एल्डर स्क्रोल V: स्कायरिम. गृहयुद्ध - स्टॉर्मक्लोक्स

निळ्या अस्वलाच्या ध्वजाखाली, अल्फ्रिक, विंडहेल्मचा जार्ल, सिंहासनावर बसला आहे.

स्कायरिममध्ये, जनरल टुलियसच्या शाही सैन्य आणि अल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोकच्या नेतृत्वाखालील फुटीरतावादी यांच्यात संघर्ष पेटला. स्कायरिममधील पहिल्याच मिनिटापासून खेळाडूला त्या दोघांची ओळख होते - सैन्यदल त्याला फाशी देऊ इच्छितात आणि स्टॉर्म ब्रदर्सला त्याच्याबरोबर पळून जायचे आहे. ड्रॅगन घटनास्थळी आल्यानंतर थोड्याच वेळात, खेळाडूला पहिली पसंती असते: बंडखोरी रालोफ किंवा शाही सैनिक हदवार यांच्याबरोबर - कोणाशी समझोता सोडायचा. पलायनानंतर, रालोफ आम्हाला स्टॉर्मक्लोक्स आणि हदवर - इम्पीरियल लीजनमध्ये सामील होण्यासाठी ऑफर करेल. तुमच्याकडे इतर योजना असल्यास, आम्हाला आवश्यक असलेल्या गटाशी भेटलेल्या कोणत्याही सैनिकाकडून शोध घ्या.

टीप: गेममधील स्टॉर्मक्लोक्स निळ्या रंगात (ध्वज आणि टोपी दोन्ही) आणि सैन्यदल लाल रंगात चिन्हांकित केले जातात. अंधारात, भेद पुसले जातात, म्हणून दिवसा उजेडात लढणे चांगले.

कोणासाठी लढायचे, तुम्ही निवडा. दोन्ही सैन्याकडे ते बरोबर आहेत यावर विश्वास ठेवण्याची चांगली कारणे आहेत, परंतु गडद, ​​कुरूप बाजू देखील आहेत. आपण सामान्यतः गृहयुद्ध नंतरपर्यंत पुढे ढकलू शकता - ते आपल्याशिवाय सुरू होणार नाहीत.

हा एक बग आहे: शक्य तितक्या उशीरा सैन्यात सामील होण्यास उशीर करण्याचे आणखी एक महत्त्वाचे कारण आहे. युद्ध आणि त्याच्याशी संबंधित शहरांच्या संक्रमणामुळे हातातून दुसर्‍या हाताने असंख्य प्लॉट बग्स उद्भवतात - दोन्ही बाजूंच्या शोधांमध्ये आणि "गिल्ड" शोधांमध्ये आणि अगदी मुख्य कथानकातही. शोधांच्या कोणत्याही शृंखलामुळे यासारखे बरेच प्लग आणि शोध अगम्यतेसाठी लटकत नाहीत.

प्रथम, आम्ही Stormcloaks कथा मोहिमांचे वर्णन करू. मग आम्ही भविष्यातील सैन्यदलांची काय वाट पाहत आहे याबद्दल बोलू.

स्टॉर्मक्लोक्स

Stormcloaks साठी साइन अप करा

नागाचा दगड. येथून तुम्ही विझार्ड्स ऑफ विंटरहोल्डचे कॉलेज पाहू शकता.

स्कायरिमच्या स्वातंत्र्यासाठी आणि स्वातंत्र्यासाठी लढणाऱ्यांच्या गटात सामील होण्यासाठी, प्रांताच्या पूर्वेकडील हिमवर्षाव असलेल्या विंडहेल्मवर जा आणि राजवाड्याच्या कमानीत जा. तुम्ही एक उग्र वादाचे साक्षीदार व्हाल - विंडहेल्मचे जार्ल उलफ्रिक आणि त्याचे हाउसकार्ल गालमार स्टोनफिस्ट व्हाइटरनच्या प्रात्यक्षिक तटस्थतेवर चर्चा करतात.

उल्फ्रिक प्रथम नायकाला ओळखत नाही, परंतु नंतर त्याला "हेल्गेन घटना" आठवते. जर तुम्ही रालोफसोबत असता तर - तसे म्हणा. शेवटी शांत झालेला जार्ल आम्हांला गालमारच्या परिचयात्मक कार्यासाठी पाठवेल आणि तो कॉलेज ऑफ विंटरहोल्डच्या पूर्वेकडील एका बेटावर सर्प दगडाभोवती उडणाऱ्या बर्फाच्या भुताला मारण्यासाठी ईशान्येकडे जाण्याची ऑफर देईल. पहिल्या स्तरातील नायकासाठी, हे अवघड असू शकते, म्हणून जर तुम्हाला तुमच्या क्षमतेवर विश्वास नसेल तर उपचार करण्यासाठी औषधांचा साठा करा, थंडीपासून आणि आगीपासून संरक्षण करा.

टीप: सर्प दगड जवळजवळ निरुपयोगी आहे. हे दिवसातून एकदा पाच सेकंदांसाठी शत्रूला अर्धांगवायू करण्याची क्षमता देते.

दातेरी मुकुट

"अहो, मला मुकुट सापडला!"

शाही राजवाड्यात परत आल्यावर, तुम्हाला एक नवीन वाद ऐकू येईल - एका विशिष्ट मुकुटबद्दल, जो प्राप्त झाल्यास अल्फ्रिकच्या सिंहासनावरील अधिकारांची पुष्टी करू शकतो.

आम्हाला जिवंत पाहून गलमार आश्चर्यचकित होईल, परंतु, करण्यासारखे काही नाही, तो आमच्याकडून स्टॉर्मक्लोक्सची शपथ घेईल.

शपथ नायकाच्या आयुष्यातील एक नवीन टप्पा चिन्हांकित करते - आतापासून तो स्टॉर्मक्लोक्सची सेवा करतो आणि त्यांच्यासाठी लढेल. "जॉइनिंग द लीजन" शोध अयशस्वी होईल. तथापि, गेम तुम्हाला थोड्या वेळाने बाजू बदलण्याची आणखी एक संधी देईल - परंतु फक्त एक.

टीप: जोपर्यंत तुम्ही शपथ घेत नाही तोपर्यंत तुम्ही इम्पीरियल लीजनमध्ये जाऊ शकता आणि त्याच वेळी त्यांचे प्रास्ताविक कार्य पूर्ण करू शकता.

लढाईत स्वतःला आजमावण्याची वेळ आली आहे - स्टॉर्मक्लोक्ससह प्राचीन कोर्वनजुंड केर्न येथे जा, जिथे जुना राजा बोर्गस विश्रांती घेतो. हे व्हाइटरुनच्या उत्तरेस आणि लोरिया फार्मच्या पूर्वेस आहे. आपण स्वत: मुकुटसाठी जाऊ शकता, परंतु लेखकांनी स्टॉर्मक्लोक्सच्या गटासह एक सहल तयार केली आहे, त्यापैकी रालोफ असेल, जो सुरुवातीच्या दृश्यांपासून आपल्यासाठी आधीच परिचित आहे.

इम्पीरिअल्सने आधीच केर्नमध्ये घुसखोरी केली आहे, म्हणून आम्हाला ते वादळाने घ्यावे लागेल. बरेच सैनिक बाहेर ड्युटीवर आहेत, बाकीचे आत आहेत. तुम्हाला आत्मविश्वास वाटत नसल्यास, बाकीच्या Stormcloaks सह चिकटून रहा.

संघाचे नेतृत्व गालमार स्टोनफिस्ट स्वत: करणार आहे. कॉरिडॉरच्या आधी, हल्ला करण्यासाठी धोकादायक, तो नायकाला उपाय शोधण्यासाठी ऑफर करेल. ही वाट एक पातळी वर जाते. दिवे आणि सांडलेल्या तेलाकडे लक्ष द्या - एक किंवा दोन सैन्यदलांना त्वरीत आणि सुरक्षितपणे दूर करण्याचा हा एक चांगला मार्ग आहे. बाकीचे फुटीरतावादी गोंगाटात धावून येतील आणि लढाईची व्यवस्था करतील.

दोन वळणानंतर, गट ड्रॅगरसह सैन्यदलाच्या लढाईच्या ट्रेसवर अडखळण्यास सुरवात करेल. पण हे अर्थातच धाडसी नॉर्ड्स थांबणार नाही. इम्पीरियल्स, केर्नचा शोध घेत असताना, गुप्त दरवाजापेक्षा पुढे जाऊ शकला नाही, ज्याच्या पुढे किल्ली आहे - एक आबनूस पंजा. लांडगा-फुलपाखरू-ड्रॅगन कॉम्बोसह दार उघडा. त्याच्या मागे एक मोठा हॉल आहे ज्यात थडग्या परिमितीभोवती वाकबगारपणे उभ्या आहेत. हॉलच्या शेवटी दरवाजा उघडणारा लीव्हर शोधण्यासाठी गॅलमार आम्हाला पाठवेल. हे मेणबत्ती आणि छातीच्या पुढे, वरील स्तरावर दरवाजाच्या अगदी विरुद्ध स्थित आहे. अर्थात, हे लीव्हर शवपेटी देखील उघडते ज्यामध्ये दुष्ट ड्रॅगर्स बसले आहेत.

परंतु क्रिप्टमधील दृश्य सर्वात मनोरंजक असेल. सिंहासनावर बसलेला ड्रॉगर (राजा बोर्गस) ढोंग करतो हे आपल्याला माहीत आहे. पण रालोफला माहित नाही आणि निष्काळजीपणे या शब्दांनी त्याच्याकडे जातो: "हा मुकुट आहे!" त्यानंतर काय सुरू होईल - आपण सहजपणे कल्पना करू शकता.

तीन क्लासिक ड्रॅगर बॉसशी लढल्यानंतर (खूप आरोग्य, किंचाळणे वापरा), मुकुट उचलण्यास विसरू नका आणि हॉलच्या शेवटी भिंतीवरून पॉवर - टाइम डिलेशन हा शब्द आत्मसात करण्यास विसरू नका.

टीप: जर तुम्ही मुकुट अल्फ्रिककडे नाही तर जनरल टुलियसकडे नेला तर तुम्ही सैन्यात दोष काढू शकता. कथेतील बाजू बदलण्याची ही शेवटची संधी आहे.

Whiterun साठी संदेश

जर्ल ऑफ विंडहेल्म, शूर आणि कठोर अल्फ्रिक, इम्पीरियल्सच्या नवीनतम युक्त्यांबद्दल असमाधानी आहे. त्याने शेवटी व्हाइटरुनची स्थिती स्पष्ट करण्याचा निर्णय घेतला आणि जार्ल बालग्रुफला संदेश - अल्फ्रिकची लढाई कुऱ्हाड घेण्याचा आदेश दिला.

व्हाइटरनवर जा आणि ड्रॅगनरीच किल्ल्यातील त्याच्या हेतूसाठी कुर्हाड सोपवा. सल्लागारांशी बोलल्यानंतर, बालग्रुफ अल्फ्रिकला नकार देण्याचा, कुऱ्हाड परत करण्याचा आणि शेवटी टुलियसच्या बाजूला जाण्याचा निर्णय घेईल.

व्हाइटरनची लढाई

व्हाइटरनला मोक्याच्या घोडीपासून वंचित ठेवण्यासाठी कॅटपल्ट्स स्टेबलवर आदळतात.

