ ერთს მისცემს.

და აი, თავად ლეგენდარული მეფე ცოფიანი.

ზის და წერს. სამწუხაროა, უბრალოდ წერს, მაგრამ არ იბრძვის. მისი პათეტიკური გამოსვლების შემდეგ მადონახი ითხოვს იმ დამარცხებული ქურდის მოკვლას, რომელმაც სიმკვეთრე მოგვცა. ჩვენ ვამბობთ, რომ სამაგისტრო გასაღები ჩვენგან "გამოგლიჯეს" და სამეფო უდიდებულესობა ახალს გვაძლევს. მივდივართ, მოვკლავთ და ვუბრუნდებით მეფეს.

დაბრუნების შემდეგ მადონა შეკრებს ყველა პატიმარს და წაიყვანს მათ დვემერის ნანგრევებში. ნანგრევები არ არის რთული, ისინი შეხვდებიან რამდენიმე ობობას და რამდენიმე Dwemer მანქანას.

გამგზავრებამდე მადონა დაგიბრუნებს მთელ შენს ნივთს და მოგცემს ძველი ღმერთების ჯავშანს, როგორც მადლობა შენი გადარჩენისთვის. გასასვლელში თქვენ შეძლებთ დაიჭიროთ ტონარის სიკვდილი, რომელმაც ასე უხეშად გამოგგზავნა. გარიყულები აჯანყდებიან, შენ კი... ახლა თავისუფალი და თავისუფალი ხარ, გააკეთო ის, რაც გინდა.

დაუბრუნდით ცოდნის ბაზას.

Outcast Conspiracy ქვესტი დაიწყება მას შემდეგ, რაც თქვენ გახდებით უნებლიე მოწმე მარკარტის ბაზარში ქალის, სახელად მარგარეტის მკვლელობისა (მისი გადარჩენა შესაძლებელია, თუ დროულად რეაგირებთ). ამ დანაშაულის ერთ-ერთი მოწმე მოგცემთ ჩანაწერს, რომელშიც ნათქვამია, რომ ელტრისს სურს თქვენთან შეხვედრა. გაემგზავრეთ ტალოსის საკურთხეველში და ესაუბრეთ მას.

ელტრისი გეტყვით, რომ გარიყულებმა მოკლეს მისი მამა და ამიტომ ის დიდი ხანია ცდილობს მათ სუფთა წყალში მიყვანას და დახმარებას მოგთხოვთ.

წადი Silver Blood Tavern-ში, შეიპარე მარგარეტის ოთახში და აიღე მისი დღიური ღამის საცვლიდან. გააგრძელეთ Skyrim Conspiracy of the Outcasts, წადით ჭიანჭველაში, სადაც მკვლელი ცხოვრობდა და ყურადღებით შეისწავლეთ მისი ოთახი, სანამ არ იპოვით შენიშვნას ვინმე N-ისგან. იგივე იდუმალი N. მასთან ურთიერთობის შემდეგ გაიგებთ, რომ მომხმარებლის სახელია Nepus Nosy. სანამ მის სულს წახვალ, ეწვიე ტონარს და მოიპარე მისი დღიური.

მისი წაკითხვის შემდეგ გაიგებთ, რომ ის დაპატიმრებულ მეფესთან, მადანაჩთან კავშირშია.

ახლა გაემგზავრეთ ნეპუსის სახლში და მოკალით ნოსი და ყველა მის გარშემო. ბრძოლის შემდეგ აიღეთ მისი დღიური და დაბრუნდით ტალოსის საკურთხეველში. სამწუხაროდ, იქ ჩასვლისთანავე იპოვით გარდაცვლილ ელტრისა და მარკარტის მცველებს, თონარის მიერ მოსყიდულს, რომლებიც თქვენ დაგადანაშაულებენ ყველა მკვლელობაში.

აზრი არ აქვს მათ წინააღმდეგობის გაწევას და შეგიძლიათ მხოლოდ ციხეში წასვლა. მას შემდეგ, რაც თქვენ დანებდებით, Skyrim The Outcast Conspiracy-ში ქვესტი დასრულდება და დაიწყება შემდეგი - No One Escapes Cidna.

შორეული და ეგზოტიკური ქალაქი მარკარტი მოშორებულია მთავარი მოვლენებისგან სიუჟეტი Skyrim, თუმცა, აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი გვერდითი ქვესტი, რომელთა შორის ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო.

Skyrim-ში Rogue Conspiracy-ის მთელი გავლა იწყება იმ მომენტიდან, როდესაც პერსონაჟი გამოჩნდება ქალაქში. უცნობი ქალი მკვლელი მაშინვე ეცემა გოგონას მარგარეტზე და ცდილობს მის მოკვლას. თუ თქვენ იმოქმედებთ რაც შეიძლება გადამწყვეტად, შეგიძლიათ მარტივად მოიგერიოთ შეტევა. ყველა ქალაქელი შოკირებული იქნება, მაგრამ ამბავი ახლა იწყება. მთელი დავალება სრულდება რეალურ დროში სულ რაღაც ნახევარ საათში. გაძევებულთა გულის მოსაძებნად, თქვენ უნდა შეისწავლოთ ამ საოცარი ფრაქციის ზოგადი ისტორია, ერთ-ერთი ყველაზე იდუმალი მთელ თამაშში. ინციდენტის ერთ-ერთი მოწმე ჩააგდებს შენიშვნას, შემდეგ კი უარს იტყვის უკან დაბრუნებაზე.

სხვა არაფერი რჩება გარდა გახსნისა და წაკითხვისა, ამ მომენტიდან იწყება ქვესტი. მისი გადაცემა ყველაზე ადვილია თამაშის მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ, რადგან ამ ეტაპზე მოთამაშეს შეუძლია დაიწყოს მეორადი მახასიათებლების განვითარება, როგორიცაა მჭევრმეტყველება კომუნიკაციაში. ეს ბევრად გაამარტივებს ცხოვრებას ამ ქვესტიის დროს. თამაშის პირველ ვერსიებში ამოცანის შეცდომა არ მოგცემთ საშუალებას მიაღწიოთ ბოლომდე, მაგრამ ახლა ყველაფერი საბოლოოდ გამოსწორდა და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წახვიდეთ თავგადასავლების საძიებლად. უნდა ელაპარაკო ელტრისს, რომელიც მოგთხოვს მკვლელობის საქმის გამოძიებას.


