Skyrim: segni guardiani. Posizione e bonus di pietre

Le pietre del guardiano in Skyrim sostituiscono le costellazioni che conosciamo dalle parti precedenti. Ora gli effetti delle costellazioni non vengono selezionati una volta per tutte al momento della creazione del personaggio, ma vengono attivati ​​utilizzando pietre speciali.

Le prime 3 di queste pietre ti incontreranno nella missione "Before the Storm" (2a attività del main trama), sulla strada per Riverwood c'è la pietra del guerriero, la pietra del mago e la pietra del ladro. Quando attivi una di esse, ti verrà imposto un effetto permanente, accelerando del 20% il livellamento delle abilità corrispondenti

Se hai dimenticato quale pietra hai attivato, o vuoi semplicemente vedere che effetto ha su di te, apri la finestra magica -> effetti permanenti -> e cerca un nome lì che inizi con "Pietra ..."

Usando una nuova pietra sostituirà l'effetto di quella vecchia. Non ci sono restrizioni sul numero di modifiche agli effetti, o non c'è tempo.

Tabella di tutte le pietre guardiane, loro proprietà e posizione

Pietre guardiane

Nome

Effetto

Posizione

Sulla mappa

Pietra guerriera

La Pietra del Guerriero

Livello di abilità del guerriero 20% più veloce.

Pietra Magia

Livello delle abilità del mago più veloce del 20%.

Vicino alla strada in direzione sud-ovest da Riverwood.

Ladro di pietra

Livello di abilità del ladro più veloce del 20%.

Vicino alla strada in direzione sud-ovest da Riverwood.

Pietra dell'amante

Tutte le abilità crescono del 15% più velocemente.

A nord-est di Markarth, appena a nord della miniera di Kolskeggr.

Pietra dell'apprendista

La pietra dell'apprendista

La magia si riprende due volte più velocemente, ma la vulnerabilità alla magia è raddoppiata (attenzione! Morirai per magia una o due volte. L'unico uso di questa proprietà è pompare recupero e armatura su mostri deboli, cioè vieni sconfitto da 2-3 lupi e tu stesso guarisci qui x2 mana regen ti aiuterà a salire di livello rapidamente).

A metà strada tra Morthal e Solitude, a nord di Fort Snowhawk.

Pietra di Atronach

La Pietra di Atronach

50 Magicka, 50% di assorbimento degli incantesimi, recupero di Magicka rallentato del 50%.

A sud di Windhelm, vicino a Darkwater Crossing

Signora di pietra

Salute e Resistenza si rigenerano il 25% più velocemente.

A nord di Falkreath, a sud di Ilinalta Depths.

Signore Pietra

50 resistenza ai danni, 25% resistenza magica.

A est di Morthal e a sud-ovest di Dawnstar.

Pietra di cavallo

100 portano peso, indossare un'armatura non pesa nulla.

A ovest di Solitude, a nord di Wolfskull Cave.

Pietra rituale

La pietra rituale

Dopo aver usato l'abilità, tutti i morti vicino a te diventeranno i tuoi zombi per 200 secondi. Puoi usarlo una volta al giorno.

A est di Whiterun.

Serpente di pietra

La Pietra del Serpente

Paralizza il nemico per 5 secondi e infligge 25 danni. Si applica una volta al giorno.

A est di Winterhold, nelle secche.

Pietra d'ombra

La Pietra Ombra

Quando usi un'abilità, diventi invisibile per 60 secondi. Si applica una volta al giorno.

A sud di Riften, vicino all'Usignolo Hall.

Pietra della torre

Una volta al giorno, consente di aprire una serratura di livello esperto.

A metà strada tra Dawnstar e Winterhold.

Nome

Effetto

Posizione

Sulla mappa


Se hai giocato ai precedenti giochi della serie, probabilmente ti ricorderai che all'inizio avevi sempre la possibilità di scegliere una costellazione (analoga ai "segni dello zodiaco") dalla lista durante la quale è nato il tuo personaggio. Hanno dato alcuni bonus per l'intero gioco.

In Skyrim, le cose sono leggermente diverse. Non c'è un elenco all'inizio del gioco e devi cercare tu stesso i segni in Skyrim. Ma ora possono essere cambiati in qualsiasi momento!

Devi semplicemente trovare una pietra, attivarla, leggere la descrizione e, se ti piace di più di quella attuale, acconsenti a una sostituzione. Puoi avere un solo personaggio alla volta.