Galmar सोबत थोड्याच वेळात सल्लामसलत केल्यानंतर, Jarl Ulfric हा अस्पष्ट शहरावर हल्ला करण्याचा आदेश देईल. तो आम्हाला कॅम्पमध्ये पाठवतो, जे स्टॉर्म ब्रदर्स आधीच व्हाइटरनजवळ उभारत आहेत (त्याच वेळी, शहर स्वतःच नकाशावरून गायब होईल जेणेकरून त्वरित तेथे जाण्याचा मोह होणार नाही).

टीप: या टप्प्यावर, शोध संपेपर्यंत "जुना व्हाइटरन" तुमच्यासाठी अगम्य होईल.

शहरांवरील सर्व हल्ले सामान्यतः एकमेकांसारखे असतात. शहर रिकामे होत आहे, दुकाने आणि घरे बंद केली जात आहेत - जिथे सामान्य कुलूप आहेत आणि जिथे त्यांना “किल्लीची आवश्यकता आहे”. आम्ही, नेत्याच्या नेतृत्वाखालील सैनिकांच्या छोट्या टोळीसह, राजवाड्यात जाण्यासाठी भिंतींवर वादळ घालतो, लहान "बॅरिकेड्स" तोडतो.

सर्व बचावकर्त्यांचा नाश करण्याचा प्रयत्न करणे निरुपयोगी आहे - ते पुनरुत्थान करतात, म्हणून शक्य तितक्या कमी त्यांच्याकडून विचलित होणे चांगले आहे. जर तुम्हाला आत्मविश्वास वाटत नसेल तर तुमच्या स्वतःमध्ये रहा. परंतु आपण एकटे देखील कार्य करू शकता.

आमचे पहिले कार्य म्हणजे बॅरिकेड्स तोडणे आणि, भिंतीच्या बाजूने, ड्रॉब्रिजला मागे टाकून, ते खाली करणे. सैन्यदल शहरात माघार घेत आहेत आणि आम्हालाही तिथे जावे लागेल. बॅरिकेड्स तोडून आणि शहराच्या रक्षकांशी लढा (किंवा त्यांच्यापासून पळ काढा), ड्रॅगन रीचला ​​जा, जिथे जार्ल बालग्रुफ एल्डर स्वतः युद्धाच्या चिलखतीत आपल्याला भेटेल. तो आमचे मुख्य लक्ष्य आहे. त्याची प्रकृती खालावताच, लढाई संपेल आणि विघ्नर ग्रे-माने जर्लचे स्थान ग्रहण करत असलेल्या दृश्याचे आपण साक्षीदार होऊ.

Ulfric वर परत या आणि बक्षीस म्हणून मानद पदवी प्राप्त करा. जार्ल ऑफ विंडहेल्म सूचित करेल की आता आम्ही आम्हाला पाहिजे तेथे सैन्यदलांना पकडू शकतो, परंतु त्यांना फॉल्क्रेथजवळील गुप्त छावणीत पाठवू.

फोर्ट न्यूग्राड - कॉम्रेड्सची सुटका

हे धाडसी माणसे माझ्यासाठी कोणालाही मारतील - कदाचित दोनही.

गलमार गुप्त छावणीत आमची वाट पाहत आहे. थोड्या संभाषणानंतर, तो एक आदेश देईल: फोर्ट न्यूग्राडमध्ये पडलेल्या पकडलेल्या स्टॉर्मक्लोक्सला सोडा.

टीप: या टप्प्यावर, नायकाला "लिबरेशन ऑफ स्कायरिम" हा शोध मिळेल, जो स्टॉर्मक्लोक्स सॉलिट्यूड घेत नाही तोपर्यंत जर्नलमध्ये लटकत राहील. खाली वर्णन केलेले सर्व शोध त्यात "समाविष्ट" आहेत. इंटरफेसमधील त्रुटीमुळे, तुम्हाला प्रत्येक वेळी या सर्व शोधांसाठी व्यक्तिचलितपणे मार्कर सेट करावा लागेल.

या ऑपरेशनचे नेतृत्व रालोफ करत आहेत. त्याला शोधा आणि अहवाल द्या: तो किल्ल्यामागील तलावाच्या गुप्त प्रवेशद्वारातून अंधारकोठडीत डोकावून जाण्याची ऑफर देईल. हे करणे कठीण नाही - विकासकांनी न्यूग्राडचे रक्षण करणार्‍या सैन्यदलांची दृष्टी आणि ऐकणे खराब केले आहे जेणेकरुन ज्यांना डोकावण्याचे प्रशिक्षण दिलेले नाही ते देखील सामना करू शकतील. कोणत्याही परिस्थितीत, जरी आपण रक्षकांची नजर पकडली आणि रस्त्यावर लढाई सुरू झाली, तरीही कार्य अयशस्वी होणार नाही - आपल्याला फक्त "कपाळावर" किल्ल्यावर वादळ करावे लागेल.

गुप्त प्रवेशद्वार शोधण्यासाठी, उजवीकडील खडकांच्या बाजूने किल्ल्याभोवती जा आणि तलावामध्ये डुबकी मारा. बुडालेली बोट शोधा. त्याच्या पुढे एक गुहा आहे. तिथेच आपण असायला हवे. तेथे, तुफानी अंधारकोठडीत निस्तेज होतात. ते आम्हाला मोठ्याने इशारा करतात की गार्डकडे चावी आहे. ते चोरले जाऊ शकते, परंतु ते शरीरातून काढून टाकणे सोपे आहे. सैनिकांना मुक्त करा, आणि ते, छातीतून चिलखत काढून, किल्ल्याचे अंगण साफ करण्यासाठी आम्हाला मदत करण्यास तयार असतील.

टीप: तथापि, त्यापैकी बहुतेकांना केवळ शस्त्रे म्हणून मुट्ठी असतील, त्यामुळे बहुधा तुम्हाला सर्व काम करावे लागेल.

बाकी फक्त किल्ल्यात प्रवेश करणे आणि रालोफच्या सहवासात, सर्व सैन्यदलांचा नाश करणे. “अंतिम सेक्टॉइड” ची समस्या प्रत्येक शत्रूच्या डोक्यावरील शोध चिन्हांद्वारे जतन केली जाईल. काम पूर्ण केल्यावर आणि अशा प्रकारे फॉल्क्रेथला सैन्याच्या प्रभावापासून मुक्त केले, अहवालासह अल्फ्रिककडे परत या.

अल्फ्रिक पुन्हा नायकाला एक सुंदर टोपणनाव देईल आणि त्याला विंडहेल्ममध्ये घर खरेदी करण्याची परवानगी देईल.

लष्करी लूट

तुम्ही चांदीच्या काफिल्यांना लुटू शकता आणि पाहिजे! मौल्यवान धातू आपल्यासाठी उपयुक्त आहे.

रीच कॅम्पमध्ये, गालमार आम्हाला पुन्हा भेटेल. तो आम्हाला त्याची योजना सांगेल: ब्लॅकमेल. मार्कार्थ शहराच्या जार्लमध्ये रेरिक नावाचा व्यवस्थापक आहे. तो गुप्तपणे टॅलोसची पूजा करतो, ज्याला व्हाईट-गोल्ड कॉन्कॉर्डेटने प्रतिबंधित केले आहे. रेरिकला पुरावे दाखवून, आम्ही त्याला स्टॉर्मक्लोक्सला भेटण्यास सक्षम होऊ शकतो.

टीप: जर स्टोरी क्वेस्ट "अंतहीन वेळ" पूर्ण झाला असेल तर तुम्हाला हा शोध मिळणार नाही (हाय ह्रोथगरमधील वाटाघाटी).

आवश्यक पुरावा म्हणजे रेरिकच्या खोलीतील ड्रॉर्सच्या छातीतून तालोस ताबीज. हे एका साध्या लॉकसह बंद आहे - मुख्य गोष्ट म्हणजे रक्षक जवळपास फिरत नाहीत याची खात्री करणे. रेरिकला ताबीज दाखवा, त्याच्याबरोबर त्याच्या खोलीत परत या आणि स्टॉर्मक्लोक्सला मदत करण्याची ऑफर द्या. रेरिक रौप्य आणि कमकुवत रक्षकांसह कारवांकडे सोपवेल. जर तुम्ही आणखी दाबले तर तो नायकाला वैयक्तिकरित्या पैशाचा एक भाग देईल.

ताफ्याचे काय करायचे? नक्कीच आम्ही चोरी करू! गलमार आम्हाला रस्त्यावरील स्काउट्सकडे पाठवेल - त्यांचे नेतृत्व रालोफ करतात. तो पुष्टी करेल की कारवां येथे आहे आणि तो नुकताच तुटला. योजना: प्रथम सेंट्री काढा, आणि नंतर उतारावर एक स्थान घ्या. मग आमचे कार्य "स्वतःवर आग" कॉल करणे आहे जेणेकरून स्काउट्सने काफिल्याच्या रक्षकांवर धनुष्याने गोळीबार केला. योजना विचित्र आहे, आणि विकसकांना हे समजले - म्हणूनच त्यांनी उत्तर देण्याची संधी सोडली: "अरे, नाही, मी स्वतःहून चांगले आहे, आणि तू इथे बसला आहेस."

आम्ही रालोफशी सहमत असल्यास, ऑपरेशन सुरू होईल. स्काउट्स स्वतःहून खडकावरील सेन्ट्री काढून टाकतील आणि आम्ही आधीच छावणीत प्रवेश करत आहोत. जेव्हा सर्व सैन्यदल पडले, तेव्हा चांदीचा माल आपल्या हातात असेल.

सल्ला: जर आपण कार्टची छाती फोडली तर माल अक्षरशः आपल्या हातात असेल.

रालोफ आणि नंतर गालमारला कळवा. यावेळी विंडहेल्मला परत जाण्याची गरज नाही - गालमार स्पॉटवर एक नवीन शोध जारी करेल.

फोर्ट सनगार्डची लढाई

अशा लढायांमध्ये, आपण फक्त बाजूला उभे राहून धुम्रपान करू शकता. जोपर्यंत जास्त वेळ लागत नाही तोपर्यंत.

कार्य अगदी सोपे आहे - लढा, शत्रूंचा नाश करा, जोपर्यंत "किल्ल्याच्या रक्षकांची टक्केवारी" शून्यावर कमी होत नाही तोपर्यंत. तांत्रिकदृष्ट्या, हा एक पूर्ण शोध देखील नाही, परंतु रेडियंट स्टोरीचा एक घटक आहे - इम्पीरियल लीजनच्या बाजूला समान कार्ये जारी केली जातात.

सनगार्डचे रक्षक खूप कमकुवत आहेत - फक्त जेणेकरून ते बॅचमध्ये नष्ट होऊ शकतील. गेम इंजिनच्या मर्यादांमुळे, नवीन योद्धा अक्षरशः "पातळ हवेच्या बाहेर" दिसतात आणि कालांतराने मृतांचे मृतदेह अदृश्य होतात. हे दोन्ही बाजूंना लागू होते - आमचे सहयोगी देखील पुन्हा निर्माण होत आहेत.

सल्ला: किल्ल्याची लढाई चांगला मार्गत्वरीत आणि विनामूल्य स्टील बाणांचा एक समूह मिळवा. मुख्य गोष्ट म्हणजे शरीर पातळ हवेत गायब होईपर्यंत त्यांना पकडणे विसरू नका.