Silver Blood Tavern-ში შეგიძლიათ გაიგოთ ყველა ინფორმაცია დანაშაულის სამიზნე მარგარეტის შესახებ. თუ იგი ცოცხალი დარჩა ინციდენტის შემდეგ და მჭევრმეტყველების უნარი საკმარისად არის განვითარებული მთავარ გმირში, მაშინ გოგონა თავად იტყვის მიღებულ მონაცემებს, საკმარისია მხოლოდ მასთან საუბარი სხვადასხვა თემაზე. გარდა ამისა, Skyrim-ში გარიყულთა შეთქმულების ქვესტის გავლას მივყავართ მკვლელთან, ის ცხოვრობს "Anthill"-ში - ქალაქის ღარიბ კვარტალში. ამ პერსონაჟთან საუბრის შემდეგ ბრეტონსა და ბარბაროსს დრუსტონს უკანა გზაზე ხვდებიან. დრუსტონის შეტევის მოგერიების შემდეგ, მოთამაშე იღებს ინფორმაციას, რომ დანაშაულის დამკვეთი არის გარკვეული ნეპუს ნოსატი, რომელთანაც ახლა უნდა წავიდეს. რუკაზე შემდეგი მიზანი იქნება მარკერით მონიშნული, მაგრამ მოულოდნელი შეწყვეტა შეაფერხებს თავგადასავალს. ტონართან საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ მისი ცოლი დევნილებმა მოკლეს და ქალაქის მთელი მცველი ახლა მოთამაშეს დაედევნება. ამ შემთხვევაში, უმჯობესია ფულის გადახდა. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად მიიღოთ გული სხვა ქვესტში. ბევრ მომხმარებელს აინტერესებს თამაშის ფორუმები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გახდეთ განდევნილი Skyrim-ში.

ასეთი შესაძლებლობა თამაშში არ არის, რადგან ისინი თავად არიან ლიმიტის მკვიდრი მკვიდრნი და პერსონაჟი ვერ შეძლებს აქ მეორედ დაბადებას. მტრებთან შეჯახება ყველაზე ხშირად იწვევს გმირის სიკვდილს, რადგან ისინი მარტო არ მიდიან და ჯგუფში ყოველთვის რამდენიმე ჯადოქარია. თავად მოწინააღმდეგეები გარეგნულად ძალიან ჰგვანან ბრეტონებს, რის შედეგადაც მოგზაურები აბნევენ მათ. სასიკვდილო შეცდომა. იმპერიამ დაგმო ისინი და დიდხანს იბრძოდა მათ წინააღმდეგ ულფრიკ შტორმკლოკის აღებამდე.


მაშინვე ჩვენთან მოვა მცველი და იკითხავს რა მოხდა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი პასუხი. შემდეგ ჩვენთან მოვა ელტრისი და გვეტყვის, რომ ჩვენგან ჩანაწერი ჩამოვარდა. ფაქტობრივად, მან ჩამოაგდო იგი. ვიგებთ, ვკითხულობთ.



აბა, თალოსის საკურთხევლისკენ მივდივართ.

ის მდებარეობს პატარა გადასასვლელში და მარკარტის რუკაზე ნაჩვენებია ასე:




ახლა ჩვენი გზა ტავერნაში ან ჭიანჭველაში დევს. ნებისმიერი თანმიმდევრობით. კარგად. მოდით წავიდეთ ჭიანჭველასთან.



შემდეგი, ჩვენ ვაშინებთ / მოსყიდვას / ვარწმუნებთ ბიჭს შესასვლელთან, რომ მოგვცეს ვეილინის ოთახის გასაღები, ის არის ბოლო მარჯვნივ. მასში ვხვდებით ზარდახშას, რომელზეც შენიშვნაა გარკვეული -ნ. ახლა მოდით წავიდეთ ტავერნაში. მოგვიანებით მისტერ -ნ-თან მივალთ.

მერე ამ საწყალი ადგილიდან წასვლის შემდეგ მცველი დაგვხვდება და შეგვაშინებს. აბა, როგორ შეიძლება ვიღაც მცველმა დაგვაშინოს, რადგან სამართლიანობისთვის მებრძოლები ვართ, ან სულაც დრაკონები.

თუმცა, ჩვენ გავაგრძელებთ ყნოსვას.

სინამდვილეში გულმკერდი:



მივდივართ ტავერნისკენ. ახლა ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: ან მარგარეტი უკვე მკვდარია, ან თქვენ მოახერხეთ მისი გადარჩენა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პარამეტრები არ არის განსაკუთრებით განსხვავებული.

დავიწყებ იმით ვარიანტი "A"

ასე რომ, ვეილინის შემდეგ მივდივართ ტავერნაში, სადაც მარგარეტი ბუხართან დაჯდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და გავარკვიეთ, რომ ის არის იმპერიული ჯაშუში და პირადად ანგარიშს უწევს ტულიას. ჩვენ ვტოვებთ სასტუმროს.

ვარიანტი "B"

ჩვენ მივდივართ ტავერნაში და ვიპარავთ მარგარეტის დღიურს, სადაც გავიგებთ, რომ ის არის ტულიას ჯაშუში. ზოგადად, ეს ვარიანტები თითქმის არ განსხვავდება ერთმანეთისგან. ტავერნიდან გასასვლელში ვხვდებით დაქირავებულ დრუსტონს, რომელსაც ჩვენი შეშინება სურს და მუშტის ჩხუბს გვთავაზობს. თანახმა ვართ, ვეცემით, სანამ სახეში არ გალურჯდება და არ აღმოვაჩენთ, რომ იდუმალი მისტერ -ნ სხვა არავინაა, თუ არა ნეპუს ნოსატი.



როგორც ხედავ, მაშინვე ტონარში არ წავედი. გეტყვით რატომაც: კვესტის დამთავრებისას შეცდომა დამემართა - ელტრისში დაბრუნებისას იქ იმპერიული ლეგატი და გვარდია იდგა.



აქ შეგვხვდება ნეპუსის მსახური და სიტყვებით „მოხუცს დასვენება სჭირდება“ ცდილობს გამოგვაგდოს, მაგრამ ის ისმენს ბატონის ბრძანებას სიტყვებით „შეუშვით“ და გვიშვებს.



მართლაც, ნეპუსი ძალიან ცხვირიანია. მაგრამ ეს არ ცვლის საქმის არსს. მასთან საუბრის შემდეგ, რომელშიც ის აღიარებს თავის "აუტკასტს", ცხვირწინ გამოგლიჯავს ხმალს და ჩვენს მოკვლას შეეცდება. მთელი მისი ოჯახი ჩვენზე გადაიქცევა. მათგან ყველაზე ძლიერი მეტოქე იქნება კარის მეკარე, რომელმაც არ შეგიშვათ.



ასეთი მდივანი მინდა: დ. ჩვენ ვესაუბრებით მას (პირადად მე შევაშინე) და მივდივართ ტონართან, რომელიც იმ ოთახშია, რომელსაც მარცხნივ ხედავთ.



და აი ის არის. ველაპარაკებით, რაღაცის გარკვევას ვცდილობთ და მერე უხეში სახით გვიგზავნის. თუმცა, ამავე დროს, ბაბუა და ბებია, ხაზინის დამლაგებლები, ამოიღებენ იარაღს და თავს ესხმიან ტონარის ცოლს. ეს მას სწორად ემსახურება! ვბრუნდებით ელტრისში ტალოსის საკურთხეველში. სამწუხაროდ, ელტრისის ნაცვლად მხოლოდ სამი მცველი იქნება, რომლებიც შეეცდებიან თქვენს ციხეში ჩაგდებას. აზრი არ აქვს თავის დაცვას. თქვენ შეგაწუხებთ ყველა მარკარტის მცველი. ვნებდებით და გადავდივართ სიდნაში.



