Chyba vydania Skyrimu. Návod na Stormcloaks Skyrim

Táto úloha riadi celkovú občiansku vojnu pre Búrnych plášťov. Po dokončení série s úlohou sa ešte viac priblížite k oslobodeniu Skyrimu.
Celkovým cieľom výpravy je dobyť každý jednotlivý podnik, jeden po druhom, ovládnutím vojenských pevností každého podniku. Domény, ktoré je potrebné zachytiť, siahajú od dokončenia Nekonečného času a existuje mnoho rôznych spôsobov, ako dokončiť túto úlohu.

Ak ste nedokončili Endless Time, potom budete musieť zaujať iba zóny kontrolované Imperial Legion.

Zóny ovládané Búrkovými plášťami bude potrebné dobyť iba výberom Imperial Legion v Nekonečnom póre.

Zóny ovládané Imperial Legion budú musieť byť zajaté iba výberom Stormcloaks v Endless Pore.

základné informácie

Po dokončení predchádzajúcej úlohy vám Jarl Ulfric Stormcloak povie, že musíte pomôcť obliehať Whiterun. Porozprávajte sa s Galmarom Stonefistom, ktorý vám prikáže stretnúť sa s ním mimo mesta.

Choďte do vojenského tábora Whiterun, ktorý sa nachádza juhozápadne od mesta a všimnete si, že obliehanie už začalo. Pristúpte k nemu a zvyšku vojakov a vypočujte si pokyny. Povie, že posledným bodom je most, ktorý bol zdvihnutý, aby udržal útočníkov.
Keď sa zhromaždíte so zvyškom jednotiek, vniknite s Galmarom a ostatnými. Nebojte sa zabiť príliš veľa imperiálov, budú sa rodiť. Keď sa dostanete k prvej drevenej barikáde, narazíte na prvú vlnu nepriateľov. Prechod cez prekážky je jednoduchý, párkrát do nich trafite zbraňami a padnú. Váš denník povie, aby ste znížili most. Choďte hore po ceste k malému drevenému mostu s kamennými múrmi na vašej strane, zamierte tam a choďte hore po ceste. Uvidíte dve páky. Pustite jednu. Most sa zníži a vojaci vstúpia do mesta.

Ulfric Stormcloak vám dá sekeru (Ulfric's Battleaxe) a prikáže vám ju odniesť Jarlovi Balgruufovi.

Rozhodovanie

Aby ste uvoľnili ďalší náklad, vždy začnite rozhovorom s Ulfricom v Kráľovskom paláci vo Windhelme. Ulfric overí akýkoľvek pokrok, ktorý ste doteraz urobili, a možno vám dá novú hodnosť alebo odmenu. Povie vám, ktorý podnik by mal byť dobytý ako ďalší, a tiež trochu vysvetlí, prečo je toto územie ďalšou prioritou.

Ďalej musíte ísť do tábora Stormcloaks, ktorý sa nachádza v prioritnej oblasti. Poloha tábora bude pridaná na mapu, no väčšinou ide o neznáme miesta, čo znamená, že sa tam nebudete vedieť rýchlo presunúť. Keď ste v tábore, musíte nájsť Galmar Stonefist, ktorý sa nachádza v hlavnom stane tábora, a ponoriť sa do aktualizovanej mapy priebehu vojny. Ak v dialógu s ním vyberiete „Nahlásiť“, podá vám správu o úlohe, ktorú treba dokončiť.

Takmer vo všetkých prípadoch jedna povinná úloha „Battle for the Fort“. Hlavná úloha v týchto bitkách je vždy rovnaká, ide len o prelomenie nepriateľskej obrany. V každom prípade musíte ísť do pevnosti a pomôcť zabiť všetkých cisárskych vojakov v pevnosti, vaša obrazovka sa bude pravidelne aktualizovať o počet vojakov, ktorých ešte treba zabiť.

Falkreath

Falkreath

Vašou prvou úlohou pri oslobodzovaní Skyrimu je zvyčajne oslobodiť územia Falkreathu. Okrem toho vám umožňuje rozhodnúť sa, čo robiť s vojakmi Impéria podľa vášho uváženia, Ulfric vám povie, aby ste informovali Galmar Stonefist v skrytom tábore Búrkových plášťov.
Jediná úloha, ktorá musí byť vo Falkreathe dokončená, je Fort Neugrad – zachraňovanie kamarátov.

Limit

Limit nie je potrebné zachytiť, ak bol daný Búrkovým plášťom počas Infinite Pore.
Po dokončení Fort Neugrad - Rescue Comrades sa budete musieť vrátiť do Ulfric, takže cestujte do Windhelmu a vstúpte do Paláca kráľov. Porozprávajte sa s Ulfricom, zablahoželá vám a dá vám titul „Bonebreaker“ a zbrane, ako aj povolenie na kúpu domu vo Windhelme. Prikáže vám ísť do najbližšieho tábora Stormcloak. Choďte do tábora a vojdite do veľkého stanu a nahláste sa Galmarovi, ten povie, že manažér v Markate tajne uctieva Tallasa, takže musíte nájsť dôkazy a potom ho „presvedčiť“, aby pomohol Búrnym plášťom. Tým sa spustí nová úloha. Po jej skončení sa vráťte späť, ohláste sa Galmarovi a získajte svoju zaslúženú odmenu. Porozprávajte sa s ním a on vám prikáže zaútočiť na Fort Sungard. Stretnite sa s Stormcloaks a tým sa spustí nová úloha.