तुम्हाला किल्ल्याच्या आत जाण्याची गरज नाही, संपूर्ण लढाई ताज्या हवेत होते. "स्पॉन" संपल्यावर, आम्हाला Ulfric ला अहवाल पाठवला जाईल. आता बंडखोरांना संपूर्ण रीच मिळाली आहे आणि आम्हाला आणखी एक टोपणनाव आहे.

टीप: जर तुम्ही मुख्य कथा पूर्ण केली असेल आणि वाटाघाटीमध्ये मार्कार्थला स्टॉर्मक्लोक्सला दिले असेल, तर तुम्ही इम्पीरियल लीजनची सेवा केली तरच तुम्हाला हा शोध मिळेल.

आमचा पुढचा थांबा हजालमार्च.

डिसइन्फॉर्मेशन

अधिकृत व्यक्तीला अज्ञात व्यक्तीकडून, फॉर्मशिवाय, पासवर्डशिवाय अहवाल प्राप्त होतो ... ही त्याची स्वतःची चूक आहे!

स्टॉर्म ब्रदर्सच्या पुढच्या कॅम्पमध्ये, तोच गालमार आम्हाला भेटेल आणि आणखी एक धूर्त योजना देईल: मॉर्थलला चुकीची माहिती देऊन खोटे ऑर्डर देणे. खरे आहे, प्रथम आपल्याला एक शाही संदेशवाहक शोधण्याची आणि त्याच्याकडून वास्तविक कागदपत्रे काढून घेण्याची आवश्यकता आहे.

गलमारची योजना गोंधळात टाकणारी असेल, परंतु खरं तर ते सोपे आहे: आम्ही रॉरिकस्टेड किंवा ड्रॅगन ब्रिजच्या टॅव्हर्नवर जातो, आम्ही बारटेंडरला विचारतो की त्याने मेसेंजरला शेवटचे कुठे पाहिले होते आणि तुमचे काम पूर्ण झाले! स्वतः संदेशवाहक आणि होकायंत्रासाठी बाण परिसरात दिसतात. तुम्हाला फक्त सावधगिरीने आणि साक्षीदारांशिवाय धावपटूला मारण्याची गरज आहे, कागदपत्रे गालमारकडे घेऊन जाणे आवश्यक आहे आणि नंतर - मोर्थलमधील लेगेटकडे. झाले आहे!

फोर्ट स्नोहॉकची लढाई

फोर्ट स्नोहॉकचे सैन्यदल टॉवेलच्या सहाय्याने कोणत्यातरी दिशाभूल केलेल्या जादूटोणाद्वारे कसे चालवले जातात हे आपण दुरून पाहू शकता.

तुम्ही गलमारला कळवल्यानंतर, तो आम्हाला फोर्ट स्नोहॉकवर पाठवेल - किल्ल्याच्या रक्षकांसोबत आणखी एका तेजस्वी लढाईसाठी. हे सनगार्डच्या लढाईपेक्षा वेगळे नाही - समान कमजोर इंपीरियल्सचे पुनरुत्थान, समान टक्केवारी काउंटर.

जनरल टुलियस अल्फ्रिकच्या कुऱ्हाडीवर पडला. आतापासून, Skyrim Stormcloaks च्या मालकीचे आहे!

उदास दृढनिश्चयाने भरलेला, गाल्मार आम्हाला अल्फ्रिककडे पाठवतो, जो स्कायरिमच्या डझनभर उत्तम मुलांसह वादळातून एकटेपणा घेण्यास तयार होता.

शहराकडे जाताना तुम्हाला युद्धाच्या खुणा दिसतील आणि भिंतींवर - स्वत: अल्फ्रिक आणि त्याची अल्प कंपनी.

व्हाइटरनच्या लढाईप्रमाणे, आपल्याला शत्रू सैनिकांचा नाश करण्याची आवश्यकता नाही, परंतु इम्पीरियल लीजनचे मुख्यालय असलेल्या ग्लोमी कॅसलपर्यंत बॅरिकेड्स फोडून जा. जर तुम्हाला वाटत असेल की तुम्ही ते एकटे करू शकत नाही, तर तुमच्या जवळ रहा. नसल्यास, तेथे घाई करा आणि लीगेट रिक्के यांच्यासोबत Ulfric आणि Galmar यांच्यातील संभाषणाचे साक्षीदार व्हा. तेथे एक लढाई होईल - आपण त्यात अजिबात हस्तक्षेप करू शकत नाही.

जेव्हा रिक्केचा वारसा खाली पडतो आणि जनरल टुलियसची तब्येत अजिबात सारखी नसते, तेव्हा अल्फ्रिक डोवाकिनच्या रूपात आम्हाला वारसा पूर्ण करण्याची ऑफर देईल. निवड आता काही फरक पडत नाही. आपल्याला फक्त उल्फ्रिकचा पाठलाग करून किल्ल्याच्या प्रांगणात जावे लागेल, सैनिकांसमोर भाषण ऐकावे लागेल आणि घरी जावे लागेल.

स्टॉर्मक्लोक्स जिंकले आहेत!

Stormcloaks साम्राज्याचा विरोध आहे, जो Skyrim वर पूर्णपणे नियंत्रण ठेवण्याचा प्रयत्न करतो आणि त्याच्या आसपासच्या सैनिकांची तुकडी सतत तैनात करतो. Stormcloaks, यामधून, तिला विरोध आणि Skyrim स्वतंत्र ठेवण्यासाठी लढा. त्यापैकी तुम्हाला सर्वात धैर्यवान आणि निर्भय नॉर्ड्स भेटतील. भांडखोरांना बरोबर म्हणता येणार नाही. प्रत्येकाच्या चांगल्या आणि वाईट बाजू आहेत, तसेच त्याचे स्वतःचे रहस्य आहेत. म्हणून, स्कायरिम गेमचा रस्ता खेळाडूला कोणतीही बाजू घेण्याचा अधिकार देतो.

स्टॉर्मक्लोक्समध्ये कसे सामील व्हावे?

त्यांच्या रँकमध्ये सामील होण्यासाठी, विंडहेल्ममधील स्टोनफिस्ट टोपणनाव असलेले एक विशिष्ट गालमार शोधा. तो रॉयल पॅलेसमध्ये आहे आणि नवोदितांसाठी भरती करतो. त्याला सांगा की तुम्हाला संघात सामील व्हायचे आहे. तो तुम्हाला उत्तर देईल की नवीन सैनिकांची नेहमीच गरज असते, परंतु तुम्ही तुमच्या उपयुक्ततेचा पुरावा आणला पाहिजे.

स्टॉर्मक्लोक्समध्ये सामील होत आहे

प्रास्ताविक कार्य अगदी सोपे आणि लहान असेल. सर्प स्टोन शोधा (नकाशा मदत करेल) आणि त्याच्या जवळील बर्फाचा आत्मा नष्ट करा. कार्य पूर्ण करा आणि गालमारकडे परत या. मग शपथ वाचा आणि मिलिशियाचे कपडे घाला. प्रत्येकजण, अभिनंदन, तुम्ही स्टॉर्मक्लोक्समध्ये सामील झाला आहात.

दातेरी मुकुट

पुढे, स्टोनफिस्ट तुम्हाला स्कायरिम पूर्ण करण्यासाठी जाग्ड क्राउन शोधण्यास सांगेल. आपल्याला नॉर्ड्सच्या प्राचीन दफनभूमीवर जाण्याची आवश्यकता आहे. त्याला कोरवंजुड म्हणतात. जेव्हाही तुम्ही बाहेर पडाल तेव्हा गालमार तुमच्या पुढे असल्याचा दावा करेल. त्याच्यापेक्षा किमान पाच सेकंद पुढे येण्याचा प्रयत्न करा. योद्धा सांगेल की इंपीरियल्सने आधीच दफनभूमीवर आक्रमण केले आहे आणि प्रवेशद्वाराजवळ वाट पाहत आहेत. याव्यतिरिक्त, तो तक्रार करेल की स्टॉर्मक्लोक्स खूप थंड आहेत आणि इम्पीरियल्स त्यांच्या आगीभोवती गरम होत आहेत. तुम्हाला इम्पीरियल्स बाहेर काढण्याची गरज आहे, परंतु त्या सर्वांना मारणे चांगले आहे. जेव्हा तुम्ही सर्वांशी व्यवहार करता तेव्हा अवशेषांचा रस्ता मोकळा होईल आणि तुम्ही आत जाऊ शकता. तेथे तुम्हाला आणखी सहा शत्रू भेटतील - त्यांनाही मारून टाका. तुमच्या पुढे अजूनही इंपीरियल्स भेटतील. कोणालाही सोडू नका. पुढे, गलमारला "घात" संशय वाटू लागेल. तो तुम्हाला "धोखेबाज" म्हणून, तपासायला सांगेल आणि काही असल्यास, लढाईत सामील होण्याचे वचन देईल. ते तिचे ऐकतील. तुम्हाला तुमचा Skyrim वॉकथ्रू पूर्ण करायचा असल्यास, पुढे जाण्यासाठी घाई करू नका. प्रथम वरून जाण्याचा प्रयत्न करा.

खालील इम्पीरियल कदाचित फार हुशार नाही. तो तेलाच्या डब्यात उभा राहतो ज्यात आग सहज लागते. आणि त्याच्या डोक्यावर एक ज्वलंत भांडे आहे. ते शत्रूच्या डोक्यावर एकतर जादूने किंवा धनुष्यातील बाणाने टाका. किंवा तुम्ही त्यांच्याशी युद्धात सामील होऊ शकता. त्याच्या व्यतिरिक्त, आणखी चार गार्ड खोलीत आहेत. त्यांच्यावर हल्ला करताना, तुम्हाला गलमार त्याच्या लोकांसह धावताना दिसेल. शत्रूंचा सामना करा आणि दफन करण्याच्या पुढील स्तरावर जा. आत गेल्यावर तुम्हाला एक बंद दरवाजा दिसेल. दरवाजाजवळ पडलेला पंजा तो उघडण्यास मदत करेल. शिवाय, तुम्हाला एक अतिशय साधे कोडे सोडवावे लागेल. फक्त वर पशू, नंतर पक्षी, नंतर बाकीचे चित्र. त्यानंतर तुम्ही कुलूपबंद शेगडी असलेल्या खोलीत प्रवेश कराल. नक्कीच, आपल्याला ते कसे उघडायचे ते शोधणे आवश्यक आहे. त्याच्या वर, आपल्याला बटणावर एक खंजीर पडलेला दिसेल. Skyrim खेळ पूर्ण करण्यासाठी, ते घ्या. मग तुम्हाला एक गुप्त मार्ग दिसेल जो उघडेल. तो तुम्हाला सापळ्यांनी भरलेल्या खोलीत घेऊन जाईल. तेथे स्थित छाती अतिशय काळजीपूर्वक उघडा.