ჩვენ მარკერის გასწვრივ მივდივართ ქვემოთ მყოფ პატიმართან და ვეკითხებით მას მადონახზე - ბადოში მეფეზე. განდევნილთა ლიდერთან მისასვლელად უნდა დავძლიოთ მცველი ბორკულის პიროვნებაში, რომლის შესახებაც მსჯავრდებულები საშინელ რაღაცეებს ​​ყვებიან. ერთ-ერთი არის იმის შესახებ, თუ როგორ მოიგლიჯა მოწინააღმდეგის ფეხი და ამით დაასრულა მოწინააღმდეგე. (იგივე კვან ჩის ფატალურობა).

გადასასვლელის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ყველაზე უსაფრთხო ვარიანტია "გაიარე მაღაროში".



ჩვენ აქ მივდივართ და ვითხოვთ სიმკვეთრეს. სანაცვლოდ გვთხოვენ ცოტა სკუომა მოვიტანოთ. Ნარკომანები…



Skooma არის აღებული მაღაროს სხვა ნაწილიდან. ჩვენ ვეუბნებით ამ პატიმარს, რომ გვაქვს მოხსნის სიმპტომები და ის გვაძლევს სკუომას. ვბრუნდებით, ვიღებთ სიმკვეთრეს და მივდივართ ბორკულში დასაშლელად. თუმცა, ბორკული დათანხმდება, რომ სიმკვეთრეზე წავიდეთ. თანახმა ვართ, მადონახი კიდევ ერთს მისცემს.

და აი, თავად ლეგენდარული მეფე ცოფიანი.



ზის და წერს. სამწუხაროა, უბრალოდ წერს, მაგრამ არ იბრძვის. მისი პათეტიკური გამოსვლების შემდეგ მადონახი ითხოვს იმ დამარცხებული ქურდის მოკვლას, რომელმაც სიმკვეთრე მოგვცა. ჩვენ ვამბობთ, რომ სამაგისტრო გასაღები ჩვენგან "გამოგლიჯეს" და სამეფო უდიდებულესობა ახალს გვაძლევს. მივდივართ, მოვკლავთ და ვუბრუნდებით მეფეს.



დაბრუნების შემდეგ მადონა შეკრებს ყველა პატიმარს და წაიყვანს მათ დვემერის ნანგრევებში. ნანგრევები არ არის რთული, ისინი შეხვდებიან რამდენიმე ობობას და რამდენიმე Dwemer მანქანას.

გამგზავრებამდე მადონა დაგიბრუნებს მთელ შენს ნივთს და მოგცემს ძველი ღმერთების ჯავშანს, როგორც მადლობა შენი გადარჩენისთვის. გასასვლელში თქვენ შეძლებთ დაიჭიროთ ტონარის სიკვდილი, რომელმაც ასე უხეშად გამოგგზავნა. გარიყულები აჯანყდებიან, შენ კი... ახლა თავისუფალი და თავისუფალი ხარ, გააკეთო ის, რაც გინდა.

მაშინვე ჩვენთან მოვა მცველი და იკითხავს რა მოხდა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი პასუხი. შემდეგ ჩვენთან მოვა ელტრისი და გვეტყვის, რომ ჩვენგან ჩანაწერი ჩამოვარდა. ფაქტობრივად, მან ჩამოაგდო იგი. ვიგებთ, ვკითხულობთ.

აბა, თალოსის საკურთხევლისკენ მივდივართ.

ის მდებარეობს პატარა გადასასვლელში და მარკარტის რუკაზე ნაჩვენებია ასე:

ახლა ჩვენი გზა ტავერნაში ან ჭიანჭველაში დევს. ნებისმიერი თანმიმდევრობით. კარგად. მოდით წავიდეთ ჭიანჭველასთან.

შემდეგი, ჩვენ ვაშინებთ / მოსყიდვას / ვარწმუნებთ ბიჭს შესასვლელთან, რომ მოგვცეს ვეილინის ოთახის გასაღები, ის არის ბოლო მარჯვნივ. მასში ვხვდებით ზარდახშას, რომელზეც შენიშვნაა გარკვეული -ნ. ახლა მოდით წავიდეთ ტავერნაში. მოგვიანებით მისტერ -ნ-ს ვეწვევით.

მერე ამ საწყალი ადგილიდან წასვლის შემდეგ მცველი დაგვხვდება და შეგვაშინებს. აბა, როგორ შეიძლება ვიღაც მცველმა დაგვაშინოს, რადგან სამართლიანობისთვის მებრძოლები ვართ, ან სულაც დრაკონები.

თუმცა, ჩვენ გავაგრძელებთ ყნოსვას.

სინამდვილეში გულმკერდი:

მივდივართ ტავერნისკენ. ახლა ჩვენ გვაქვს ორი ვარიანტი: ან მარგარეტი უკვე მკვდარია, ან თქვენ მოახერხეთ მისი გადარჩენა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პარამეტრები არ არის განსაკუთრებით განსხვავებული.

დავიწყებ ვარიანტით "A"

ასე რომ, ვეილინის შემდეგ მივდივართ ტავერნაში, სადაც მარგარეტი ბუხართან დაჯდება. ჩვენ ვესაუბრებით მას და გავარკვიეთ, რომ ის არის იმპერიული ჯაშუში და პირადად ანგარიშს უწევს ტულიას. ჩვენ ვტოვებთ სასტუმროს.

ვარიანტი "B"

ჩვენ მივდივართ ტავერნაში და ვიპარავთ მარგარეტის დღიურს, სადაც გავიგებთ, რომ ის არის ტულიას ჯაშუში. ზოგადად, ეს ვარიანტები თითქმის არ განსხვავდება ერთმანეთისგან. ტავერნიდან გასასვლელში ვხვდებით დაქირავებულ დრუსტონს, რომელსაც ჩვენი შეშინება სურს და მუშტის ჩხუბს გვთავაზობს. თანახმა ვართ, ვეცემით, სანამ სახეში არ გალურჯდება და არ აღმოვაჩენთ, რომ იდუმალი მისტერ -ნ სხვა არავინაა, თუ არა ნეპუს ნოსატი.

როგორც ხედავ, მაშინვე ტონარში არ წავედი. გეტყვით რატომაც: კვესტის დამთავრებისას შეცდომა დამემართა - ელტრისში დაბრუნებისას იქ იმპერიული ლეგატი და გვარდია იდგა.

აქ შეგვხვდება ნეპუსის მსახური და სიტყვებით „მოხუცს დასვენება სჭირდება“ ცდილობს გამოგვაგდოს, მაგრამ ის ისმენს ბატონის ბრძანებას სიტყვებით „შეუშვით“ და გვიშვებს.