Hjaalmarch

Hjaalmarch nemusí byť zajatý, ak bol daný Búrkovým plášťom počas Endless Pore.
Po skončení bitky o Fort Sungard sa vráťte za Ulfricom do Windhelmu a porozprávajte sa s ním. Poďakuje vám za uvoľnenie Limitu, dá vám novú úlohu a výborný štít. Choďte do požadovaného tábora Stormcloak, ako obvykle, povie vám, že musíte poskytnúť falošné rozkazy od imperiálneho legionára Mortala, ale najprv musíte niečo nafingovať. Podľa neho sú hostince v Rorikstead a Dragonbridge často strašiakom cisárskych kuriérov. Tým sa začína ďalšia úloha „The False Front“.
Po dokončení sa vráťte do Galmaru v tábore a podajte správu o situácii. Bude vám blahoželať. vám dá zlato a nariadi vám, aby ste sa stretli s ľuďmi pripravenými zaútočiť na Fort Snowhawk, tým sa spustí nová úloha.

Biele pobrežie

Biely breh nemusí byť zajatý, ak bol daný imperiálom počas Nekonečného póru.
Ulfric vám dá titul „Snow Hammer“ a štít. Povie vám, aby ste išli do tábora Stormcloak, aby ste pomohli získať späť Biele pobrežie a pripomenie vám, že je to vaša chyba, že Imperials vlastnia Biele pobrežie.Choďte do tábora a porozprávajte sa s Galmarom. Povie vám, aby ste sa stretli s Stormcloaks, ktorí sú pripravení zaútočiť na Fort Dunstad. Takto sa začne „Bitka o Fort Dunstad“.

Rift

Trhlinu netreba zajať, ak ju dostali Búrkové plášte počas Nekonečného póru.
Choďte za Windhelmom a pohovorte si s Ulfricom, povie vám, aby ste išli do ich tábora v Rifte a dal vám celú vec na starosti. Choďte do tábora a porozprávajte sa s Galmarom. Prikáže vám stretnúť sa s Búrkovými plášťami, pripravenými začať bitku. Toto je začiatok bitky o Fort Greenwall.

Winterhold

Winterhold nemusí byť zajatý, ak bol daný Imperialom počas Endless Pore.
Choďte za Windhelmom a pohovorte si s Ulfricom. Povie, že zatiaľ nie je všetko také zlé, aby odmietol, tak teraz musí utratiť vojakov. Vydajte sa do Windhelm's Stormcloak Camp. Choďte tam a porozprávajte sa s Galmarom. Povie vám, aby ste sa stretli s Búrkovými plášťami, ktorí sú pripravení zaútočiť na Fort Kastav. Takto sa začne „Bitka o Fort Kastav“.

Hafingar

Po dokončení predchádzajúcej úlohy sa vráťte do Windhelmu a odcestujte do Paláca kráľov, aby ste svoj úspech nahlásili Ulfricovi. Zablahoželá vám, dá vám titul „Stormblade“, zbrane a brnenie. Potom vám povie, že Búrkové plášte v blízkej budúcnosti dobyjú Samotu a prikáže vám ísť do Hafingarovho tábora pre ďalšie inštrukcie. Hneď ako dorazíte do tábora, nájdite Galmara a ako obvykle podajte správu o situácii. Povie vám, aby ste sa stretli s vojakmi pripravujúcimi sa na útok na Fort Hragstad a dobyli pevnosť.

Po dokončení bitky o Fort Hragstad sa vráťte za Galmarom do tábora pre ďalšie inštrukcie, povie vám, že Búrkové plášte berú mesto a prikáže vám stretnúť sa s vojakmi, ktorí sa zhromaždili k útoku. Tým sa spustí quest Battle for Solitude.

Po bitke vám Ulfric dá nový meč (aj keď ste nezabili generála Tulliusa) a potom vás požiada, aby ste boli po jeho boku, keď prednesie prejav k ľuďom. Ak prijmete jeho ponuku, budete ho musieť nasledovať a stáť pri ňom, kým vystúpi. Môžete však odmietnuť, ale požiada vás, aby ste zostali aspoň s ním, ale ak to nechcete, choďte rovno k vojakom.
Ulfric vo svojom prejave spomenie aj vás, poďakuje vojakom za všetko, čo vo vojne vykonali a povie, že nemôže prijať titul High King. Vojak zakričí "A čo Jarl Elisif?" Ulfric sa jej spýta, či môže vyjsť z Impéria a prisahať mu vernosť. Elisif bude súhlasiť a stane sa Jarlom Solitude. Po prejave sa Ulfric obráti na Galmara a spýta sa, ako to urobil a po krátkom rozhovore odíde.

Búrkové plášte Skyrimu sú skupinou rebelujúcich opozičníkov, ktorí sú proti imperiálnej kontrole Impéria nad severnou provinciou. V ich radoch sú tí najodvážnejší a nebojácni Nordi, ktorí poslúchajú hlavného vodcu menom Ulfric Stormcloak. Skupina ovláda väčšinu východných území a sedí vo Windhelme.

Žiadna zo strán konfliktu nemá objektívne pravdu, a tak sa hráč sám rozhoduje, koho si vyberie – Búrlivých bratov alebo Impérium. Skyrim ponúka prejsť dvoma úplne odlišnými reťazcami príbehových úloh (v závislosti od toho, ku komu sa pridá Dovakin), ktorých výsledok určí osud severnej provincie.

Ako sa pripojiť k Búrnym plášťom

Táto úloha je zrkadlovým odrazom úvodnej výpravy do Imperial Legion, ale tentoraz sa hrdina musí porozprávať s jedným z rebelov.

Ak si hráč na začiatku prechodu Skyrimom v Helgene vyberie Ralofovu spoločnosť a opustí s ním jaskyne, potom sa v jeho denníku objaví prvý záznam o pátraní. V opačnom prípade budete musieť rebelov hľadať sami.