अन्यथा, तुमच्यावर गोळ्या झाडल्या जाणाऱ्या गोळ्या तुम्ही टाळू शकत नाही. लीव्हर दाबू नका - ते दार बंद करते. आपल्याला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट घ्या आणि परत जा. मग ledges माध्यमातून उलट बाजूला मिळवा. मग तुम्हाला एक हँडल दिसेल जे तुम्हाला दाबायचे आहे. अशा प्रकारे, आपण शेगडी उघडाल आणि यावेळी त्यांच्या शवपेट्यांमधून चार ड्रॉगर दिसतील. त्यांना ठार करा आणि क्रिप्टवर जा. गलमार मुकुट जवळ आल्याचा अहवाल देईल. तिला शोधायला सुरुवात करा. मग सिंहासनावर तुम्हाला एक माणूस दिसेल ज्याच्या डोक्यावर तुम्हाला आवश्यक असलेली गोष्ट विसावली आहे.

अर्थात, स्कायरिम गेमचा रस्ता इतका सोपा असू शकत नाही आणि तो तुम्हाला मुकुट देणार नाही. आपल्याला ते बळजबरीने ड्रॅगरकडून घेणे आवश्यक आहे. प्रत्येकाचा नाश करा आणि त्यांच्या सेनापतीकडून मुकुट घ्या. आणि सिंहासनाच्या मागे तुम्हाला भिंतीवर एक नवीन शक्तीचा शब्द सापडेल. आता सापडलेला मुकुट ग्राहकाकडे न्या. तथापि, आपला वेळ घ्या आणि कॉरिडॉरमधून धावू नका. ज्या भिंतीजवळ तुम्ही शक्तीचा शब्द वाचता त्या भिंतीजवळ लाकडाची एक छोटी शिडी आहे. त्यावर चढून गेल्यास मंदिराकडे जाणारा कॉरिडॉर दिसेल. असे दिसून आले की ही पहिली दफनभूमी आहे. मग थंडरबर्डकडे जा, त्याला मुकुट द्या. तो, बदल्यात, तुला व्हाइटरनमधील बालग्रुफ, जार्लकडे कुऱ्हाड घेण्यासाठी पाठवेल. हे तुमचे पुढील कार्य असेल.

Whiterun साठी संदेश

तुम्हाला व्हाइटरनमधील अल्फ्रिक, जार्ल यांच्याकडे कुऱ्हाडच सोपवायची नाही तर त्याच्या उत्तराची वाट पाहण्याचीही गरज आहे. व्हाइटरनमधील राजवाड्यात जा. जर तुम्ही पहिल्यांदा तिथे पोहोचलात तर जर्लचा टॅन तुम्हाला थांबवेल. Skyrim खेळण्यासाठी, त्याला सांगा की तुम्ही थंडरबर्डचा संदेश घेऊन येत आहात. मग ते तुम्हाला आत येऊ देतील. याव्यतिरिक्त, आपण अद्याप तेथे नसल्यास, प्रथम मुख्य प्लॉटच्या शोधातून जा (टॅब्लेट शोधा आणि ड्रॅगन नष्ट करा). तरच तुम्हाला उत्तर मिळेल.

असे दिसून आले की बालग्रुफने पेट्रेलला कुर्हाड परत करण्याचा निर्णय घेतला. त्याची इच्छा पूर्ण करा. पण Ulfric अजूनही Whiterun सह युद्ध सुरू करण्याचा मानस आहे. आणि तुम्ही अर्थातच आघाडीवर असाल. तर, व्हाइटरनच्या परिसरात असलेल्या लष्करी छावणीकडे जा.

तिकडे जा आणि स्टोनफिस्टचे गाणे ऐका. मग लढाईत सामील व्हा. आपल्याला झुलत्या पुलाचा मार्ग खुला करणे आवश्यक आहे. तुम्हाला आवडेल त्या विरुद्ध बाजूला जा. तुम्ही कड्यावरून चढू शकता किंवा खंदकाच्या वरच्या बाजूला उडी मारू शकता. मग गेट वर चढून पूल खाली करा. त्याद्वारे, शहरात प्रवेश करा आणि तुम्हाला भेटलेल्या सर्व शत्रूंचा नाश करा. किल्ल्यावर जा आणि तेथील सर्व पहारेकऱ्यांना मारून टाका आणि त्यांच्या मागे जाल पकडा. तुमचा त्याच्याशी भडक संवाद होईल. जर्ल पुन्हा सांगेल की आपण सर्व आपल्या कृत्यांचा पश्चात्ताप कराल. आणि गलमार त्याला शांत राहण्यासाठी ओरडून सांगेल की आपण शहर जिंकले आहे. आपण खरोखरच स्कायरिम गेमचा रस्ता यशस्वीरित्या पूर्ण करत आहात - शेवटी, आपण शहर काबीज केले आहे, ज्याला आता कमांडची आवश्यकता आहे. तुम्हाला विंडहेल्ममधील विजयाबद्दल संदेश पाठवला जाईल.

व्हाइटरनची लढाई

व्हाइटरन रक्षक आणि इम्पीरियल्सचा पराभव करा. डिव्हाइसवर जा आणि पूल खाली करा. मग ड्रॅगनच्या मर्यादेत जा, जिथे तुम्ही जर्ल उखडून टाकाल. सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर, Ulfric वर जा.

स्कायरिमची मुक्तता

आता स्टोन फिस्ट असे टोपणनाव असलेला गालमार तुम्हाला एक एक करून किल्ले जिंकण्यास सांगेल आणि स्कायरिम गेम पूर्ण करण्यासाठी तेथील सर्व शाही शत्रूंना मारून टाकेल. स्टॉर्मक्लोककडे जा आणि त्याला सांगा की तुम्ही व्हाइटरन पकडले आहे. तुमचे टोपणनाव आता Ice Veins आहे. शेवटी, Ulfric लक्षात आले की अधिक वैशिष्ट्यांसह, आपण आणखी उपयुक्त व्हाल. पण धीर धरा, आनंद करा, प्रथम तुम्हाला सतत फॉल्क्रेथला जाण्यासाठी आणि गलमारला पाठिंबा देण्यास सांगितले जाईल.

आणि तो तुम्हाला न्यूग्राड नावाचा किल्ला पुन्हा ताब्यात घेण्याचे काम देईल. निर्दिष्ट किल्ल्याच्या नैऋत्येस असलेल्या स्काउट्सना भेटण्यासाठी पुढे जा. टीपः जर अचानक गलमार जवळ "ऑर्डरची प्रतीक्षा करीत आहे" किंवा असे काहीतरी शिलालेख दिसत नसेल तर, तुम्हाला त्याच्याभोवती धावण्याची किंवा दुसऱ्या बाजूने पायी जाण्याची आवश्यकता आहे.

स्काउटसह मीटिंगला जा. तो रालोफला बर्याच काळापासून ओळखत असल्याचे दिसते. स्काउट तुम्हाला कळवेल की तुम्हाला तलावाच्या तळाशी असलेल्या गुहांमधून तुरुंगात जावे लागेल, जे ताफ्यातील आहे. आणि तेथे, सर्व बंदिवानांना मुक्त करा आणि त्वरीत अंगणात जा. साम्राज्यांविरुद्धच्या लढाईत तुम्हाला स्काउट्सकडून मदत मिळेल. स्कायरिमचा पुढील मार्ग तुमच्या स्तरावर अवलंबून आहे: तुम्ही त्यांना सांगू शकता की तुमच्याकडे स्टिल्थ कौशल्य नाही, परंतु ते म्हणतील की त्यांचा तुमच्यावर विश्वास आहे आणि तुम्ही अंगणात येताच तुम्हाला पाठिंबा देण्यास तयार आहेत. तलावाच्या दिशेने जा, पाण्यात डुबकी मारा आणि पॅसेजच्या दिशेने पोहा. जर तुम्हाला अजूनही डोकावून कसे जायचे हे माहित नसेल तर, फक्त अंगणात धावा आणि लढा सुरू करा. मग स्काउट तुमच्याकडे धावत येतील आणि तुम्ही कैद्यांना मुक्त कराल. आणि जर तुमच्याकडे चोरी असेल तर तुरुंगात जा आणि बंदिवानांना सोडा (प्रथम दारावरील रक्षकाला मारून घ्या आणि त्याच्याकडून सेलची चावी घ्या). मग अंगणातील सर्व शत्रूंशी (चार ते पाच लोक) व्यवहार करा. आता गडावर जा आणि त्यातील सर्व विरोधकांना (सुमारे दहा लोक) ठार करा. त्यापैकी सहा एकाच खोलीत झोपले, म्हणून अर्धे चोरटे मारले जाऊ शकतात आणि बाकीचे खुल्या युद्धात. किल्ला साफ केल्यानंतर, रालोफशी बोला आणि त्यांचे कृतज्ञतेचे शब्द ऐका. तो तुम्हाला तुमच्या विजयाची माहिती Ulfric ला पाठवेल. Skyrim गेम पूर्ण करण्यासाठी, त्याच्याकडे जा आणि एक नवीन कार्य मिळवा, जे मर्यादा मुक्त करणे आहे.

लष्करी लूट

Ulfric Stormcloak तुम्हाला Markarth Rerik मधील व्यवस्थापकाला ब्लॅकमेल करण्यासाठी वापरला जाणारा डेटा शोधण्यास सांगेल. मार्कार्थमधील अंडरस्टोन कीपकडे जा आणि तेथे रेरिकच्या मालकीची खोली शोधा. तिथल्या दाराला पहारेकऱ्यांनी पहारा दिला आहे. तो निघून जाईपर्यंत थांबा आणि पटकन खोलीत जा. तुमच्याकडे औषधाचा वापर करण्याचा पर्याय देखील आहे जो तुम्हाला अदृश्य करेल. ड्रेसरमध्ये, रेरिकच्या मालकीचे टॅलोस ताबीज घ्या आणि त्या दिशेने जा. तो तुम्हाला त्याच्या खोलीत घेऊन जाईल आणि तुम्हाला शस्त्रे आणि चांदीने भरलेल्या कारवांबद्दल सांगेल, ज्याचा युद्धाच्या मार्गावर खूप परिणाम होऊ शकतो. नंतर गॅलमारला सर्वकाही कळवा आणि स्काउट्ससह, निर्दिष्ट काफिल्याच्या दरोड्याकडे जा. वाटेत, तुम्ही रालोफला भेटाल, जो त्याच्या वॅगनच्या बिघाडाची आणि त्याच्या छावणीच्या अगदी जवळून स्थानबद्धतेची माहिती देईल. Skyrim पुन्हा खेळणे तुम्हाला एक पर्याय देते: कार्य स्वतःच सुरू ठेवा; रालोफ आणि त्याचे लोक रक्षकांशी व्यवहार करतात आणि मग तुम्ही सर्व मिळून छावणी लुटता आणि सर्व शत्रूंना ठार मारता.

कोणत्याही परिस्थितीत, इम्पीरियल्सचा नाश करा आणि नंतर रीच कॅम्प ते गालमारकडे जा.

Sungard साठी लढाई

आता तुम्हाला स्टोनफिस्टच्या आदेशानुसार फोर्ट सनगार्ड पुन्हा घ्यावा लागेल. Skyrim खेळाचा रस्ता तुम्हाला एक सोपा कार्य देतो - किल्ल्यावर जा आणि तो पुन्हा मिळवा. सुमारे 30 इंपीरियल्स ठार करा. बाकीचे स्टॉर्मक्लोक्स तुम्हाला मदत करतील.

टीप: येथे गेम अतिशय शक्तिशाली नसलेल्या संगणकांवर अतिशय हळू चालू शकतो. तुम्ही गेमऐवजी स्लाइड शो देखील पाहू शकता. कार्य पूर्ण केल्यानंतर, Ulfric वर परत जा.