მართლაც, ნეპუსი ძალიან ცხვირიანია. მაგრამ ეს არ ცვლის საქმის არსს. მასთან საუბრის შემდეგ, რომელშიც ის აღიარებს თავის "აუტკასტს", ცხვირწინ გამოგლიჯავს ხმალს და ჩვენს მოკვლას შეეცდება. მთელი მისი ოჯახი ჩვენზე გადაიქცევა. მათგან ყველაზე ძლიერი მეტოქე იქნება კარის მეკარე, რომელმაც არ შეგიშვათ.

მე მინდა ასეთი მდივანი 😀 . ჩვენ ვესაუბრებით მას (პირადად მე შევაშინე) და მივდივართ ტონართან, რომელიც იმ ოთახშია, რომელსაც მარცხნივ ხედავთ.

და აი ის არის. ველაპარაკებით, რაღაცის გარკვევას ვცდილობთ და მერე უხეში სახით გვიგზავნის. თუმცა, ამავე დროს, ბაბუა და ბებია, ხაზინის დამლაგებლები, ამოიღებენ იარაღს და თავს ესხმიან ტონარის ცოლს. ეს მას სწორად ემსახურება! ვბრუნდებით ელტრისში ტალოსის საკურთხეველში. სამწუხაროდ, ელტრისის ნაცვლად მხოლოდ სამი მცველი იქნება, რომლებიც შეეცდებიან თქვენს ციხეში ჩაგდებას. აზრი არ აქვს თავის დაცვას. თქვენ შეგაწუხებთ ყველა მარკარტის მცველი. ვნებდებით და გადავდივართ სიდნაში.

ჩვენ მარკერის გასწვრივ მივდივართ ქვემოთ მყოფ პატიმართან და ვეკითხებით მას მადონახზე - ბადოში მეფეზე. განდევნილთა ლიდერთან მისასვლელად უნდა დავძლიოთ მცველი ბორკულის პიროვნებაში, რომლის შესახებაც მსჯავრდებულები საშინელ რაღაცეებს ​​ყვებიან. ერთ-ერთი არის იმის შესახებ, თუ როგორ მოიგლიჯა მოწინააღმდეგის ფეხი და ამით დაასრულა მოწინააღმდეგე. (იგივე კვან ჩის ფატალურობა).

გადასასვლელის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ყველაზე უსაფრთხო ვარიანტია "გაიარე მაღაროში".

ჩვენ აქ მივდივართ და ვითხოვთ სიმკვეთრეს. სანაცვლოდ გვთხოვენ ცოტა სკუომა მოვიტანოთ. Ნარკომანები…

Skooma არის აღებული მაღაროს სხვა ნაწილიდან. ჩვენ ვეუბნებით ამ პატიმარს, რომ გვაქვს მოხსნის სიმპტომები და ის გვაძლევს სკუომას. ვბრუნდებით, ვიღებთ სიმკვეთრეს და მივდივართ ბორკულში დასაშლელად. თუმცა, ბორკული დათანხმდება, რომ სიმკვეთრეზე წავიდეთ. თანახმა ვართ, მადონახი კიდევ ერთს მისცემს.

და აი, თავად ლეგენდარული მეფე ცოფიანი.

ზის და წერს. სამწუხაროა, უბრალოდ წერს, მაგრამ არ იბრძვის. მისი პათეტიკური გამოსვლების შემდეგ მადონახი ითხოვს იმ დამარცხებული ქურდის მოკვლას, რომელმაც სიმკვეთრე მოგვცა. ჩვენ ვამბობთ, რომ სამაგისტრო გასაღები ჩვენგან "გამოგლიჯეს" და სამეფო უდიდებულესობა ახალს გვაძლევს. მივდივართ, მოვკლავთ და ვუბრუნდებით მეფეს.

დაბრუნების შემდეგ მადონა შეკრებს ყველა პატიმარს და წაიყვანს მათ დვემერის ნანგრევებში. ნანგრევები არ არის რთული, ისინი შეხვდებიან რამდენიმე ობობას და რამდენიმე Dwemer მანქანას.

გამგზავრებამდე მადონა დაგიბრუნებს მთელ შენს ნივთს და მოგცემს ძველი ღმერთების ჯავშანს, როგორც მადლობა შენი გადარჩენისთვის. გასასვლელში თქვენ შეძლებთ დაიჭიროთ ტონარის სიკვდილი, რომელმაც ასე უხეშად გამოგგზავნა. გარიყულები აჯანყდებიან, შენ კი... ახლა თავისუფალი და თავისუფალი ხარ, გააკეთო ის, რაც გინდა.

Outcast Conspiracy ქვესტი დაიწყება მას შემდეგ, რაც თქვენ გახდებით უნებლიე მოწმე მარკარტის ბაზარში ქალის, სახელად მარგარეტის მკვლელობისა (მისი გადარჩენა შესაძლებელია, თუ დროულად რეაგირებთ). ამ დანაშაულის ერთ-ერთი მოწმე მოგცემთ ჩანაწერს, რომელშიც ნათქვამია, რომ ელტრისს სურს თქვენთან შეხვედრა. გაემგზავრეთ ტალოსის საკურთხეველში და ესაუბრეთ მას.

ელტრისი გეტყვით, რომ გარიყულებმა მოკლეს მისი მამა და ამიტომ ის დიდი ხანია ცდილობს მათ სუფთა წყალში მიყვანას და დახმარებას მოგთხოვთ.

წადი Silver Blood Tavern-ში, შეიპარე მარგარეტის ოთახში და აიღე მისი დღიური ღამის საცვლიდან. გააგრძელეთ Skyrim Conspiracy of the Outcasts, წადით ჭიანჭველაში, სადაც მკვლელი ცხოვრობდა და ყურადღებით შეისწავლეთ მისი ოთახი, სანამ არ იპოვით შენიშვნას ვინმე N-ისგან. იგივე იდუმალი N. მასთან ურთიერთობის შემდეგ გაიგებთ, რომ მომხმარებლის სახელია Nepus Nosy. სანამ მის სულს წახვალ, ეწვიე ტონარს და მოიპარე მისი დღიური.

მისი წაკითხვის შემდეგ გაიგებთ, რომ ის დაპატიმრებულ მეფესთან, მადანაჩთან კავშირშია.

ახლა გაემგზავრეთ ნეპუსის სახლში და მოკალით ნოსი და ყველა მის გარშემო. ბრძოლის შემდეგ აიღეთ მისი დღიური და დაბრუნდით ტალოსის საკურთხეველში. სამწუხაროდ, იქ ჩასვლისთანავე იპოვით გარდაცვლილ ელტრისა და მარკარტის მცველებს, თონარის მიერ მოსყიდულს, რომლებიც თქვენ დაგადანაშაულებენ ყველა მკვლელობაში.

აზრი არ აქვს მათ წინააღმდეგობის გაწევას და შეგიძლიათ მხოლოდ ციხეში წასვლა. მას შემდეგ, რაც თქვენ დანებდებით, Skyrim The Outcast Conspiracy-ში ქვესტი დასრულდება და დაიწყება შემდეგი - No One Escapes Cidna.