Per semplificare la ricerca, ho segnato tutte le pietre delle costellazioni sulla mappa:

Pietre guardiane

Le pietre del guardiano sono tre pietre che stanno una accanto all'altra, dando un bonus del 20% al tasso di crescita delle abilità in una delle tre categorie:

  • Marchio del Guerriero(A due mani, a una mano, Blocco, Sparo, Forgiatura, Armatura pesante)
  • Marchio del mago(Incantesimo, Distruzione, Illusione, Stregoneria, Alterazione, Restauro)
  • Segno del ladro(Armatura leggera, furtività, hacking, borseggio, eloquenza, alchimia)

Le pietre del guardiano si trovano all'inizio del gioco, proprio sulla strada da Helgen a Riverwood.

Pietra dell'amante

Un'alternativa alle pietre guardiane. Invece di accelerare l'apprendimento delle abilità in una categoria, tutte le 18 abilità ricevono un bonus. Tuttavia, invece del 20%, è pari al 15%. Se usi abilità non di una, ma di almeno due categorie, sarà preferibile il Segno dell'amante.

Pietra dell'apprendista

Raddoppia la tua velocità di rigenerazione della magicka! Tuttavia, allo stesso tempo, diventi due volte più vulnerabile agli incantesimi nemici. Il Segno dell'Apprendista può essere utilizzato solo dai maghi e solo dai bulbi oculari che hanno acquisito resistenza e riflesso della magia.

Pietra di Atronach

La quantità di magia è stata aumentata di 50 unità. 50% di assorbimento degli incantesimi. Tasso di recupero di Magicka ridotto del 50%. Una scelta eccellente per guerrieri e ladri, perché l'armatura non protegge da incantesimi e dragonfire. Il bonus magicka sarà utile per un uso una tantum degli incantesimi e la velocità di recupero per guerrieri e ladri non ha importanza. E per un mago, che ha guadagnato agli occhi l'accelerazione del recupero magico e la riduzione del costo degli incantesimi della sua scuola di magia preferita, l'assorbimento degli incantesimi del 50% sarà molto utile.

Pietra della torre

Una volta al giorno, potrai sbloccare un blocco di livello Esperto o inferiore. Si presenta così: quando selezioni un lucchetto, apparirà un menu di dialogo: apri tu stesso il lucchetto o con il Segno della Torre.


Serpente di pietra

Una volta al giorno, puoi paralizzare il nemico per 5 secondi, mentre riceverà 25 danni. Cerca il segno Serpente nel menu magico nella sezione talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default).

Pietra di cavallo

Segno del cavallo ti darà ulteriori 100 unità di capacità di carico. Inoltre, il peso dell'armatura non dà penalità al movimento. Può essere utile se indossi un'armatura pesante e non hai ancora raggiunto il massimo del vantaggio Allenamento difficile.

Signora di pietra

Salute e Resistenza si rigenerano il 25% più velocemente. Può essere utile a guerrieri e ladri.

Signore Pietra

Conferisce 50 resistenza ai danni e 25% resistenza magica. Utile per i maghi, perché il mantello non regge affatto un colpo.

Pietra rituale

Una volta al giorno, puoi far rivivere tutti i corpi in un certo raggio intorno a te in modo che ti proteggano. Cerca il Segno del Rituale nel menu magico nella sezione talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default).

Pietra d'ombra

Una volta al giorno, puoi diventare invisibile per 60 secondi. Cerca il segno ombra nel menu magico nella sezione talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default). Non sarebbe più facile usare un incantesimo o una pozione?

pietre in piedi (Pietre in piedi)- pietre magiche che possono essere trovate in vari angoli Skyrim. In totale ci sono 13 pietre corrispondenti a una certa costellazione. Ciascuna delle pietre può dare un certo effetto e solo una può essere utilizzata alla volta. Tuttavia, in qualsiasi momento puoi modificare l'effetto attivando un'altra pietra magica.

Le pietre guardiane sono il primo dei gruppi di pietre magiche che puoi incontrare nel gioco. Ce ne saranno tre in totale: la Pietra del Mago, la Pietra del Ladro e la Pietra del Guerriero. Si troveranno vicino all'uscita della loro caverna proprio all'inizio dello scenario di gioco. Il tuo compagno ti chiederà di attivarne uno a piacimento.