डिसइन्फॉर्मेशन

गॅलमार तुम्हाला इम्पीरियलशी संबंधित कागदपत्रे खोटे करण्यास सांगेल. तथापि, प्रथम त्यांचे मूळ शोधा. "ड्रॅगन ब्रिज" नावाच्या मधुशाला जा आणि त्याच्या मालकाशी बोला. तिला साम्राज्याच्या दूतांबद्दल विचारा आणि आपल्याला आवश्यक असलेली माहिती मिळवा. हे करण्यासाठी, लाच, भीती किंवा मन वळवणे वापरा.

आवश्यक माहिती मिळाल्यानंतर, नकाशावर चिन्हांकित केलेल्या बिंदूवर जा. भोजनालयाच्या दक्षिणेकडील मार्गावर तुटलेल्या गाडीजवळ तुम्हाला संदेशवाहक सापडेल. त्याला ठार करा आणि कागदपत्रे घ्या. ते गालमारला द्या आणि बनावट प्रत तिथेच घ्या. तो तुम्हाला टॉरिन डुलियस नावाच्या बनावट लेगेटला मोर्थलमध्ये हस्तांतरित करण्यास सांगेल.

द स्टॉर्म ब्रदर्स - स्कायरिमचा रस्ता. जेव्हा साम्राज्याला स्कायरिमवर संपूर्ण नियंत्रण हवे असते आणि प्रांतात सतत आपले सैन्य पाठवायचे असते, तर तेथे विरोध करणारे आहेत - हे स्टॉर्मक्लोक्स आहेत. सर्वात धाडसी आणि धाडसी नॉर्ड्स स्कायरिमच्या स्वातंत्र्याचे रक्षण करण्यासाठी त्यांच्या बॅनरखाली एकत्र येतात.

इम्पीरियल आर्मी किंवा स्टॉर्मक्लोक्सच्या बाजूने - खेळाडूला कोणतीही बाजू घेण्याचा अधिकार आहे. येथे स्पष्ट "वाईट" आणि "चांगले" नाही. प्रत्येक बाजूला स्वतःचे सत्य आणि स्वतःचे "कोठडीतील सांगाडे" आहेत.

स्टॉर्मक्लोक्समध्ये कसे सामील व्हावे?

सामील होण्यासाठी, विंडहेल्म, रॉयल पॅलेस येथे जा आणि तेथे गॅलमार स्टोनफिस्ट शोधा. तो नवशिक्यांची भरती करत आहे आणि त्याला सांगा की तुम्हाला सामील व्हायचे आहे. गालमार म्हणेल की नवीन लढवय्ये नेहमीच आवश्यक असतात, परंतु आपल्याला हे सिद्ध करणे आवश्यक आहे की आपण काहीतरी मूल्यवान आहात.

स्टॉर्मक्लोक्समध्ये सामील होत आहे

आपल्याला एक लहान चाचणी उत्तीर्ण करणे आवश्यक आहे - सर्प स्टोनवर जा (ते नकाशावर चिन्हांकित केले जाईल), आणि त्याच्या जवळील बर्फाचा आत्मा मारून टाका. येतो, आम्ही मारतो, आम्ही परततो, आम्ही शपथ देतो, आम्हाला बंडखोरांचे कपडे मिळतात - ते तयार आहे. Stormcloaks मध्ये आपले स्वागत आहे.

पुढील तीन कामांचा उतारा आम्हाला मिखाईल प्लेनेव्ह यांनी पाठविला होता

दातेरी मुकुट

देणारा: Galmar Stonefist
कार्याचे सार: आपल्याला पौराणिक जाग्ड क्राउन शोधण्याची आवश्यकता आहे

तर. आमचा मार्ग कोर्वन्युड नावाच्या नॉर्ड्सच्या प्राचीन दफनभूमीत आहे:

<

गलमार म्हणतो की तो आमच्या आधी तिथे पोहोचेल, जरी आम्ही लवकर निघालो तरी. ठीक आहे, बघूया. पण त्याने कितीही बढाई मारली तरी, तो माझ्यापेक्षा उशिराने पोहोचला, अगदी पाच सेकंदांनी का होईना. मुद्दा नाही. शिपाई त्याला कळवतो की इंपीरियल्स दफनभूमीच्या प्रवेशद्वाराजवळ स्थायिक झाले आहेत. आणि ते तेथे त्यांच्या आगीमुळे खूप उबदार आहेत आणि ब्रदर्स थंड आहेत. विकार. तेथून बाहेर पडण्यासाठी आम्हाला शाही लोकांना पटवून देण्याची गरज आहे. शक्यतो कायमस्वरूपी आणि प्राणघातक मार्गाने. आणि आता शेवटचा शाही तुमच्या हाताने मरण पावला आणि अवशेषांचा मार्ग मोकळा झाला. आम्ही आत जातो आणि आणखी सहा इंपीरियल शोधतो. त्यांनाही आज जगणे नशिबात नाही. आम्ही पुढे जातो, पद्धतशीरपणे इम्पीरियल्स नष्ट करतो. पण अचानक गलमारला हल्ला झाल्याचे जाणवते. "सलागा", म्हणजे, आम्हाला आणखी पुढे जाण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी आमंत्रित केले आहे आणि ते लढाईच्या आवाजात धावत येतील.

<

<

माझ्या मते हा इंपीरियल मतिमंद आहे. नाही, बरं, स्वतःचा विचार करा - त्यांच्या उजव्या मनातील कोणती व्यक्ती ज्वलनशील तेलावर काहीतरी जळत असलेल्या भांड्याखाली उभी असेल? बरं, तो वाईट आहे. एकतर आपण धनुष्य किंवा जादूने फेकतो किंवा आपण जवळच्या लढाईत जातो. त्याच्या व्यतिरिक्त, खोलीत आणखी 4 रक्षक आहेत. आम्ही त्यांच्यावर हल्ला करताच, गलमार आणि कंपनी धावत येतात. इंपीरियल्सना सुरक्षितपणे नरकात पाठवले जाते आणि आम्ही दफन करण्याच्या पुढील स्तरावर जात आहोत. आणि जवळजवळ लेव्हलच्या अगदी सुरुवातीस, आपल्याला एक दरवाजा भेटेल, जो उघडण्यासाठी आपल्याला जवळच एक पंजा लागेल. लहान मुलाचे कोडे, परंतु येथे उत्तर आहे.

<

<

आम्ही बटणावरून खंजीर काढतो किंवा काढून घेतो आणि एक गुप्त रस्ता उघडतो, ज्यामुळे मजल्यावरील सापळे असलेल्या खोलीत जाते. छाती उघडताना काळजी घ्या.

<

अन्यथा, शरीरात जास्त प्रमाणात धातू तुम्हाला हमी देतो. तुम्ही लीव्हरला एकटे सोडू शकता, ते तुमच्या मागे दरवाजा बंद करेल. आम्ही आम्हाला आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी घेतो आणि परत येतो. आता आपल्याला मचानच्या बाजूने दुसऱ्या बाजूला जावे लागेल.

<

एक हँडल असेल जे तुम्हाला खेचणे आवश्यक आहे. शेगडी उघडताच, चार ड्रॉगर शवपेटीतून बाहेर येतील. आम्ही त्यांना मृतांच्या क्षेत्रात पाठवतो, जिथे ते संबंधित आहेत आणि क्रिप्टवर पुढे जातात. “मुकुट इथेच कुठेतरी असावा. पसरवा आणि दोन्ही मार्गांनी पहा,” गलमार म्हणेल. आणि सिंहासनावर बसलेला तो कोण आहे? बाह, होय, त्याच्या डोक्यावर तोच दागदार मुकुट आहे.

<

पण अर्थातच, ते आम्हाला कोणीही दयाळूपणे देणार नाही (कोण शंका करेल). ते चुकीचे आहेत हे आम्हाला ड्रॉगरला सिद्ध करावे लागेल आणि आम्हाला मुकुट हवा आहे. शेवटचा ड्रॅगर तुमच्या (किंवा कदाचित तुमच्या) हातातून पडताच आम्ही कमांडरकडून मुकुट घेतो. सिंहासनाच्या मागे, तसे, शक्तीचा आणखी एक शब्द असलेली भिंत आहे. सर्व काही, मूरने त्याचे काम केले आहे, मूर सोडू शकतो. म्हणजे, मुकुट अल्फ्रिककडे नेण्याची वेळ आली आहे. परंतु कॉरिडॉरमधून मागे पळण्याची घाई करू नका. शक्तीच्या शब्दासह भिंतीजवळ एक लहान लाकडी शिडी आहे, ज्यावर चढताना आपल्याला एक कॉरिडॉर मिळेल जो आपल्याला मंदिराकडे घेऊन जाईल - दफनभूमीचा पहिला भाग. आम्ही अल्फ्रिककडे परत येतो आणि त्याला मुकुट देतो. तो आम्हाला जार्ल व्हाइटरन बालग्रुफ... एक कुऱ्हाड देण्यास सांगतो. बरं... कुऱ्हाड म्हणजे कुऱ्हाड.

Whiterun साठी संदेश

द्वारे दिलेले: Ulfric Stormcloak
कार्याचे सार: आपल्याला अल्फ्रिकची कुर्हाड व्हाइटरनच्या जार्लमध्ये घेऊन जाण्याची आणि उत्तराची प्रतीक्षा करण्याची आवश्यकता आहे.

आम्ही व्हाइटरनला, राजवाड्याकडे जातो.

<

तिथे पहिल्यांदा आलो तर जर्लचा टॅन आमचा मार्ग अडवेल. आम्ही म्हणतो की आम्ही अल्फ्रिकचे आहोत, आणि त्यांनी आम्हाला जाऊ दिले. परंतु ही पहिलीच वेळ असल्यास, आम्हाला प्रथम मुख्य रेषेसह शोध पूर्ण करावा लागेल - टॅब्लेट शोधा आणि ड्रॅगनला मारून टाका. तरच उत्तर मिळू शकेल.

तर आम्हाला उत्तर मिळाले. बालग्रुफने कुऱ्हाड उल्फ्रिकला परत करण्याचा निर्णय घेतला. बरं, त्याची निवड आहे. आम्ही कुऱ्हाड परत करतो. अल्फ्रिकने व्हाइटरनवर युद्ध करण्याचा निर्णय घेतला आहे आणि आम्हाला निःसंशयपणे आघाडीच्या रँकमध्ये स्थान मिळेल. आमचा मार्ग व्हाइटरुनजवळील मिलिटरी कॅम्पमध्ये आहे.

<

आम्ही येतो, गलमोरचे दयनीय भाषण ऐकतो आणि लढाईत जातो. आमचे कार्य झुलता पूल खाली करणे आहे. आम्ही कोणत्याही प्रकारे दुसर्‍या बाजूला जातो (खंदकावरून उडी मारतो, प्लॅटफॉर्मवर चढतो, इ.), गेटवर चढतो आणि पूल खाली करतो. मग आपण आपल्या वाटेतील सर्वांना मारून शहरात प्रवेश करतो आणि किल्ल्यावर पोहोचतो. तेथे तुम्ही प्रथम रक्षकांना मारू शकता, आणि नंतर जर्ल घेऊ शकता किंवा तुम्ही ताबडतोब जारलच्या डोक्यावर मारू शकता. पुढील पॅथोस संवाद अंदाजे या शिरामध्ये जाईल.