12/20/2011 გვერდითი მისიები

ქვესტი იწყება, როდესაც პირველად ეწვევით ქალაქ მარკარტს. შეინახეთ ქალაქში შესვლამდე, რადგან როგორც კი შევალთ, დავინახავთ, რომ ვაილინი უკნიდან თავს ესხმის მარგარეტს და კლავს მას. თუ ჩვენ ჩავტვირთავთ ავტომატური შენახვით, მის შენახვას დროულად ვერ შევძლებთ. ამიტომ, ქალაქში შესვლამდე უნდა მოემზადოთ. პრინციპში, ეს ნამდვილად არ მოქმედებს შეთქმულებაზე, ცოცხალია თუ მკვდარი. უბრალოდ ცოცხალი პერსონაჟი უფრო საინტერესოა, ვიდრე მკვდარი.

ასე რომ, თუ მარგარეტს გადავარჩენთ მისთვის მომზადებული სიკვდილისგან, ის მადლობის ნიშნად ვერცხლის სამკაულს ზურმუხტით გადასცემს. ჩვენ ვესაუბრებით მას, შემდეგ მოდის ელტრისი და ისვრის ჩანაწერს, რომელშიც ის ითხოვს შეხვედრას ტალოსის საკურთხეველში. იქ მივდივართ და ელტრისს ვესაუბრებით. ის დიდი ხანია ცდილობდა სიმართლის სიღრმეში ჩაწვდომას, რადგან მამამისი მოკვდა ტყვეების ხელში, როცა ელტრისი პატარა იყო.

ელტრისი მივიდა იმ დასკვნამდე, რომ მარტო ვერ უმკლავდებოდა და ეს სახიფათო იყო, მით უმეტეს, რომ ცოტა ხნის წინ მამა გახდა. ჩვენ უნდა ვისწავლოთ მეტი მარგარეტისა და მისი სავარაუდო მკვლელი ვეილინის შესახებ. ჩვენ მივდივართ ტავერნაში "ვერცხლის სისხლი" თუ მარგარეტი ჩვენს ბაზარში მოკლულია, მაშინ კლეპისგან მისი ოთახის გასაღებს ვევედრებით, ან ჩუმად გავტეხავთ მას. ღამისთევაში არის მისი დღიური, რომელიც რაღაცას ხსნის.

მარგარეტი რომ გადავარჩინეთ, მაშინ ის ტავერნაში ბუხართან ზის. მუქარის ან მჭევრმეტყველების დახმარებით მისგან ვიგებთ, რომ ის არის გენერალ ტულიუსის აგენტი. ის აზიარებს ინფორმაციას, რომ მასზე თავდასხმის უკან Thonar Silverblood დგას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოიპაროთ მას ტავერნაში მდებარე მისი ოთახის გასაღები და წაიკითხოთ მარგარეტის დღიური, რომელიც ღამის მაგიდაზე იწვა.

ტავერნადან გასვლისას ჩვენს გმირს მარკარტის კორუმპირებული მცველი გადაურტყამს, ჩვენ მას ვაიგნორებთ. მივდივართ „ჭიანჭველაში“, სადაც ვეილინი ცხოვრობდა. მისი ოთახის გასაღები შეიძლება გარვეიდან ჩამოაგდეს, ის შესასვლელთან დგას. ყოველ შემთხვევაში, გარვი არის სტელსის ექსპერტი და ასწავლის როგორ გააუმჯობესოს ეს უნარი. Veilin-ის ოთახში ჩვენ ვტრიალებთ მკერდზე და ვკითხულობთ მის მიმართ შენიშვნას ვინმე ნ-ისგან. ვტოვებთ "ჭიანჭველას" და გადავეყრებით სხვა ნახევრად გონიერ დრუსტანს, რომელიც მას გაუგზავნეს. ჩვენ შევდივართ მასთან მუშტის ბრძოლაში, ვცემთ სახეს და აღმოვაჩენთ, რომ ის გამოგზავნა იმავე ნ-მ. ახლა ჩვენ ვიცით მისი სახელი - ნეპუს ნოსატი.

სანამ მასთან მივალთ, ტონარს ვეწვიოთ. რიადას ვარწმუნებთ, რომ ის დახლის უკან დგას, რომ გველოდება. ტონარს გადავდივართ, არ ლაპარაკობს. ამ დროს მსახურები - დონელი და ბებია ილდენი კლავენ თონარის მეუღლეს, ბეთრიდ სილვერ-ბლაუდს. მისი გადარჩენა შეუძლებელია, მოხუცების მოკვლის შემდეგ კი ის უბრალოდ თავად კვდება. მაგრამ თუ ტონარს მის დღიურს მოიპარავ, მაშინ აღარ მოგიწევს მასთან საუბარი და მერე არავინ მოკვდება.

ტონარიდან ან მისი დღიურიდან ვიგებთ, რომ ტონარი დიდი ხანია იყენებდა შეთანხმებას გარიყულთა მეფესთან - მადანახთან, რომელიც ზის მის ციხეში - ციდნას მაღაროში. მადანახის დახმარებით, რომელიც ციხიდან გარიყულებს აკონტროლებს, ტონარი ანადგურებს ადამიანებს, რომლებიც არ მოსწონს. მაგრამ ბოლო დროს მადანახი კონტროლიდან გავიდა და წამგებიანი გახდა.

მივდივართ ნეპუსის სახლში. ეს საზიზღარი მსხვილცხვირიანი ტიპი აღიარებს, რომ გარიყულია და მადანახის ბრძანებებს ასრულებს, რის შემდეგაც მიანიშნებს, რომ ჩვენი კერდიკი ჩვენს დოვაკინთან მოვიდა. ნოსი და ყველა, ვინც მის სახლშია, ამოვკვეთეთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოიპაროთ დღიური ნოსის მასთან საუბრის გარეშე და დაუყოვნებლივ წახვიდეთ დღიურის წაკითხვის გარეშე, თუ თქვენი საბრძოლო უნარები ცუდია. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ დღიური გარეთ. ქვესტის დასრულებიდან გარკვეული პერიოდის შემდეგაც კი, ნეპუსის სახლში შესვლისას, მისი მთელი ოჯახი მაშინვე თავს დაესხმება ჩვენს თავს. ასე რომ, ჯობია, ისინი ერთბაშად მოკლათ, პირველივე ვიზიტისას. ვბრუნდებით ელტრისში ტალოსის საკურთხეველში. ჩვენ ვხედავთ ელტრისის ცხედარს და მარკარტის მცველებს, რომლებიც ემსგავსებიან რუს პოლიციელებს, რომლებიც უჩივიან მტკიცებულებების დარგვის მძიმე შრომას.

ვნებდებით და ციხეში მივდივართ. ამ მომენტში, დავალება „გაძევებულთა შეთქმულება“ გადადის „დასრულებულ“ სტატუსში, გააქტიურებულია ახალი ქვესტი „არავინ გაურბის ციდნას“.