Potom môžete postupovať smerom k Windhelmu, kde sedí samotný Ulfric Stormcloak. Venujme pozornosť jeho brneniam: žiaľ, nebudeme môcť získať rovnaké, ale neskôr budeme mať možnosť získať dôstojnícke brnenie Storm Brothers of Skyrim. Rozprávame sa s Ulfricom a potom ideme do vedľajšej miestnosti, kde sa nám predstaví náš verný spolubojovník - Galmar.

Prijatie do radov

Galmar naloží Dovakinovi prvú úlohu, ktorej splnenie by malo ukázať jednu jednoduchú vec – či je hrdina hodný pridať sa k Storm Brothers. Odchádzame na ostrov, ktorý sa nachádza neďaleko Windhelmu, zabiť pár ľadových duchov.

Hneď po splnení úlohy sa vraciame do mesta a nájdeme Galmara. Vyslovujeme prísahu vernosti a stávame sa jedným z Storm Brothers of Skyrim. Brnenie a ďalšie charakteristické črty tejto frakcie budú dostupné až po dokončení niektorých úloh.

zubatá koruna

Ďalej budeme požiadaní, aby sme našli Jagged Crown – úžasný artefakt, pomocou ktorého si Ulfric môže zaistiť svoju pozíciu. Otvoríme mapu a nasledujeme vyznačenú značku. Po príchode nájdeme oddiel cisárskych, ktorí tiež lovia korunu.

Galmar sa s nami stretne v ruinách, takže bude ľahšie bojovať s legionármi. V tretej hale budeme vyzvaní, aby sme obišli vrchol a pre istotu skontrolovali hladinu. Ideme doprava a prechádzame smerom k ďalšej hale. Čaká nás tam kopa protivníkov, s ktorými si rýchlo poradíte - používame na to olejovú kaluž a misku ohňa. Čoskoro sa k nám pridajú aj ostatní bratia a spolu s nimi sa dostaneme do Siene histórie. Vyberieme pazúrový kľúč a otvoríme ním zamknuté dvere (symbol vlka, symbol hmyzu, symbol draka).

Ideme ďalej, ideme hore a za mostom nájdeme páku – otvára ďalšie dvere. Odrážame draugrov a nakoniec sa dostávame do Jagged Crown. Tá spočíva na hlave dosť silného protivníka, takže si s ním musíte poradiť. Na konci questu budeme mať možnosť zmeniť strany a vziať korunu Imperials, to znamená, že sa budeme naďalej zúčastňovať vojny, ale už proti rebelom. Mimochodom, získanie brnenia Brothers v tomto scenári bude oveľa jednoduchšie, pretože ho možno odstrániť zo zabitých protivníkov. Ďalším spôsobom sú špeciálne mody pre Skyrim's Storm Brothers.

Správa pre Whiterun

Po zvládnutí jednej úlohy dostaneme novú. Tentoraz musíme ísť do Whiterunu, aby sme jarlovi mesta odovzdali špeciálnu sekeru. Ak to jarl prijme, tak toto gesto bude znamenať zjednotenie s Storm Brothers of Skyrim, ak to neprijme, bude vojna.

Doručíme sekeru na miesto určenia a predstúpime pred Balgruufa a jeho poradcov. Po krátkom stretnutí jarl odmietne sekeru, takže sa budeme musieť vrátiť s touto správou späť do Ulfrica.

Bitka o Whiterun

Po objavení úlohy v našom denníku ideme do Whiterunu. Tam na periférii nájdeme Galmara a celú armádu Nordov. Samotný útok sa začne po krátkom, no vzrušujúcom prejave radného Ulfrica.

Bežíme spolu s armádou Búrkových bratov smerom k mestským hradbám, prerážame barikády a dostávame sa k páke, ktorá spustí hlavný most. Prenikáme do mesta a začíname bojovať s legionármi. Hlavnou úlohou questu je dostať sa do Dragon's Reach (palác) a zabiť, takže budete musieť odraziť mnohých obrancov. Mimochodom, počas bitky o Whiterun nebude hrdina môcť komunikovať s miestnymi obyvateľmi a ísť dovnútra domov, obchodov a krčiem.

V Dragon's Reach sa okrem Jarla stretneme aj s jeho poradcom a obvyklou posádkou, ktorá sa pokúsi brániť. Nemôžete ich všetkých zabiť - stačí udrieť jarla, kým on sám bitku nezastaví.

Gratulujeme, podarilo sa nám zdolať Whiterun a získať ďalšie uznanie od Ulfrica Stormcloaka. Za odmenu dostane hrdina povýšenie, unikátnu zbraň a samozrejme novú úlohu.

Liberation of Skyrim: Capture of Falkreath

Oslobodenie severnej provincie je špeciálna operácia, pri ktorej Búrkové plášte dobyjú niekoľko pevností. Mimochodom, práve v tomto bode príbehu môže hráč dosiahnuť misiu „Endless Time“ a vyskúšať si dve protichodné strany.

Prvý región, ktorý po Whiterune dobyjeme, je Falkreath. Ideme do povstaleckého tábora uvedeného na mape a stretneme sa tam s Galmarom. Ten nám oznámi, že legionári zajali skupinu Storm Brothers, potom ich umiestnili do Fort Neugrad. Záchrannú akciu zorganizujeme spolu s našim starým priateľom Ralofom, ktorý nám ponúkne dve možnosti útoku: priamy útok do čela alebo nepostrehnuteľný prienik do pevnosti.

V každom prípade sa ďalšia bitka odohrá bok po boku s prepustenými rukojemníkmi. V centrálnej budove pevnosti si poradíme s protivníkmi, porozprávame sa s Ralofom a vrátime sa do Windhelmu, kde nás čaká zaslúžená odmena.