जर्ल - "तुम्ही जे केले त्याबद्दल तुम्हाला पश्चाताप होईल! तू वाईट आहेस!"

गलमार - बोलणे थांबवा. आमचे शहर!

आणि ते खरे आहे. शहर आपले आहे, आणि त्याला सत्तेची गरज आहे. आणि विजयाची बातमी देण्यासाठी आम्हाला विंडहेल्मला पाठवले जाते.

व्हाइटरनची लढाई

<

आम्ही फक्त व्हाइटरन गार्ड्स आणि इम्पीरियल्सना मारतो, यंत्रणांकडे जातो आणि पूल खाली करतो, ड्रॅगनच्या मर्यादेत प्रवेश करतो आणि जार्ल उखडतो.

(माझे मत: मला सध्याचा जार्ल खरोखरच आवडला = (आणि त्याच्याऐवजी आता एक जुना पाद असेल. पण मी साम्राज्याचे समर्थन करणार नाही)

कार्याच्या शेवटी, तुम्हाला पेट्रेलकडे पाठवले जाईल

स्कायरिमची मुक्तता

देणारा: Galmar Stonefist
कार्याचे सार: एकामागून एक किल्ले पद्धतशीरपणे मुक्त करा, त्यातील सर्व साम्राज्यांचा नाश करा.

आम्ही Ulfric ला जाऊन कळवतो की Whiterun आमचे आहे. आता आम्हाला "आइस व्हेन्स" म्हटले जाईल. आणि हे उल्फ्रिकवर उमटले की जर आपल्याला अधिक स्वातंत्र्य दिले गेले तर आणखी फायदे देखील होतील. पण आनंद करणे खूप लवकर आहे - आम्हाला अजूनही फॉल्क्रेथला पाठवले जाते (हळुवारपणे "पण मला तुम्ही फाल्क्रेथला जावे असे मला वाटते") आणि गलमारला मदत करण्यास सांगितले. बरं, काय करायचं, जाऊया.

<

गलमार आम्हाला फोर्ट न्यूग्राड सोडण्यास सांगतो. आपल्याला या किल्ल्याच्या नैऋत्येला स्काउट्सशी भेटण्याची गरज आहे.

टीप: जर गालमारकडे "ऑर्डरची वाट पाहत आहे" किंवा तत्सम काहीतरी नसेल तर - धावत जा किंवा दुसर्‍या बिंदूवरून पायी या.

आम्ही एका स्काउट्सला भेटतो आणि बोलतो - एक जुना मित्र रालोफ. तो म्हणतो की आपण तलावाखालील गुहांमधून किल्ल्याच्या तुरुंगात जावे आणि कैद्यांना मुक्त केले पाहिजे. मग आम्ही अंगणात धावत आलो आणि स्काउट्स आम्हाला उरलेल्या इम्पीरियल्सचा सामना करण्यास मदत करतील. जर तुम्ही म्हणाल की आम्हाला डोकावून कसे जायचे हे माहित नाही, तर उत्तर असे येईल: “माझा तुझ्यावर विश्वास आहे. पण काही समस्या असल्यास, अंगणात पळून जा आणि आम्ही मदत करू. ज्यांना डोकावून कसे जायचे हे माहित नाही त्यांच्यासाठी - सर्वकाही सोपे आहे. आम्ही अंगणात धावतो, इंपीरियल्सला मारतो, स्काउट मदतीसाठी धावत येतात आणि आम्ही कैद्यांना मुक्त करतो. गुप्त पात्रांसाठी, यात काहीही क्लिष्ट नाही - तो तुरुंगात गेला, कैदी सापडले, त्याच्या शेजारी बसलेल्या रक्षकाला मारले, चावी घेतली, पिंजरे उघडले आणि अंगणात गेला. आता तुम्हाला अंगणातील सर्व इंपीरियल्स मारण्याची गरज आहे. त्यापैकी बरेच नाहीत - 4-5 मृतदेह. आणि मग तुम्हाला थेट किल्ल्यावर जाण्याची आणि तेथे इम्पीरियल्स मारण्याची आवश्यकता आहे - त्यापैकी सुमारे डझन आधीच आहेत. पण सहा एकाच खोलीत झोपतात, त्यामुळे तुम्ही तीन किंवा चार गुपचूप मारू शकता आणि बाकीच्यांना जवळच्या लढाईत मारू शकता. जेव्हा आम्ही सर्व इम्पीरियल्सला मारतो, तेव्हा तुम्हाला रालोफशी बोलणे आवश्यक आहे - तो आमच्याबद्दल कृतज्ञता व्यक्त करेल आणि आम्हाला "आमच्या" यशाबद्दल अल्फ्रिकला सांगण्यास सांगेल. चला जाऊन सांगू. आता आम्हाला "मर्यादा मुक्त" करण्यास सांगितले जाईल.

<

लष्करी लूट

द्वारे दिलेले: Ulfric Stormcloak
कार्याचे सार: तुम्हाला मार्कार्थचे व्यवस्थापक रेरिकला ब्लॅकमेल करण्यासाठी सामग्री शोधण्याची आवश्यकता आहे.

आपण मार्कार्थला जातो, अंडरस्टोन किल्ल्यावर जातो. आम्हाला रेरिकची खोली हवी आहे. प्रवेशद्वारावर पहारेकरी गस्त घालतात. तो निघून जाईपर्यंत तुम्ही थांबू शकता किंवा डोकावून पाहू शकता किंवा तुम्ही अदृश्य औषध पिऊ शकता. ठरवा. एक किंवा दुसर्या मार्गाने, आम्ही ड्रॉर्सच्या छातीतून रेरिकच्या मालकीचे तालोसचे ताबीज काढून घेतो. त्याच्याबरोबर आम्ही रेरिककडे जातो, तो आम्हाला त्याच्या खोलीत बोलावेल. तो आम्हाला चांदी आणि शस्त्रे असलेल्या काफिल्याबद्दल सांगेल, जे युद्धाची भरती वळवू शकतात. वक्तृत्व कौशल्य चांगले असेल तर तुम्ही स्वतःसाठी काहीतरी मागू शकता. आता या माहितीसह आपण गलमारकडे जातो. आणि तो आम्हाला, स्काउट्ससह, जा आणि काफिला लुटण्यास सांगेल. मी बर्याच काळापासून हे करू इच्छित होतो आणि ही संधी आहे. आम्ही जाऊन रालोफला पुन्हा भेटतो. तो म्हणतो की गाडी तुटली आहे आणि ते जवळपास तळ ठोकून आहेत. कृतीसाठी अनेक पर्याय - तुम्ही एकटेच काम करता; रालोव्ह आणि सहकारी रक्षकांना मारतात आणि आम्ही पुढे चालू ठेवतो; संपूर्ण गर्दीसह आम्ही छावणीत प्रवेश करतो आणि आम्ही पाहतो त्या सर्वांना ठार मारतो. कृतीची पर्वा न करता, आम्ही इम्पीरियल्सला मारतो आणि गालमारला, लिमिट कॅम्पमध्ये परत जातो.

Sungard साठी लढाई

देणारा: Galmar Stonefist
कार्याचे सार: फोर्ट सनगार्ड पुन्हा मिळवा

<

येथे सर्व काही सोपे आहे - आम्ही गडावर जातो आणि त्यास मारतो. आम्हाला सुमारे 30-40 इंपीरियल मारण्याची गरज आहे. Stormcloaks च्या समर्थनासह, फक्त मारणे.

टीप: या क्षणी कमकुवत मशीनवर गेम स्लाइडशो स्थितीपर्यंत खूपच मागे पडू शकतो.

आम्ही सर्व इम्पीरियल्स मारतो आणि अल्फ्रिकला परत येतो.

डिसइन्फॉर्मेशन

देणारा: गलमार स्टोनफिस्ट क्वेस्ट सार: इंपीरियल्सचे दस्तऐवज खोटे करा.

आम्हाला कागदपत्रे बनावट बनवायची आहेत, परंतु बनावट तयार करण्यासाठी, तुम्हाला मूळची आवश्यकता आहे. आणि आपल्याला ते मिळवावे लागेल. आम्ही मधुशाला "ड्रॅगन ब्रिज" वर जातो

<

आम्ही परिचारिकाशी बोलतो आणि शाही संदेशवाहकांबद्दल विचारतो. माहिती तीन प्रकारे काढली जाऊ शकते: मन वळवणे, लाच देणे आणि धमकावणे.

<

एक ना एक मार्ग, माहिती मिळवल्यानंतर, आम्ही नकाशावरील चिन्हावर जातो. फक्त बाबतीत - चारपैकी चार वेळा मी त्याला टेव्हर्नमधून दक्षिणेकडे जाणाऱ्या रस्त्यावर एका तुटलेल्या वॅगनजवळ मारले. आम्ही कागदपत्रे शोधतो, मारतो आणि घेतो. आम्ही त्यांना गलमारकडे घेऊन जातो, तो लगेच आम्हाला एक खोटा देतो (त्वरीत काम करतो) आणि तो मोर्थल, लेगेट टॉरिन डुलियाकडे घेऊन जाण्यास सांगतो. आम्ही भेट देणार आहोत.

<

आपण त्याला अनेक ठिकाणी शोधू शकता - तो संपूर्ण गावात फिरतो. जर जीजीने "आकारबाह्य" पोशाख केला असेल, तर दुली थोडा रागावेल, परंतु शत्रूंसाठी हे इतके अस्पष्ट आहे असे सांगून आम्ही त्याला कुशलतेने निरोप देऊ. आम्ही दस्तऐवज सुपूर्द करतो आणि बस्स, आम्ही पुन्हा ब्रदर्सचा विजय जवळ आणला.

स्नोहॉकसाठी लढाई

देणारा: Galmar Stonefist
कार्याचे सार: इंपीरियल्सच्या उपस्थितीचा किल्ला साफ करा.

किल्ला साफ करण्याचे दुसरे काम.

<

तुम्ही थेट त्याच्याकडे जाऊ शकता. आम्ही त्या ठिकाणी पोचतो, आणि एका धाडसी आरोळीने “एक एक करून इम्पीरियल मुझल्स या! मी सर्वांना ठार करीन - मला एकटे सोडले जाईल! आम्ही युद्धात उतरतो. आणि म्हणून, जेव्हा शेवटचा शत्रू तुमच्या हातून पडला (किंवा कदाचित तुमच्याकडून नसेल किंवा कदाचित तुमच्या हातून नसेल), तेव्हा आम्ही चामड्याच्या चिलखत, फुल ऑफिसर आर्मर स्टॉर्मक्लोकच्या रूपात आणखी एक अंबाडा मिळवण्यासाठी Ulfric Stormcloak वर जातो. आणि गलमार), आणि एक नवीन रँक - स्टॉर्मब्लेड. आणि, अर्थातच, एक नवीन कार्य. यावेळी सॉलिट्यूड रेक करेल.

एकांताची मुक्ती

द्वारे दिलेले: Ulfric Stormcloak
कार्याचे सार: इंपीरियल्सला एकांतातून बाहेर काढा.

आम्ही कॅम्प हाफिंगर, गलमारला जातो.

<

तो आम्हाला या वेळी किल्ला साफ करण्यासाठी आणखी एक शोध देतो - फोर्ट ह्रॅगस्टॅड.