შორეული და ეგზოტიკური ქალაქი მარკარტი შორს არის Skyrim-ის სცენარის მთავარი მოვლენებისგან, მაგრამ აქ შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი გვერდითი ქვესტი, რომელთა შორის ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო. Skyrim-ში Rogue Conspiracy-ის მთელი გავლა იწყება იმ მომენტიდან, როდესაც პერსონაჟი გამოჩნდება ქალაქში. უცნობი ქალი მკვლელი მაშინვე ეცემა გოგონას მარგარეტზე და ცდილობს მის მოკვლას. თუ თქვენ იმოქმედებთ რაც შეიძლება გადამწყვეტად, შეგიძლიათ მარტივად მოიგერიოთ შეტევა. ყველა ქალაქელი შოკირებული იქნება, მაგრამ ამბავი ახლა იწყება. მთელი დავალება სრულდება რეალურ დროში სულ რაღაც ნახევარ საათში. გაძევებულთა გულის მოსაძებნად, თქვენ უნდა შეისწავლოთ ამ საოცარი ფრაქციის ზოგადი ისტორია, ერთ-ერთი ყველაზე იდუმალი მთელ თამაშში. ინციდენტის ერთ-ერთი მოწმე ჩააგდებს შენიშვნას, შემდეგ კი უარს იტყვის უკან დაბრუნებაზე.

სხვა არაფერი რჩება გარდა გახსნისა და წაკითხვისა, ამ მომენტიდან იწყება ქვესტი. მისი გადაცემა ყველაზე ადვილია თამაშის მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ, რადგან ამ ეტაპზე მოთამაშეს შეუძლია დაიწყოს მეორადი მახასიათებლების განვითარება, როგორიცაა მჭევრმეტყველება კომუნიკაციაში. ეს ბევრად გაამარტივებს ცხოვრებას ამ ქვესტიის დროს. თამაშის პირველ ვერსიებში ამოცანის შეცდომა არ მოგცემთ საშუალებას მიაღწიოთ ბოლომდე, მაგრამ ახლა ყველაფერი საბოლოოდ გამოსწორდა და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წახვიდეთ თავგადასავლების საძიებლად. უნდა ელაპარაკო ელტრისს, რომელიც მოგთხოვს მკვლელობის საქმის გამოძიებას.


Silver Blood Tavern-ში შეგიძლიათ გაიგოთ ყველა ინფორმაცია დანაშაულის სამიზნე მარგარეტის შესახებ. თუ იგი ცოცხალი დარჩა ინციდენტის შემდეგ და მჭევრმეტყველების უნარი საკმარისად არის განვითარებული მთავარ გმირში, მაშინ გოგონა თავად იტყვის მიღებულ მონაცემებს, საკმარისია მხოლოდ მასთან საუბარი სხვადასხვა თემაზე. გარდა ამისა, Skyrim-ში გარიყულთა შეთქმულების ქვესტის გავლას მივყავართ მკვლელთან, ის ცხოვრობს "Anthill"-ში - ქალაქის ღარიბ კვარტალში. ამ პერსონაჟთან საუბრის შემდეგ ბრეტონსა და ბარბაროსს დრუსტონს უკანა გზაზე ხვდებიან. დრუსტონის შეტევის მოგერიების შემდეგ, მოთამაშე იღებს ინფორმაციას, რომ დანაშაულის დამკვეთი არის გარკვეული ნეპუს ნოსატი, რომელთანაც ახლა უნდა წავიდეს. რუკაზე შემდეგი მიზანი იქნება მარკერით მონიშნული, მაგრამ მოულოდნელი შეწყვეტა შეაფერხებს თავგადასავალს. ტონართან საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ მისი ცოლი დევნილებმა მოკლეს და ქალაქის მთელი მცველი ახლა მოთამაშეს დაედევნება. ამ შემთხვევაში, უმჯობესია ფულის გადახდა. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად მიიღოთ გული სხვა ქვესტში. ბევრ მომხმარებელს აინტერესებს თამაშის ფორუმები იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გახდეთ განდევნილი Skyrim-ში.

ასეთი შესაძლებლობა თამაშში არ არის, რადგან ისინი თავად არიან ლიმიტის მკვიდრი მკვიდრნი და პერსონაჟი ვერ შეძლებს აქ მეორედ დაბადებას. მტრებთან შეჯახება ყველაზე ხშირად იწვევს გმირის სიკვდილს, რადგან ისინი მარტო არ მიდიან და ჯგუფში ყოველთვის რამდენიმე ჯადოქარია. თავად მოწინააღმდეგეები გარეგნულად ძალიან ჰგვანან ბრეტონებს, რის შედეგადაც მოგზაურები აბნევენ მათ. სასიკვდილო შეცდომა. იმპერიამ დაგმო ისინი და დიდხანს იბრძოდა მათ წინააღმდეგ ულფრიკ შტორმკლოკის აღებამდე.

Სალამი ყველას.

მე ვაგრძელებ მოკლე დოკუმენტების წერას თამაშის ზოგიერთი ფარული ასპექტის დეტალურად.

ასე რომ, შემდეგი დოკუმენტი დაეთმობა ფართომასშტაბიან დავალებას, რომელიც მოცემულია მარკარტში პირველად შესვლისას. მას აძლევს ელტრისის ბოიფრენდი, როდესაც ქალს მარკეტში მამაკაცი თავს დაესხმება. ელტრისი უბრალოდ გამოგიგზავნით შენიშვნას, რომელშიც მხოლოდ ნათქვამია - "შეხვდით ტალოსის ტაძარში". სწორედ აქ იწყება ქვესტი...

1. შეტევა ბაზარში და შეხვედრა ელტრისთან

2. დაიწყე გამოძიება

ასე რომ, ელტრისი მოგვთხოვს ამ მკვლელობის და წინა მკვლელობის გამოძიებას. მან თვითონ გააკეთა ეს, მაგრამ მოგვიანებით გადაწყვიტა დაეტოვებინა იგი, რადგან. დაქორწინდა და მალე მამა გახდება.
პირველ რიგში, ჩვენ უნდა გავარკვიოთ მარგარეტის - დანაშაულის მსხვერპლი და ვაილინის - მკვლელის შესახებ. ვისთან დავიწყო უპრინციპოა, მაგრამ მარგარეტით დავიწყე.

აქ არის ერთი დეტალი - თუ თქვენ ის გადაარჩინე სიკვდილს, მაშინ არ გჭირდებათ მისი და ვაილინის შესახებ ინფორმაციის ძებნა - უბრალოდ დაელაპარაკეთ მას და დაარწმუნეთ, მოსყიდეთ ან დაემუქრეთ გამოძალვით არა მხოლოდ ის ინფორმაცია, რომელიც ჩვენ უნდა გავარკვიოთ. მის შესახებ, არამედ იმაზე, თუ ვინ დგას ყველაფრის უკან - ის დაამტკიცებს, რომ ემსახურება ტულიუსს და მის ვარაუდს, თუ ვინ დგას მკვლელობის მცდელობის უკან.