Návod na Skyrim: zachyťte limit

Ďalšia úloha môže byť dokončená iba vydieraním a krádežou. Potrebujeme získať dôkaz, že Rerik uctieva boha Talosa, čo je v modernom Skyrime zakázané.

Prejdeme do paláca a ideme smerom k osobným kajutám Jarlovho asistenta (nachádzajú sa na pravej strane trónu). Talosov amulet je uložený v jednej z truhlíc - schmatneme ho a ideme do centrálnej haly porozprávať sa s Rerikom. Jarl bude veľmi vystrašený a bude súhlasiť so spoluprácou, rozprávajúc o cisárskej karaváne. O niečo neskôr to pôjdeme zachytiť spolu s Galmarom a Ralofom.

Dostávame nový dekrét od Ulfrica - musíme prevziať kontrolu nad pevnosťou Sungard. Počas procesu zajatia budeme nútení potlačiť cisárskych vojakov, kým percento ich sily neklesne na nulu.

Dezinformátor

Po oprave dokumentov ideme do Morthalu a doručíme správu pod rúškom posla.

Bitka o samotu

Po niekoľkých úspešných dobytiach pevností dostaneme rozkaz zajať Samotu. Odchádzame na miesto zhromaždenia a počúvame Ulfricov prejav na rozlúčku. Cesta k sa bude hemžiť Imperiálmi, takže smelo bežíme vpred a vysporiadame sa s každým, kto bojuje na strane protivníkov. Hlavná vec je dostať sa na dvor, pretože cesta hore končí v slepej uličke. Na hrade nás čaká posledná konfrontácia. Po krátkom boji máme na výber: zabiť generála sami alebo si uctiť Ulfrica.

Mimochodom, ak by sme hrali za stranu Imperials, potom po zabití Ulfrica (zrkadlový quest) by Dovakin mohol získať to veľmi ťažké brnenie Storm Brothers of Skyrim. Na konci bitky o samotu sme odmenení mečom upírskeho sania.

Pripojte sa k Búrkovým plášťom

Aby ste sa mohli pripojiť k radom Búrkových plášťov, musíte získať príslušnú úlohu. Ak ste na úplnom začiatku hry utiekli pred horiacim Helgenom spolu s rebelom Ralofom, potom keď ste vyšli z jaskyne, povedal vám o občianskej vojne v Skyrime a ponúkol vám, že sa pridáte k Búrnym plášťom. Ak ste opustili Helgen s cisárskymi, ale rozhodli ste sa pripojiť k rebelom, na získanie tejto úlohy stačí porozprávať sa s akýmkoľvek vojakom Búrkových plášťov, ktorých je ľahké nájsť v početných povstaleckých táboroch po celom Skyrime.

Keď sa dozviete o priebehu občianskej vojny a Búrnych plášťoch, objaví sa vám v denníku úloha „Pripoj sa k Búrnym plášťom“. Musíte ísť do Windhelmu a porozprávať sa s Jarlom a vodcom rebelov - Ulfricom Stormcloakom.

AT vstúpiť do radov Búrkové plášte

Musíte ísť na ostrov Serpent Stone a prežiť bitku s ľadovým prízrakom. Ostrov sa nachádza ďaleko na severovýchode provincie, medzi Morom duchov, východne od Winterholdu. Ostrov dostal svoje meno na počesť hadieho kameňa, ktorý sa na ňom nachádza.

Okrem ľadového ducha, ktorý potrebujete, už na ostrove nie sú žiadni protivníci, a preto by bitka s ním nemala byť náročná. Ak je vaša postava na nízkej úrovni, pred odchodom na ostrov je lepšie zásobiť sa lektvarmi zdravia a ochrany pred chladom.

zubatá koruna

Pri návrate z ostrova Serpentstone, pred zložením prísahy, by ste mohli pristihnúť Ulfrica a Galmara pri zúrivej hádke kvôli istej korune. Galmar presvedčil Ulfrica, že legendárny symbol moci, Jagged Crown, sa vôbec nestratil, ale nachádza sa v starovekých severských ruinách Korvanjundu. Ak by Stormcloaks získali pre Ulfrica starodávnu korunu vyrobenú z kostí a tesákov draka, jeho pozícia by sa v očiach väčšiny obyvateľov Skyrimu výrazne posilnila.

Ulfric súhlasil s vyslaním malej expedície hľadať staroveký artefakt. Dostanete pokyn, aby ste sa k nej pripojili a stretli sa s Galmarom a ďalšími vojakmi Stormcloak neďaleko vchodu do Korvanjundu. Po príchode uvidíte, ako Galmar Stonefist poskytuje rebelom krátku inštruktáž: vojaci cisárskej légie sa nejakým spôsobom dozvedeli o plánoch rebelov a ako prví mohli preniknúť do Korvanjundu.

Správa pre Whiterun

Po získaní vzácnej koruny vám Ulfric poďakuje za úspešne splnenú úlohu a dá vám ďalšiu úlohu. Musíte ísť do Dragon's Reach a dať Jarlovi z Whiterunu správu od Ulfrica – sekeru. Toto je starodávny severský zvyk: ak Jarl Balgruuf prijme sekeru, bude mier, ak nie, znamená to vojnu.

Po stretnutí s jarlom a odovzdaní sekery sa stanete očitým svedkom jeho rozhovoru s poradcami, na konci ktorého sa rozhodne prejsť na stranu Impéria a odmietne prijať Ulfricovu sekeru.

Poznámka:

Jarl s vami odmietne hovoriť, ak je aktívna hlavná dejová úloha Dragon in the Sky. V tomto prípade, aby ste mohli pokračovať, musíte ho najprv dokončiť a až potom pokračovať v plnení Ulfricovho príkazu.