<

आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि साम्राज्यांसाठी जागतिक नरसंहाराची व्यवस्था करतो. मग आम्ही हाफिंगर्डमधील गालमारला परतलो. तिथे (कदाचित थोडं धावून आल्यानंतर आणि त्रास सहन केल्यानंतर) आम्हाला सॉलिट्यूडवरील हल्ल्यात मदत करण्याचा आदेश प्राप्त होतो. आम्ही त्याच्याकडे जातो, गेटजवळ आम्हाला एक डझन सैनिक भेटतात, ज्याचे नेतृत्व अल्फ्रिक करतात, जे एक दयनीय भाषण करतात.

<

आम्ही ते पूर्ण होण्याची आणि एकांतात प्रवेश करण्याची वाट पाहत आहोत. आम्ही उदास वाड्यात प्रवेश करतो, वाटेतल्या सर्व साम्राज्यांना मारतो. सुरुवातीलाच अडचणी उद्भवू शकतात, कारण रस्त्यांमध्ये गोंधळ होण्याची शक्यता आहे. जर तुम्ही अगदी सुरवातीलाच वर गेलात, तर तुम्ही अशा शेगडीवर अडखळाल जी कोणत्याही प्रकारे उघडली जाऊ शकत नाही. तुम्हाला त्यावर चढण्याची गरज नाही, परंतु पुढे जा. अंगणात जाण्यासाठी रस्ता असेल.

<

आपण अंगणातून वाड्यात प्रवेश करतो. यानंतर एकीकडे उल्फ्रिक आणि गालमार आणि दुसरीकडे रिकीज लेगेट यांच्यात दयनीय चकमक सुरू आहे. लेगेट शस्त्र बाहेर काढतो आणि जनरल टुलियससह आमच्यावर हल्ला करण्याचा प्रयत्न करतो.. नाही, बरं, ना मन, ना कल्पना. दोन फॉर थ्री, हे असूनही आपल्यापैकी दोघांचा आवाज आहे. आम्ही दोघांनाही शिक्षा करतो. मग आमच्याकडे एक पर्याय असेल - जनरलला स्वतः मारणे किंवा अल्फ्रिकला त्याला मारू देणे. सार बदलणार नाही. बरं, अंतिम फेरी म्हणजे सैनिकांसमोर उल्फ्रिकचे दयनीय भाषण.

स्टॉर्मक्लोक्समध्ये सामील होत आहे

स्टॉर्मक्लोक्सच्या श्रेणीत सामील होण्यासाठी, आपल्याला योग्य कार्य प्राप्त करणे आवश्यक आहे. जर खेळाच्या अगदी सुरुवातीस तुम्ही बंडखोर रालोफसह जळत्या हेल्गेनमधून पळून गेलात, तर जेव्हा तुम्ही गुहेतून बाहेर पडलात, तेव्हा त्याने तुम्हाला स्कायरिममधील गृहयुद्धाबद्दल सांगितले आणि स्टॉर्मक्लोक्समध्ये सामील होण्याची ऑफर दिली. जर तुम्ही हेल्गेनला इम्पीरियल्ससह सोडले, परंतु बंडखोरांमध्ये सामील होण्याचा निर्णय घेतला, तर हे कार्य प्राप्त करण्यासाठी, स्टॉर्मक्लोक्सच्या कोणत्याही सैनिकाशी बोलणे पुरेसे आहे, ज्यांना स्कायरिममधील असंख्य बंडखोर छावण्यांमध्ये शोधणे सोपे आहे.

जेव्हा तुम्हाला गृहयुद्ध आणि स्टॉर्मक्लोक्सबद्दल माहिती मिळेल तेव्हा तुमच्या डायरीमध्ये "जॉइन द स्टॉर्मक्लोक्स" हे कार्य दिसेल. तुम्हाला विंडहेल्मला जाऊन जर्ल आणि बंडखोरांच्या नेत्याशी बोलण्याची गरज आहे - अल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक.

एटी रँक मध्ये पाऊल टाकतस्टॉर्मक्लोक्स

तुम्हाला सर्प स्टोन बेटावर जावे लागेल आणि बर्फाच्या वाराशी लढाईत टिकून राहावे लागेल. हे बेट प्रांताच्या ईशान्येस, विंटरहोल्डच्या पूर्वेस, भूताच्या समुद्रामध्ये स्थित आहे. बेटावर असलेल्या सर्प स्टोनच्या सन्मानार्थ हे नाव मिळाले.

आपल्याला आवश्यक असलेल्या बर्फाच्या भूताव्यतिरिक्त, बेटावर आणखी विरोधक नाहीत आणि म्हणूनच त्याच्याशी लढाई कठीण नसावी. जर तुमचा स्वभाव खालच्या पातळीवर असेल, तर बेटावर जाण्यापूर्वी आरोग्य आणि थंडीपासून संरक्षण करण्यासाठी औषधांचा साठा करणे चांगले.

दातेरी मुकुट

सर्पंटस्टोन आयलहून परत येताना, शपथ घेण्यापूर्वी, तुम्ही एका विशिष्ट मुकुटावरून उफ्रिक आणि गालमारला उग्र वादात पकडू शकता. गॅलमारने अल्फ्रिकला खात्री दिली की शक्तीचे पौराणिक प्रतीक, जॅग्ड क्राउन, अजिबात हरवलेला नाही, परंतु कोरवानजुंडच्या प्राचीन नॉर्डिक अवशेषांमध्ये आहे. जर स्टॉर्मक्लोक्सने अल्फ्रिकसाठी ड्रॅगनच्या हाडे आणि फॅन्ग्सपासून बनवलेला एक प्राचीन मुकुट मिळवायचा असेल तर स्कायरिमच्या बहुतेक रहिवाशांच्या नजरेत त्याचे स्थान खूप मजबूत होईल.

अल्फ्रिकने प्राचीन कलाकृतीच्या शोधात एक छोटी मोहीम पाठवण्याचे मान्य केले. तुम्हाला तिच्याशी सामील होण्यासाठी आणि कोरवांजुंदच्या प्रवेशद्वाराजवळ गालमार आणि इतर स्टॉर्मक्लोक सैनिकांना भेटण्याची सूचना दिली जाईल. आगमनानंतर, आपण पहाल की गाल्मार स्टोनफिस्ट बंडखोरांना थोडक्यात माहिती कशी देतो: इम्पीरियल लीजनच्या सैनिकांना बंडखोरांच्या योजनांबद्दल कसे तरी कळले आणि ते प्रथम कोरवांजुंडमध्ये प्रवेश करू शकले.

Whiterun साठी संदेश

मौल्यवान मुकुट मिळाल्यानंतर, यशस्वीरित्या पूर्ण केलेल्या कार्याबद्दल Ulfric तुमचे आभार मानेल आणि तुम्हाला पुढील असाइनमेंट देईल. तुम्हाला ड्रॅगनच्या रीचवर जाऊन व्हाइटरनच्या जार्लला अल्फ्रिक - एक कुऱ्हाडीचा संदेश द्यायचा आहे. ही एक प्राचीन नॉर्डिक प्रथा आहे: जर्ल बालग्रुफने कुऱ्हाडी स्वीकारली तर शांतता असेल, नाही तर, याचा अर्थ युद्ध आहे.

जर्लला भेटल्यानंतर आणि त्याच्याकडे कुऱ्हाड सुपूर्द केल्यानंतर, तुम्ही सल्लागारांशी त्याच्या संभाषणाचे प्रत्यक्षदर्शी व्हाल, ज्याच्या शेवटी तो साम्राज्याच्या बाजूने जाण्याचा निर्णय घेईल आणि अल्फ्रिकची कुऱ्हाड स्वीकारण्यास नकार देईल.

टीप:

ड्रॅगन इन द स्काय मेन स्टोरीलाइन क्वेस्ट सक्रिय असल्यास जर्ल तुमच्याशी बोलण्यास नकार देईल. या प्रकरणात, सुरू ठेवण्यासाठी, आपल्याला प्रथम ते पूर्ण करणे आवश्यक आहे आणि त्यानंतरच Ulfric च्या ऑर्डरची पूर्तता करणे सुरू ठेवा.

बालग्रुफचे उत्तर मिळाल्यानंतर, तुम्ही विंडहेल्मला परत जावे आणि कुर्हाड उल्फ्रिककडे परत केली पाहिजे. जर्ल ऑफ व्हाइटरनने नकार दिल्याबद्दल अल्फ्रिकला समजल्यानंतर आणि गॅलमारशी सल्लामसलत केल्यानंतर, त्याने निर्णय घेतला की कठोर उपायांकडे जाण्याची आणि शत्रुत्व सुरू करण्याची वेळ आली आहे. स्टॉर्म ब्रदर्सने त्यांची सर्व शक्ती एकत्र केली पाहिजे आणि स्कायरिमच्या लोकांमध्ये मुख्य वाक्यांश पसरवला पाहिजे: "एक नवीन दिवस सुरू होतो आणि व्हाइटरनवर सूर्य उगवतो" - शहरावर हल्ला करण्याची वेळ आली आहे.

व्हाइटरनची लढाई

टीप:

हे कार्य पूर्ण होईपर्यंत, "सामान्य" शांत व्हाइटरनला भेट देणे अशक्य होईल.

तुम्हाला गलमारच्या आदेशाखाली व्हाइटरून जवळच्या छावणीत पाठवले जाईल. आगमनानंतर, आपण पहाल की गलमार सैनिकांना प्रेरणादायी भाषण कसे देतो, ज्यानंतर तो प्रत्येकास हल्ल्याचे नेतृत्व करेल. तुमचे पहिले मुख्य ध्येय झुलता पूल आहे. जर तुम्ही बॅरिकेड्स फोडून ते खाली आणू शकत असाल, तर मुख्य स्टॉर्मक्लोक फोर्स बाहेरील भिंती ओलांडून शहरात प्रवेश करू शकेल.

स्कायरिमची मुक्तता

हे कार्य इतर अनेकांना एकत्र करते, ज्याचे सामान्य उद्दिष्ट म्हणजे स्कायरिमचा संपूर्ण आणि हळूहळू पुनर्संचय, ताबा मिळवणे. गृहयुद्ध मोहिमेचा हा भाग थेट मुख्य कथा शोध "अंतहीन वेळ" शी संबंधित आहे, ज्या दरम्यान तुम्हाला स्टॉर्मक्लोक्स आणि इम्पीरियल लीजन यांच्यात शांतता वाटाघाटी करणे आवश्यक आहे. तुमच्या निर्णयावर अवलंबून, गट शहरांची देवाणघेवाण करतील आणि त्यानुसार, नवीन ताबा घेतील.

अशा प्रकारे, एक्सचेंजच्या परिणामांवर आधारित, आपल्याला स्कायरिमचे एक किंवा दुसरे क्षेत्र कॅप्चर करावे लागेल. उदाहरणार्थ, जर तुम्ही अद्याप खेळाचा मुख्य प्लॉट पूर्ण केला नसेल किंवा शांततेच्या वाटाघाटींपर्यंत पोहोचला नसेल, तर स्टॉर्मक्लोक्स विंटरहोल्ड नियंत्रित करतात आणि इम्पीरियल लीजन मार्कार्थ आणि संपूर्ण रीच नियंत्रित करतात. या प्रकरणात, जर तुम्ही स्टॉर्मक्लोक्सच्या बाजूने लढत असाल, तर मार्कार्थला पकडण्याचे तुमचे लक्ष्य असेल. जर देवाणघेवाण झाली असेल, तर मर्यादेऐवजी, तुम्हाला विंटरहोल्ड कॅप्चर करावे लागेल.