CalcoloPosizioneEffettoDescrizione
La pietra dell'apprendistaSu un'isola nella palude, a nord di Fort Snowhawk, a ovest/nordovest di Morthal
  • Rigenerazione Magicka +100%
  • Debolezza alla magia +100%
Mark of the Apprentice raddoppia la tua energia magica e il tuo tasso di rigenerazione, ma ti rende due volte più suscettibile agli incantesimi
La Pietra di AtronachA sud di Windhelm, nella parte meridionale dell'area termale, a nord di Mist Watch.
  • Magia +50 punti
  • Assorbimento incantesimi 50%
  • Rigenerazione Magicka 50% più lenta
Mark of the Atronach ti consente di assorbire parte dell'energia magica dagli incantesimi del nemico e te ne dà di più, ma ne rallenta il recupero
La Signora PietraIn un lago, su un'isola, a nord di Falkreath
  • Rigenerazione della salute più veloce del 25%.
  • La resistenza si rigenera il 25% più velocemente
Sign of the Lady ti consente di rigenerare salute e resistenza più velocemente
Il Signore PietraA est di Morthal, vicino al Santuario di Mehrunes Dagon
  • Classe armatura +50
  • Resistenza magica 25%
Quelli sotto il segno del Signore sono più resistenti sia alla magia che ai danni fisici.
La pietra dell'amanteA est di Markarth, a nord della miniera di KolskeggrImpara tutte le abilità il 15% più velocementeIl segno dell'amante ti consente di apprendere tutte le abilità un po' più velocemente, ma non così velocemente come i segni del ladro, del guerriero o del mago.
La pietra magicaA sud-ovest di Riverwood, una delle Guardian StonesImpara le abilità magiche il 20% più velocementeMark of the Mage ti consente di apprendere abilità magiche più velocemente
La pietra ritualeA est di WhiterunResuscita una volta al giorno tutti i morti affinché combattano per teUna volta al giorno, il segno del Rituale ti permette di resuscitare temporaneamente i cadaveri vicini per proteggerti.
La Pietra del SerpenteA est di Winterhold, su un'isolaParalizza il bersaglio per 5 secondi e danneggia la salute per bersaglio 25 puntiIl Segno del Serpente ti permette di paralizzare e avvelenare il bersaglio una volta al giorno.
La Pietra OmbraA sud di Riften, vicino all'Usignolo HallInvisibilità per 60 secondi una volta al giornoMark of the Shadow ti consente di lanciare l'invisibilità una volta al giorno.
La pietra del destrieroA nord-ovest di Solitude, vicino alla volta di ferro
  • Indossare un'armatura non influisce sulla velocità
  • Portare peso +100
  • Equipaggiamento / vestiti sono senza peso
Il segno del destriero ti consente di trasportare più oggetti e l'armatura non influirà sulla tua velocità
La pietra del ladroa sud-ovest di

Se hai giocato a The Pergamene antiche, quindi ricorda che all'inizio ti è stata data la possibilità di scegliere una costellazione che dava bonus durante il gioco. Ma questa regola non è assolutamente applicabile per il divertimento al computer chiamato "Skyrim". Segni, o pietre della costellazione, sono sparsi in tutta la vasta mappa. Inoltre, non vi è alcuna indicazione specifica su dove cercarli. In questa piccola guida scoprirai dove si trovano i segnali e quali bonus danno ciascuno di essi.

"Skyrim": segni guardiani

Prima di andare alla ricerca di una pietra particolare, dovresti capire che puoi ottenere solo un bonus dalle costellazioni. Cioè, se vuoi cambiare il segno, aumentarlo, il precedente cesserà di funzionare. Ma grazie al movimento veloce, puoi sempre tornare su una pietra particolare e attivare il bonus da essa. Ciò contribuirà ad aumentare alcune letture nel passaggio del gioco "Skyrim".

I cartelli dei guardiani, che si trovano proprio all'inizio del sentiero, si trovano sulla sponda del fiume, vicino alla strada da Helgen a Riverwood. Ci sono tre pietre qui. Ma puoi attivarne solo uno alla volta. Pertanto, prima di fare una scelta, studia i bonus di ciascuno.