Po prijatí Balgruufovej odpovede sa musíte vrátiť do Windhelma a vrátiť sekeru Ulfricovi. Po tom, čo sa Ulfric dozvie o odmietnutí Jarla z Whiterunu a poradí sa s Galmarom, rozhodne sa, že nastal čas pristúpiť k drastickým opatreniam a začať nepriateľstvo. Búrliví bratia musia zhromaždiť všetky svoje sily a šíriť medzi obyvateľstvom Skyrimu kľúčovú frázu: „Začína sa nový deň a nad Whiterunom vychádza slnko“ – je čas zaútočiť na mesto.

Bitka o Whiterun

Poznámka:

Kým túto úlohu nesplníte, nebude možné navštíviť „normálny“ pokojný Whiterun.

Pošlú vás do tábora neďaleko Whiterunu pod velením Galmara. Po príchode uvidíte, ako Galmar prednesie k bojovníkom inšpiratívnu reč, po ktorej všetkých povedie do útoku. Vaším prvým hlavným cieľom je visutý most. Ak dokážete preraziť barikády a zničiť ich, hlavná sila Stormcloakov sa bude môcť dostať cez vonkajšie hradby do mesta.

Oslobodenie Skyrimu

Táto úloha spája niekoľko ďalších, ktorých spoločným cieľom je úplné a postupné znovudobytie Skyrimu, posadnutie majetkom. Táto časť kampane Civil War priamo súvisí s hlavnou príbehovou úlohou „The Endless Time“, počas ktorej musíte viesť mierové rokovania medzi Búrkovými plášťami a Imperial Legion. V závislosti od vášho rozhodnutia si frakcie vymenia mestá a podľa toho prevezmú kontrolu nad novým majetkom.

Na základe výsledkov výmeny teda budete musieť zachytiť jednu alebo druhú oblasť Skyrimu. Napríklad, ak ste ešte nedokončili hlavnú zápletku hry alebo ste nedosiahli mierové rokovania, potom Stormcloaks ovládajú Winterhold a Imperial Legion ovláda Markarth a celý Reach. V tomto prípade, ak bojujete na strane Búrkových plášťov, vaším cieľom bude zajať Markartha. Ak k výmene došlo, potom namiesto Limitu budete musieť zajať Winterhold.

Oslobodenie Falkreathu

Fort Neugrad - záchrana spolubojovníkov

Musíte ísť do tajného tábora Stormcloaks vo Falkreath, ktorý sa nachádza juhovýchodne od Riverwoodu. Galmar vás tam bude čakať. Poverí vás zodpovednou úlohou – oslobodiť vašich spolubojovníkov z nepriateľského zajatia. Nachádzajú sa vo Fort Neugrad, ktorý sa nachádza južne od Helgenu. Musíte sa pripojiť k skupine skautov v blízkosti pevnosti.

Po príchode uvidíte, že prevádzku má na starosti váš starý priateľ Ralof. Ponúkne vám, aby ste sa nepozorovane vkradli do pevnosti a oslobodili vojnových zajatcov vo väzení. Na konci rozhovoru s Ralofom vás čaká nová dodatočná úloha – nepozorovane sa vplížiť do pevnosti. Túto podmienku môžete splniť alebo pokračovať - ​​v každom prípade to neovplyvní priebeh úlohy.

Uvoľnenie limitu

Poznámka:

Táto úloha bude prijatá iba vtedy, ak hlavná príbehová úloha „Nekonečný čas“ nebola dokončená, alebo ak je Markarth stále pod kontrolou Imperial Legion. V opačnom prípade bude úloha preskočená.

Vojenská korisť

Ulfric vás pošle do tajného tábora rebelov v Reach. Galmar sa tam s vami stretne a zadá vám neštandardnú úlohu: potrebujete získať dôležité informácie od Rerika, strýka a asistenta Jarla Markartha, pomocou vydierania. Galmar vie, že Rerik tajne uctieva Talosa, a to môže byť skvelá výhovorka na vydieranie.

Musíte ísť do Markarthu a nájsť materiál na zastrašenie Rerika. Po vstupe do pevnosti Understone a odbočení do pravej chodby z trónnej sály vyjdete k dverám do ubikácie jarlovho poradcu. Priestory pravidelne hliadkuje iba jeden strážca, a preto bude ľahké prelomiť zámok a vstúpiť do miestnosti. V komode oproti dverám nájdeš Rerikov amulet Talos, ktorý sa dokonale hodí na tvoju úlohu. Keď ho vezmete, musíte prísť do trónnej sály a ukázať amulet jeho majiteľovi.

Takéto dôkazy správcu rýchlo zastrašia a bude sa chcieť s vami porozprávať sám. Nasledujte ho späť do jeho izby a vyžiadajte si informácie o Imperialoch výmenou za amulet a vaše ticho. Po tom, čo si vás vypočuje a súhlasí s navrhovanými podmienkami, Rerik ohlási, že strategicky dôležitá cisárska karavána naložená striebrom a zbraňami vyrazila smerom k Solitude. Obsah karavány podľa správcu stačí na to, aby zvrátil priebeh vojny. Vagón sa pohybuje veľmi pomaly a je strážený malým oddielom vojakov cisárskej légie. Taktiež, ak v rozhovore s vládcom použijete presviedčanie, dá vám dosť veľkú zálohu v podobe zlata.

Oslobodenie Hjaalmarchu

Dezinformácie

Ulfric Stormcloak vás pošle do ďalšieho tábora rebelov severovýchodne od Morthalu. Tam vás Galmar Stonefist poverí ďalšou neštandardnou úlohou. Galmar má plán: chce uvaliť falošné rozkazy na legáta Imperial Legion v Morthal, ale najprv musíte získať tie skutočné.