फॉल्क्रेथची मुक्तता

फोर्ट न्यूग्राड - कॉम्रेड्सची सुटका

तुम्हाला रिव्हरवुडच्या आग्नेयेला असलेल्या फाल्क्रेथमधील स्टॉर्मक्लोक्सच्या गुप्त छावणीत जाण्याची आवश्यकता आहे. गलमार तिथे तुमची वाट पाहत असेल. तो तुम्हाला एक जबाबदार काम सोपवेल - तुमच्या साथीदारांना शत्रूच्या बंदिवासातून मुक्त करण्यासाठी. ते हेल्गेनच्या दक्षिणेस असलेल्या फोर्ट न्यूग्राडमध्ये स्थित आहेत. किल्ल्याजवळील स्काउट्सच्या गटात तुम्ही सामील व्हा.

आगमनानंतर, तुम्हाला दिसेल की तुमचा जुना मित्र रालोफ ऑपरेशनचा प्रभारी आहे. तो तुम्हांला नकळत किल्ल्यात डोकावून तुरुंगातील युद्धकैद्यांना मुक्त करण्याची ऑफर देईल. रालोफशी संभाषणाच्या शेवटी, तुमच्याकडे एक नवीन अतिरिक्त कार्य असेल - लक्ष न देता किल्ल्यामध्ये डोकावून जाणे. आपण ही अट पूर्ण करू शकता किंवा पुढे जाऊ शकता - कोणत्याही परिस्थितीत, हे कार्य पार पाडण्यावर परिणाम करणार नाही.

मर्यादा सोडत आहे

टीप:

हा शोध फक्त तेव्हाच प्राप्त होईल जेव्हा मुख्य कथेचा शोध "अंतहीन वेळ" पूर्ण झाला नसेल किंवा मार्कार्थ अजूनही इम्पीरियल लीजनच्या नियंत्रणाखाली असेल. अन्यथा, कार्य वगळले जाईल.

लष्करी लूट

अल्फ्रिक तुम्हाला रीचमधील गुप्त बंडखोर छावणीत पाठवेल. गॅलमार तुम्हाला तिथे भेटेल आणि तुम्हाला एक गैर-मानक कार्य देईल: तुम्हाला ब्लॅकमेल वापरून रेरिक, जार्ल मार्कार्थचे काका आणि सहाय्यक यांच्याकडून महत्त्वाची माहिती मिळवायची आहे. गालमारला माहित आहे की रेरिक गुप्तपणे टॅलोसची पूजा करतो आणि ब्लॅकमेलसाठी हे एक उत्तम निमित्त असू शकते.

तुम्हाला मार्कार्थला जावे लागेल आणि रेरिकला धमकावण्याचे साहित्य शोधावे लागेल. अंडरस्टोन किल्ल्यामध्ये प्रवेश केल्यावर आणि सिंहासनाच्या खोलीतून उजव्या कॉरिडॉरमध्ये वळल्यानंतर, तुम्ही जर्लच्या सल्लागाराच्या क्वार्टरच्या दारातून बाहेर पडाल. आवारात अधूनमधून फक्त एकच रक्षक गस्त घालतो आणि त्यामुळे कुलूप तोडून खोलीत प्रवेश करणे सोपे होईल. दरवाज्याच्या विरुद्ध असलेल्या ड्रॉर्सच्या छातीमध्ये, तुम्हाला तुमच्या कार्यासाठी पूर्णपणे अनुकूल असलेले रेरिकचे टॅलोस ताबीज सापडेल. ते घेतल्यानंतर, आपण सिंहासनाच्या खोलीत यावे आणि त्याच्या मालकाला ताबीज दाखवावे.

असे पुरावे कारभाऱ्याला त्वरीत घाबरतील आणि त्याला तुमच्याशी एकटे बोलायचे असेल. त्याच्या खोलीत परत जा आणि ताबीज आणि आपल्या शांततेच्या बदल्यात इंपीरियल्सबद्दल माहिती मागवा. तुमचे ऐकल्यानंतर आणि प्रस्तावित अटींशी सहमत झाल्यानंतर, रेरिक कळवतील की चांदी आणि शस्त्रांनी भरलेला एक रणनीतिकदृष्ट्या महत्त्वाचा शाही कारवाँ सॉलिट्यूडच्या दिशेने निघाला आहे. कारभाऱ्याच्या म्हणण्यानुसार, कारवाँची सामग्री युद्धाची भरती वळवण्यासाठी पुरेशी आहे. वॅगन अतिशय हळू चालते आणि इम्पीरियल लीजनच्या सैनिकांच्या छोट्या तुकडीद्वारे त्याचे रक्षण केले जाते. तसेच, जर तुम्ही शासकाशी संभाषणात मन वळवण्याचा वापर केला तर तो तुम्हाला सोन्याच्या रूपात बऱ्यापैकी आगाऊ देईल.

Hjaalmarch मुक्ती

डिसइन्फॉर्मेशन

अल्फ्रिक स्टॉर्मक्लोक तुम्हाला मोर्थलच्या ईशान्येकडील पुढच्या बंडखोर छावणीत पाठवेल. तेथे, Galmar Stonefist तुम्हाला आणखी एक गैर-मानक कार्य सोपवेल. गलमारची एक योजना आहे: त्याला मॉर्थलमधील इम्पीरियल लीजनच्या वारसावर बनावट ऑर्डर लावायच्या आहेत, परंतु प्रथम आपल्याला वास्तविक ऑर्डर मिळणे आवश्यक आहे.

मॉर्थल ते सॉलिट्यूडच्या रस्त्यावर मेसेंजरला रोखणे आणि इंपीरियल्सच्या वास्तविक ऑर्डर उचलणे हे आपले ध्येय आहे. गलमार तुम्हाला सांगेल की मेसेंजर वाटेत दोन ठिकाणी थांबतो: ड्रॅगन ब्रिज सेटलमेंटमध्ये फोर शील्ड टॅव्हर्नमध्ये आणि रोरिकस्टेडमध्ये फ्रोझन फ्रूट इन येथे. प्रथम आपल्याला त्याच्याबद्दल खानावळच्या मालकांना विचारण्याची आवश्यकता आहे. तुमच्यासाठी सर्वात सोपा पर्याय म्हणजे तुमच्या नकाशावर मार्करने चिन्हांकित केलेल्या दोन टॅव्हर्नपैकी एकावर जाणे आणि मालकाला किंवा परिचारिकाला इम्पीरियल मेसेंजरबद्दल सांगण्यास पटवून देणे (मेसेंजर धोक्यात आहे हे इनकीपरला "पक्की करणे" सर्वोत्तम आहे). मधुशाला मालक तुम्हाला सूचित करेल की मेसेंजर नुकताच निघून गेला आहे, परंतु लवकरच रात्रीसाठी मधुशाला परत येईल आणि मेसेंजरला आता तुमच्या नकाशावर मार्करने चिन्हांकित केले जाईल.

व्हाईट कोस्ट मुक्ती

टीप:

हा शोध फक्त तेव्हाच प्राप्त होईल जेव्हा डॉनस्टार मुख्य कथा शोध "अंतहीन वेळ" दरम्यान इम्पीरियल लीजनला देण्यात आला असेल. अन्यथा, कार्य वगळले जाईल.

फोर्ट डनस्टॅडची लढाई

Ulfric तुम्हाला Galmar मध्ये परत पाठवेल. कोरवानजुंडच्या अवशेषांच्या पूर्वेला आणि विंडहेल्मच्या पश्चिमेस असलेल्या स्टॉर्मक्लोक कॅम्पमध्ये दगडाची मुठी तुमची वाट पाहत आहे. आगमनानंतर, तुम्हाला किल्ला काबीज करण्यासाठी आणखी एक कार्य प्राप्त होईल, ज्यामध्ये आणखी एक "टक्केवारी लढाई" तुमची वाट पाहत आहे: तुम्ही इम्पीरियल लीजनच्या सैनिकांना नष्ट केले पाहिजे, ज्यांची संख्या टक्केवारीत मोजली जाते, जोपर्यंत त्यांची संख्या शून्यावर येत नाही. फोर्ट डनस्टॅड जवळ आपल्या पथकाकडे जा आणि किल्ला साफ करा. कार्य यशस्वीरित्या पूर्ण केल्यानंतर, व्हाईट शोरच्या कॅप्चरच्या अहवालासह अल्फ्रिककडे परत या

लिबरेशन ऑफ द रिफ्ट

टीप:

हा शोध केवळ तेव्हाच प्राप्त होईल जेव्हा मुख्य कथा शोध "अंतहीन वेळ" दरम्यान रिफ्टन इम्पीरियल लीजनला दिले गेले. अन्यथा, कार्य वगळले जाईल.

फोर्ट ग्रीनवॉलची लढाई

 
लेख वरविषय:
अपरिपक्व गर्भाशय: नैसर्गिक बाळंतपण शक्य आहे का?
40 प्रसूती आठवड्यांपेक्षा जास्त काळ टिकणारी गर्भधारणा पोस्ट टर्म मानली जाते. परंतु बर्याच आधुनिक डॉक्टरांना या प्रकरणात श्रम उत्तेजित करण्याची घाई नाही. गर्भवती स्त्री आणि गर्भाच्या स्थितीवर बरेच काही अवलंबून असते. 41 आठवड्यांच्या गरोदरपणात, शरीर
दागिन्यांचे चिन्हांकन, हॉलमार्किंग आणि चाचणी
शेवटच्या तिमाहीत टॉक्सिकोसिस, ज्याला प्रीक्लेम्पसिया म्हणतात, ही गर्भधारणेच्या सर्वात गंभीर गुंतागुंतांपैकी एक आहे. असे असूनही, प्रीक्लॅम्पसिया ही दुर्मिळ घटना मानली जात नाही: जवळजवळ प्रत्येक तिसर्‍या भविष्यात याचा सामना करावा लागतो.
यापुढे बाळ नाही: प्रौढ व्यक्तीच्या हातावर आधारित शरीर उचलणे पाच महिन्यांत मुलाला काय करता आले पाहिजे
पाच महिन्यांची मुले खूप सक्रिय आणि जिज्ञासू असतात. ते त्यांच्या सभोवतालचे जग अतिशय आनंदाने एक्सप्लोर करतात, त्यांचे बोलण्याचे कौशल्य वाढवतात आणि शारीरिकदृष्ट्या वेगाने विकसित होत असतात. या वयात, मुले वास्तविक फिजेट्स बनतात.
गर्भवती महिलांनी चिंताग्रस्त, रडणे आणि काळजी का करू नये
बहुतेक गर्भवती महिलांना माहित आहे की कोणत्याही भावनिक अनुभवाचा बाळाच्या स्थितीवर परिणाम होतो. त्याच्याशी जवळचा शारीरिक संबंध सर्व अवयव आणि प्रणालींच्या पातळीवर प्रकट होतो. गर्भधारणेदरम्यान तुम्ही चिंताग्रस्त असाल तर काय होते? श्वास लय विकार