იმისათვის, რომ გაიგოთ მის შესახებ, თუ ის გარდაიცვალა, თქვენ უნდა წახვიდეთ ვერცხლის სისხლის ტავერნაში. ვევედრებით ტავერნის პატრონს მარგარეტის ოთახის გასაღები და მივდივართ მის შესამოწმებლად.

წარმატებებს გისურვებთ - ჩვენ ვხვდებით მის დღიურს. აქედან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ იგი მუშაობდა იმპერიისთვის და პირადად გენერალ ტულიუსისთვის. და იგი მოვიდა მარკარტში, რათა შეეასუსტებინა შტორმის პოზიციები და ეყიდა სიდნას მაღარო ვერცხლის სისხლისაგან.

ახლა ჩვენ უნდა გავარკვიოთ ვეილინის შესახებ. ამისთვის მივდივართ „ანთილში“ – ადგილი, სადაც მარკარტის სიღარიბე ცხოვრობს. გარვის ვთხოვთ მისი ოთახის გასაღებს. ახლა ჩვენ უნდა გამოვიკვლიოთ.


და კიდევ - წარმატებებს გისურვებთ.ჩვენ ვპოულობთ ჩანაწერს, რომელშიც ვეილინი მარგარეტის მოკვლას ავალებს. ავტორმა ხელი მოაწერა „ნ. ჩვენ უნდა გავარკვიოთ ვინ არის.

ჭიანჭველადან გასასვლელში კაცი, სახელად დრუსტონი, "შეგვხვდება". ჩვენი ცემა უნდა – ამბობენ, შენ არ ხარ საქმეო! ჩვენ ვიღებთ გამოწვევას.



მას შემდეგ, რაც მის სახეს დახატეს, რჩება კითხვა, ვის ემსახურება და იცნობს თუ არა ისეთ ადამიანს, ვინც ხელს აწერს „ნ“. ის უპასუხებს, რომ "ნ." - ეს ნეპუს ნოსატია და სწორედ ის ემსახურება. ახლა კი ნეპუსში წავიდეთ...

3. მოვლენების მოულოდნელი შემობრუნება: ვინ აკონტროლებს მიტოვებულთა სისასტიკეს

ჩვენთვის რჩება ნეპუსისა და თონარ ვერცხლის სისხლის შესახებ გაგება. უმჯობესია დავიწყოთ ნეპუსით. ჩვენ მივდივართ მის მოსანახულებლად. ის გაგვიშვებს.


ჩვენ ვანათებთ მას - უკვე ვიცით, რომ ის გარიყულია. მას არ უკვირს, რომ ჩავედით და მშვიდად, ნერვების გარეშე, ყველაფერს გვიყვება. იმის შესახებ, რომ ყველაფრის უკან ტონარი და გარიყულთა მეფე მადონა დგანან. რომ მადონა ციდნას მაღაროშია. ის ფაქტი, რომ გარიყულები უბრალოდ ტონარის თოჯინები არიან. იმის შესახებ, რომ მათი ხელით იღუპება მხოლოდ ის, ვინც ტონარს ეწინააღმდეგება. ზოგადად, მისი მოთხრობიდან თქვენ წარმოიდგინეთ, რაში ჩავვარდით. ამბის შემდეგ ნეპუსი თავაზიანად მოიხადა ბოდიში და დაემშვიდობა. ახლა ჩვენ გვჭირდება საქმე მას და მის მსახურებს - მისი სახლის ყველა მცხოვრები გარიყულია.


მათთან დაკავშირების შემდეგ მივდივართ ხაზინაში, ტონარში.


ჰკითხეთ მას მიტოვებულის შესახებ. ის არაფერს გვეტყვის - უბრალოდ დრო არ ექნება - ჩვენს საუბარს საკუთარი მსახურების მიერ ცოლის მკვლელობა შეწყვეტს. გაუმკლავდეთ მოხუცებს და კვლავ ჰკითხეთ მიტოვებულს.
ტონარი მხოლოდ ყველაფერს დაადასტურებს. ის აკონტროლებს გარიყულებს - ამის წყალობით ის თითქმის ზღვრის ღმერთი-მეფეა. ყველა საჩივარი - მკვდარია, ვერცხლის ყველა ქვითარი - კონტროლდება.
ახლა წასვლის დროა. დროა ელტრისს ყველაფერი ვუთხრა. წავიდეთ ტალოსის ტაძარში...



შესასვლელში ქალაქის მცველები დაგვხვდნენ - ელტრისი მკვდარია, ყველა მცველი კი ტონარმა იყიდა და ახლა მხოლოდ თავის ამოღებას ელოდებიან. ახლა თუ გქონდათ სახლი და ტიტული (სამოქალაქო ომის დროს შეძენილი ტიტულებიც აქ არის) - შეგიძლიათ დაივიწყოთ ისინი. ახლა ყველა მკვლელობა ჩამოიხრჩო... შენზე! დარჩა მხოლოდ ერთი სწორი გადაწყვეტილება - დანებება და სამუდამო პატიმრობისთვის სიდნას მაღაროში წასვლა.

4. სიდნა ჩემი

ახლა თქვენ ხართ Skyrim-ის ყველაზე საიმედო ციხის პატიმარი. "გილოცავთ". ახლა ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მადონახი და საბოლოოდ მივიღოთ პასუხები ჩვენს კითხვებზე.
ჯერ მის შესახებ ვკითხოთ პატიმრებს. მის შესახებ და ზოგადად სიდნეის.
თურმე მადონახს იცავს სისხლისმსმელი ორკ-მანიაკი ბორკული მხეცი, ხოლო მაღაროში თავდაცვის საშუალება იკვეთება - პატარა ხანჯალი, დაახლოებით პალმის სიგრძეზე. ვინაიდან ჩვენ უნდა გავიაროთ გზა ბორკულის ურჩხულის გვერდით, თუ გვინდა აქედან გასვლა, სჯობს, შევინახოთ იგი - ყოველი შემთხვევისთვის.
თურმე გრისვარ უიღბლოს ზედმეტი სიმკვეთრე აქვს. ის დაგვთანხმდება რომ მოგვცეს, ოღონდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენ მივიტანთ მას ბოთლი სკუმა, რომელიც დუას აქვს. მოიპარეთ ჯიბის ქურდობით, ან სცემეს. გრისვარი მოიტანე. ახლა თქვენ გაქვთ სიმკვეთრე.
აი, ახლა შეგიძლიათ გარისკოთ ბორკულის გადალახვა. ის დაგვთანხმდება, რომ გაგვიშვას, თუ მას... სათლელს მივცეთ. ტყუილად კი არა, გრისვართან და სკუომასთან იყო ეს თავდასხმა. ჩვენ ვაძლევთ მას სიმკვეთრეს და შეგვიძლია წავიდეთ მადონახში, მეფე-ინ-რაგში. არჩევანი გაქვს...