Vaším cieľom je zachytiť posla na ceste z Morthal do Solitude a vyzdvihnúť skutočné rozkazy Imperiálnych. Galmar vám povie, že posol sa cestou zastaví na dvoch miestach: v osade Dračí most pri krčme Four Shields a v Roriksteade v hostinci Frozen Fruit. Najprv sa naň musíte opýtať majiteľov krčmy. Najjednoduchšou možnosťou pre vás je ísť do jednej z dvoch krčiem označených značkou na vašej mape a presvedčiť majiteľa alebo hostiteľku, aby povedali o cisárskom poslovi (najlepšie je „presvedčenie“ krčmára, že posol je v nebezpečenstve). Majiteľ krčmy vám oznámi, že posol práve odišiel, ale čoskoro sa vráti na noc do krčmy a samotný posol bude teraz označený značkou na vašej mape.

Oslobodenie Bieleho pobrežia

Poznámka:

Táto úloha bude prijatá iba vtedy, ak bola Dawnstar daná cisárskej légii počas hlavnej príbehovej úlohy „Endless Time“. V opačnom prípade bude úloha preskočená.

Bitka o Fort Dunstad

Ulfric vás pošle späť do Galmaru. The Fist of Stone na vás čaká v tábore Stormcloak, ktorý sa nachádza východne od ruín Korvanjund a západne od Windhelmu. Po príchode dostanete ďalšiu úlohu dobyť pevnosť, v ktorej vás čaká ďalšia „percentná bitka“: musíte zničiť vojakov cisárskej légie, ktorých počet sa meria v percentách, kým ich počet neklesne na nulu. Choďte do svojej jednotky blízko Fort Dunstad a vyčistite pevnosť. Po úspešnom splnení úlohy sa vráťte za Ulfricom so správou o dobytí Bieleho pobrežia

Oslobodenie trhliny

Poznámka:

Táto úloha bude prijatá iba vtedy, ak bola Riften odovzdaná cisárskej légii počas hlavnej príbehovej úlohy „Endless Time“. V opačnom prípade bude úloha preskočená.

Bitka o Fort Greenwall

Búrkové plášte (Búrkové plášte) je rebelská frakcia vedená Ulfricom Stormcloakom, ku ktorej sa hráč môže pripojiť, ak má, samozrejme, túžbu. Ich hlavným cieľom je poraziť Imperial Legion, ktorá ovláda väčšinu Skyrimu a zastaviť ich vplyv v týchto krajinách. Spoliehajú sa hlavne na použitie sekier a iných zbraní na blízko, ako aj na taktiku útoč a uteč, aby premohli väčšinu cisárskej armády. Veľká časť východného Skyrimu je pod kontrolou Búrkových plášťov, jediným kritickým neutrálnym územím, ktoré zostalo, je Whiterun v strede Skyrimu, ktorý zostáva nezávislý, ale priateľský k Imperiálom.

Pripojte sa k Búrkovým plášťom

Ak budete Ralofa sledovať počas úteku z Helgenu a budete ho sledovať do Riverwoodu, pozve vás, aby ste sa pridali k Búrnym plášťom a nasmeruje vás do Windhelmu. Navyše, vojaci Stormcloakov, ktorých počas svojej cesty stretnete v Skyrime, vás tiež pozvú, aby ste sa pridali k vojne na ich strane a úloha bude pridaná, ak už nebola pridaná.

Či už ste s questom začali alebo nie, stále môžete cestovať do Paláca kráľov a porozprávať sa s Galmarom Stonehandom, aby ste sa pripojili k Stormcloaks. Od neho dostanete úlohu pripojiť sa k Stormcloaks.

Môžete sa tiež pripojiť k Imperial Legion a bojovať proti Búrnym plášťom. Absolvovaním úlohy „Pripojenie sa k légii“ automaticky zlyhá úloha „Pripojenie sa k Stormcloaks“. Tak či onak, ďalšou úlohou pre obe strany bude nájsť Jagged Crown. Ak sa rozhodnete vziať ju na druhú stranu, potom sa k nej môžete pridať.

Úlohy Stormcloak

3 úspechy (50 bodov; 2 bronzové a 1 strieborné) budú udelené za dokončenie občianskej vojny pre obe strany.

Úspechy

Búrkové tábory

Tábory Stormcloak nájdete v každom podniku Skyrim okrem Eastmarchu. Na mape budú označené ako odtlačok medvedej laby. Nie vždy sa nájdu a nemusia existovať v závislosti od toho, ktorú stranu ste si vybrali v občianskej vojne a ako ďaleko ste. dejová línia pre túto stranu.
  • Haafingar – tábor búrkových plášťov
  • Ak vstúpite do ktoréhokoľvek z táborov Stormcloak v brnení Imperial Legion, prídu za vami vojaci a budú sa pýtať na vašu výstroj, budú vás podozrievať, že ste špión Légie, ale ak to spochybníte, jednoducho vás nechajú a zachovajú si svoj názor. k sebe .

Questgiver: nie, Ralof alebo Jarl Ulfric Stormcloak
Podmienky prijatia: Nie
Odmena: jed "Curse of the Ice Ghost" 3 kusy

Túto úlohu môžete získať, ak opustíte Helgen s Ralofom a pôjdete s ním do Riverwoodu, potom vám po ceste ponúkne, aby ste sa pridali k Búrnym plášťom.
Alebo môžete ísť rovno do Windhelmu a porozprávať sa tam s Jarlom Ulfricom alebo Galmarom Stonefistom.

Vašou úlohou je teda ísť do kráľovského paláca Windhelm a nájsť tam Galmar Stonefist. Porozprávajte sa s ním o pripojení sa k Stormcloaks.

Pripojte sa k Búrkovým plášťom

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite úlohu „Pripoj sa k Stormcloaks“
Odmena: Búrkový kyrys, kožušinové čižmy, kožušinové rukavice

Zabite ľadového ducha
Choďte na ostrov Serpentstone, ktorý je východne od Winterholdu a zabite tam ľadového ducha.

Vráťte sa do Galmaru
Vráťte sa do Kráľovského paláca Windhelm a porozprávajte sa s Galmarom

zložiť prísahu
Prečítajte si Sľub vernosti Bratstvu búrky. Od tohto momentu si konečne vyberiete stranu Búrkových plášťov a nebudete môcť bojovať na strane Impéria. Ak ste v tomto bode mali aktívnu úlohu „Pripoj sa k Imperial Legion“, tak bude zrušená.

zubatá koruna

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite misiu „Joining the Stormcloaks“
Odmena: Nie

Porozprávajte sa s Galmarom
Porozprávajte sa s Galmarom o pátraní.

Zoznámte sa s Galmorom neďaleko Korvanjundu
Cestujte do Korvanjundu, juhovýchodne od Dawnstar, a porozprávajte sa tam s Galmarom Stonefistom.

Nájdite zubatú korunu
Vlámte sa do ruín. V ruinách čoskoro nájdete širokú chodbu s kamennými dverami:


Zoberte ebenový pazúr, ktorý leží pri dverách a skontrolujte ho.

Otočte krúžky na dverách tak, aby postupnosť obrázkov bola ako na pazúre (líška, motýľ, drak).

Teraz aktivujte kľúčovú dierku, dvere sa otvoria.
Ďalej vojdete do veľkej haly s bránou. Musíme nájsť páku. Na to vyjdite po bočných schodoch a na hornej plošine oproti bráne nájdete páku.


Teraz prejdite na ďalšie miesto. Na tróne je draugr. Zabite ho a vezmite si korunu.

Doručte korunu Ulfricovi Stormcloakovi
Vráťte sa do kráľovského paláca Windhelm a odovzdajte korunu Ulfricovi.

Správa pre Whiterun

Questgiver: Jarl Ulfric Stormcloak
Podmienky prijatia: dokončite úlohu „Jagged Crown“
Odmena: Nie

Vezmite sekeru Jarlovi z Whiterunu
Jarl Ulfric vám dá svoju bojovú sekeru. Cestujte do Dragonreach a porozprávajte sa s Jarlom Balgruufom.

Odmietne s vami o tejto veci hovoriť.
Ak chcete pokračovať v tejto úlohe, dokončite príbehovú úlohu „Before the Storm“. Potom sa znova porozprávajte s Jarlom Balgruufom o Ulfricovej sekere, on si sekeru vezme.

Pomôžte Jarlovi Balgruufovi poraziť draka
Splňte príbehové úlohy Windy Peak a Dragon in the Sky a potom sa porozprávajte s Balgruufom o správe Jarla Ulfrica.

Počkajte na Jarlovu odpoveď
Počkajte, kým sa Balgruuf porozpráva s poradcami.

Vezmite sekeru Jarlovi Ulfricovi
Balgruuf vám vráti sekeru, čo znamená vojnu. Vezmite túto správu do Windhelmovho kráľovského paláca.

Počkajte na pokyny od Jarla Ulfrica
Vypočujte si plán Jarla Ulfrica.

Bitka o Whiterun

Questgiver: Jarl Ulfric Stormcloak
Podmienky prijatia: dokončite misiu „Message for Whiterun“
Odmena: horiaci železný meč

Galmar Stonefist ma volá
Vydajte sa do vojenského tábora Stormcloaks neďaleko Whiterunu.

Vypočujte si Galmarov prejav.

Prelomte barikádu nepriateľa
Urobte si cestu k bránam Whiterunu a rozbite barikádu (pár silných úderov ju zničí).

Dolný padací most
Vylezte na opevnenie vedľa padacieho mosta, zabite stráže a spustite most.

Získajte Jarla, aby sa vzdal
Urobte si cestu do Dragon's Reach a bojujte s Jarlom Balgruufom.

Prijmite Jarlovu kapituláciu
Vypočujte si prejav Jarla Balgruufa.

Oslobodenie Skyrimu

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite misiu "Battle of Whiterun"
Odmena: dôstojnícke topánky, chrániče, prilba a brnenie Búrkových plášťov

Oslobodiť Falkreath
Zoznámte sa s Galmarom Stonefistom v tábore Stormcloak neďaleko Falkreathu


Splňte úlohu „Fort Neugrad – Rescue Comrades“, aby ste dokončili etapu.

Hláste sa Ulfricovi Stormcloakovi
Cestujte do Windhelmovho kráľovského paláca a porozprávajte sa s Jarlom.

Limit uvoľnenia



Splňte úlohy „Spoils of War“ a „Battle of Fort Sungard“, aby ste dokončili etapu.

Hláste sa Ulfricovi Stormcloakovi
Cestujte do Windhelmovho kráľovského paláca a porozprávajte sa s Jarlom.

Voľný Hjaalmarch
Zoznámte sa s Galmarom Stonefistom v tábore Stormcloak juhozápadne od Dawnstar


Splňte úlohy „Dezinformácie“ a „Bitka o Fort Snowhawk“, aby ste dokončili etapu.

Hláste sa Ulfricovi Stormcloakovi
Cestujte do Windhelmovho kráľovského paláca a porozprávajte sa s Jarlom.

Oslobodiť Haafingara
Zoznámte sa s Galmarom Stonefistom v tábore Stormcloak juhozápadne od Solitude

Splňte úlohy „Bitka o pevnosť Hragstad“ a „Bitka o samotu“, aby ste dokončili etapu.

Hláste sa Ulfricovi Stormcloakovi
Porozprávajte sa s Ulfricom, aby ste dokončili úlohu.