1) ისაუბრეთ მადონახთან. ის საკმაოდ მშვიდად რეაგირებს ჩვენს ბრალდებებზე მკვლელობასა და სისასტიკეში და გვეტყვის, რომ ეს მხოლოდ ანგარიშსწორებაა ნორდებისთვის. მტკიცებულებად ის გვთხოვს, მოვუსმინოთ ბრეიგის ამბავს.
Მოუსმინე მას. ის გეტყვით, რა დაუშავეს ნორდებმა მის ოჯახს. რა გააკეთეს სხვა Reach ოჯახებთან. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მადონახში. ის შემოგთავაზებთ გაქცევის გეგმას, მაგრამ ჯერ მოგთხოვთ გრისვარ უბედურის მოკვლას. მისი ნდობა, მსჯავრდებულების თქმით, არავითარ შემთხვევაში არ შეიძლება.
ახლა მადონახი შეკრებს ყველა მსჯავრდებულს. როგორც ირკვევა, ისინი ყველა გარიყულები არიან. ჩვენ გავივლით დვემერის ნანგრევებს.
ასე რომ, ჩვენ ვტოვებთ. Დროა.

2) მოკალი მეფე რაგში - დროა პასუხი აგოს მის სისასტიკეზე! ამოიღეთ გასაღები და ჩანაწერი სხეულიდან. ახლა დროა წახვიდე აქედან.

ასე რომ, თქვენ გააკეთეთ თქვენი არჩევანი ... მისი შეცვლა არ გამოდგება.

5. დიდი ხნის ნანატრი თავისუფლება

მათთვის ვინც წავიდა გარიყულებთან:
ახლა უბრალოდ გაიქეცი ყველასთან ერთად - გვირაბი უსაფრთხოა, მხოლოდ ბოლოს დაგვხვდება რამდენიმე სფერო და ყინვაგამძლე ობობა. დაშორდი მათ.

სწორედ გასასვლელში დაგვხვდება გოგონა კეი. ის მისცემს მადონახს "რაც სთხოვა" - გარიყულთა ჯავშანს. Დაელაპარაკე მას. ის მოგვცემს ძველი ღმერთების ჯავშანს და მთელ თქვენს ნივთებს. გამოდით გვირაბიდან. დაგვხვდებიან ტონარი და მარკარტის მცველები.
დაელოდეთ სანამ მადონა დაელაპარაკება მას და მოკლავს ტონარს და მის მცველებს.
ახლა შეგიძლია ქალაქიდან რამდენიმე საათით დატოვო, ან გარიყულებს დაეხმარო მესაზღვრეების მოკვლაში - ისინი, სავარაუდოდ, არც ერთ მშვიდობიანი მოქალაქეს არ შეეხებიან - ყოველ შემთხვევაში, ასე იყო ჩემთვის.





სინამდვილეში, ჯილდო.

ვინც მოკლა მადონახი
:
გახსენით ბადე მადონახის ოთახის უკან - და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაანადგუროთ კლანჭები. თქვენ "გამარჯობა" გელით ადგილობრივი მაცხოვრებლები - ორი ყინვაგამძლე ობობა და ორი სფერო. ასე რომ, როგორც მარტო უნდა გაიქცე - ჯობია უბრალოდ გაექცე მათ.
აქ არის გასასვლელი მარკარტში. ტონარი შეგხვდებათ გარეთ - ის, რა თქმა უნდა, ბრალს არ აღიარებს, მაგრამ თქვენს წინააღმდეგ წაყენებული ბრალდება მაინც მოხსნილი იქნება.
და ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ ტონარ ვერცხლის სისხლი მადლობასაც კი გადაგიხდით მადონახის (რომელმაც ასე თამამად უღალატა ჩვენს უდანაშაულო მეგობარს) და მოგახსენებთ თქვენს ჯილდოს - ვერცხლის სისხლის საოჯახო ბეჭედს. და, რა თქმა უნდა, მიეცით თქვენი ნივთები.




ახლა თავისუფალი ხარ. და ყველა შენი დანაშაული - ორივე ტონარმა "დაიკიდა" და მართლაც ჩაიდინა, ან მადონახმა თავის გარიყულებთან ერთად აიღო, ან თავად ტონართან ერთად მოაშორა ჯარი. ახლა სახლი და ტიტული თუ გქონდა, ყველაფერი დაგიბრუნდა. შენი სახელი ისევ გასაგებია.
გარიყულები, თუ მათ მხარე აირჩევთ, დრუადების დასაყრდენში
თავს არ დაესხმებიან და სხვაგან მსუქანი უფრო ტოლერანტულია. მადონახი და სხვები, თუ ცოცხლები არიან, მთავარ განდევნილ დასაყრდენში - დრუადახში გვხვდება.


Დასასრული...

 
სტატიები onთემა:
მოუმწიფებელი საშვილოსნოს ყელი: შესაძლებელია თუ არა ბუნებრივი მშობიარობა?
ორსულობა, რომელიც გრძელდება 40 სამეანო კვირაზე მეტ ხანს, ითვლება მშობიარობის შემდგომ. მაგრამ ბევრი თანამედროვე ექიმი არ ჩქარობს ამ შემთხვევაში მშობიარობის სტიმულირებას. ბევრი რამ არის დამოკიდებული ორსულისა და ნაყოფის მდგომარეობაზე. ორსულობის 41 კვირაში სხეული
სამკაულების მარკირება, ნიშანდება და ტესტირება
ბოლო ტრიმესტრში ტოქსიკოზი, რომელსაც პრეეკლამფსია ეწოდება, ორსულობის ერთ-ერთი ყველაზე სერიოზული გართულებაა. მიუხედავად ამისა, პრეეკლამფსია არავითარ შემთხვევაში არ ითვლება იშვიათ მოვლენად: მას აწუხებს ყოველი მესამე მომავალი.
აღარ არის ბავშვი: რა უნდა გააკეთოს ბავშვმა ხუთი თვის ასაკში სხეულის აწევა ზრდასრულის ხელების მიხედვით
ხუთი თვის ბავშვები ძალიან აქტიურები და ცნობისმოყვარეები არიან. ისინი დიდი სიამოვნებით იკვლევენ მათ გარშემო არსებულ სამყაროს, ეუფლებიან და აუმჯობესებენ მეტყველების უნარებს, ასევე აგრძელებენ ფიზიკურ განვითარებას სწრაფი ტემპით. ამ ასაკში ბავშვები ნამდვილ ჯიუტად ხდებიან.
რატომ არ უნდა ნერვიულობდნენ ორსული ქალები, იტირონ და ინერვიულონ
ორსულთა უმეტესობამ იცის, რომ ნებისმიერი ემოციური გამოცდილება გავლენას ახდენს ბავშვის მდგომარეობაზე. მასთან მჭიდრო ფიზიოლოგიური კავშირი ვლინდება ყველა ორგანოსა და სისტემის დონეზე. რა მოხდება, თუ ორსულობის დროს ნერვიულობ? სუნთქვის რიტმის დარღვევა