Fort Neugrad - zachraňovanie súdruhov

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: začnite úlohu „Oslobodenie Skyrimu“
Odmena: oceľový meč a možnosť kúpiť si dom vo Windhelme

Zoznámte sa so skautmi v blízkosti pevnosti (Fort Neugrad)
Nájdite zvedov neďaleko Helgenu a porozprávajte sa s Ralofom, ktorý vám vypracuje akčný plán

Vplížte sa do pevnosti.
Obíďte pevnosť z východu. Ponorte sa do jazera a nájdite vchod do jaskyne.

Osloboďte zajatcov
Zabite Imperials vo väzení a osloboďte zajatcov.

Zaujmite pevnosť
Opustite žalár a vstúpte do pevnosti. Zabite všetkých cisárskych vojakov.

Ralof ma čaká s hlásením

Vojenská korisť


Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite úlohu "Fort Neugrad - Záchrana kamarátov"
Odmena: 400 zlatých

Nájdite materiál na vydieranie
Cestujte do Markarth v Understone Keep.

Urobte si cestu do Rerikových komnát a vezmite si amulet Talosa z komody.

Vydierať manažéra (Rerik)
Porozprávajte sa s Rerikom o amulete. Povie vám o konvoji so striebrom a zbraňami.

Galmar Stonefist ma čaká so správou.
Vráťte sa do Galmoru a povedzte o konvoji.

Zoznámte sa so skautmi
Nájdite skupinu skautov južne od tábora a pohovorte si s Ralofom

Zachyťte karavan
Zabite všetkých cisárskych vojakov, ktorí strážia karavánu.

Ralof ma čaká s hlásením
Porozprávajte sa s Ralofom, aby ste dokončili úlohu.

Bitka o Fort Sungard

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite misiu „Vojnová korisť“
Odmena:štít zo surovej kože

Zúčastnite sa útoku na Fort Sungard
Cesta do Fort Sungard, juhozápadne od Morthal

Zachyťte Fort Sungard zničením nepriateľa

Dezinformácie

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite misiu „Bitka o Fort Sungard“
Odmena: 400 zlatých

Neďaleko bude prechádzať cisársky posol s dôležitými dokumentmi. Treba ho chytiť
Cestujte na Dragon Bridge alebo Rorikstead. Choďte tam do krčmy a porozprávajte sa s majiteľom.

Vezmite balík z posla
Posol bude cestovať z Dračieho mosta do Roriksteadu a späť, pričom zostane cez noc v krčmách. Vystopujte ho, zabite ho a vezmite si dokumenty

Galmor Stonefist na mňa čaká s nepriateľskými dokumentmi
Vráťte sa do tábora ku Galmarovi a dajte mu dokumenty. Sfalšuje ich a vráti vám ich.

Doručte falzifikát nepriateľskému veliteľovi menom Legát Taurin Dulius
Choďte do Morthal a nájdite tam Taurina Dulia.

Dajte mu falošné dokumenty a vráťte sa do Galmaru.

Bitka o Fort Snowhawk


Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončiť misiu "dezinformácie"
Odmena: nitované brnenie

Zúčastnite sa útoku na Fort Snowhawk
Cesta do Fort Snowhawk, severozápadne od Morthal

Zachyťte Fort Snowhawk zničením nepriateľa
Zabite všetkých cisárskych vojakov v pevnosti.

Bitka o pevnosť Hragstad

Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite misiu "Bitka o Fort Snowhawk"
Odmena:

Zúčastnite sa útoku na Fort Hragstad
Vydajte sa do Fort Snowhawk, severozápadne od Solitude

Obsaďte pevnosť Hragstad zničením nepriateľa
Zabite všetkých cisárskych vojakov v pevnosti.

Bitka o samotu


Questgiver: Galmar Stonefist
Podmienky prijatia: dokončite úlohu „Bitka o pevnosť Hragstad“
Odmena: orkský meč absorpcie

Ulfric Stormcloak ma volá
Choďte k bránam Solitude a vypočujte si Ulfricovu reč.

Prinúťte Tulliusa kapitulovať
Urobte si cestu do hradu Grim, zabite legáta Rikkeho a počúvajte slová Tulliusa. Zabite Tulliusa osobne alebo to nechajte urobiť Ulfrica.

 
články na téma:
Ako si vybrať detský kočík: hlavné parametre, vlastnosti a recenzie výrobcov
Výber kočíka zaujíma osobitné miesto medzi hádkami a rôznymi nákupmi pre novorodenca. Mladí rodičia sa zaujímajú o to, ako si vybrať správny detský kočík. Po prvé, musí spĺňať všetky požiadavky na bezpečnosť a pohodlie. Po druhé, buď ľahký a ma
Nový rok Čínsky Nový rok tradície a znaky
Pre deti a ich rodičov píšu: „Kedy je Nový rok? V noci prvého januára. správne? Nie správne. Je to len v TV. Ale naozaj, kedy? Poďme na to. Zvyk zdobiť vianočný stromček vznikol v 16. storočí v protestantskom Nemecku. A bolo hotovo
Domáce recepty na biele škvrny na nechtoch
Ľudské telo je zložitý, integrálny systém, usporiadaný tak, že zlyhanie v práci jedného orgánu určite ovplyvní funkčnosť ostatných. Vzhľad človeka často môže povedať veľa o jeho zdraví a pohode.
O akých chorobách môžu hovoriť biele škvrny na nechtoch?
Čierne škvrny na povrchu nechtu nie sú nezvyčajné. Môžu byť príznakom poranenia nechtovej platničky, infekcie alebo celkového zdravotného stavu. V opačnom prípade sa tieto škvrny považujú za kozmetický a nie zdravotný problém. Pre väčšinu