Bonus dalle pietre

Mark of the Thief migliora del 20% abilità come armatura leggera, scassinare, borseggio, furtività, eloquenza e alchimia. La Pietra del Guardiano del Guerriero garantisce un aumento del 20% nella crescita delle seguenti abilità: armi a una e due mani, tiro, indossare armature pesanti, fabbro e blocco. Mark of the Mage aumenta del 20% la velocità di apprendimento di abilità come distruzione, incantesimo, restauro, stregoneria, illusione e cambiamento.

Prima di attivare la pietra, considera quale percorso vuoi intraprendere. Ad esempio, se stai cercando di raggiungere il successo negli affari militari, scegli la Pietra del Guerriero. E se ti piacciono gli incantesimi e il mondo sottile della magia, allora scommetti sul segno del Mago.

"Skyrim". Pietra dell'amante

Questo segno è un'ottima alternativa ai precedenti, perché grazie ad esso puoi apprendere tutte le abilità e abilità contemporaneamente. Ma, invece di un bonus del 20%, l'esperienza guadagnata sarà del 15%. Puoi trovare questa pietra a nord-est della città di Markarth.

Segno dell'apprendista

Puoi trovare questa pietra nelle paludi di Hjaalmarch, tra Solitude e Morthal. Questo marchio aumenta la rigenerazione della tua magicka del 50%. Ma allo stesso tempo, rende l'eroe vulnerabile agli incantesimi nemici. Quindi è meglio attivarlo per i maghi che hanno seriamente pompato le loro capacità di riflessione e resistenza.

Marchio dell'Atronach

Puoi trovare questa pietra nella Eastmarch Tundra, a nord-ovest di Mistwatch e leggermente a sud di Skeleton Crest. Quando il segno viene attivato, la riserva magica dell'eroe aumenta di 50 punti e anche la capacità di assorbire i danni magici aumenta del 50%. L'effetto negativo della pietra è di ridurre della metà la velocità di rigenerazione della magicka.

Segno di torre e serpente

Puoi trovare la pietra della Torre in cima a una montagna situata tra Winterhold e Dawnstar, a nord della Caverna di Hob ​​e ad ovest del College. Una volta attivato, l'eroe sarà in grado di aprire un lucchetto di qualsiasi livello di difficoltà una volta al giorno di gioco. Allo stesso tempo, la Serpent Stone ti dà la possibilità di paralizzare un nemico una volta per colpo per 5 secondi e infliggergli 25 danni. Il cartello si trova a nord-est del luogo dell'incidente del Pride of Tel Vos e ad est di Winterhold.

Segno del cavallo

Questa pietra aumenta la tua capacità di carico di 100 unità. Inoltre, ti consente di muoverti rapidamente in armature pesanti, anche senza l'abilità Allenamento persistente. Puoi trovare questo segno a ovest di Solitude. Devi andare un po' a nord dalla caverna della missione Wolf Skull.

Altri segni

Mark of the Lady, quando attivato, aumenta la velocità di rigenerazione della stamina e della salute del 25%. La pietra si trova vicino a Falkreath, un po' a sud delle profondità di Ilinalta. La Pietra del Signore garantisce un bonus del 25% alla resistenza magica. Inoltre, aumenta la resistenza ai danni (armatura) del 50%. Questo segno si trova su una montagna a sud-ovest di Dawnstar, a est di Morthal.

Attivando la Pietra Rituale, l'eroe potrà resuscitare tutti i morti in sua difesa una volta al giorno. Puoi trovarlo a est di Whiterun, sulla strada per Windhelm. Il Marchio dell'Ombra permette all'eroe di rimanere invisibile per 60 secondi una volta al giorno. Puoi trovarlo nel sud di Riften, una delle città principali. Ricorda che nel gioco Skyrim, i segni sono il modo più semplice per ottenere alcuni bonus che saranno utili per superare il gioco. Quindi dovresti assolutamente cercarli.

Le pietre guardiane di Skyrim o le pietre della costellazione sostituiscono le costellazioni che conosciamo dalle parti precedenti. Ora gli effetti della costellazione non vengono selezionati una volta per tutte durante la creazione del personaggio, ma vengono attivati ​​utilizzando pietre speciali.hraniteli-1.jpg” target="_blank">

Le prime 3 di queste pietre ti incontreranno nella missione "Before the Storm" (2a attività della trama principale), sulla strada per Riverwood: questa è una pietra del guerriero, una pietra del mago e una pietra del ladro. Quando attivi una di esse, ti verrà imposto un effetto permanente, accelerando del 20% il livellamento delle abilità corrispondenti

Se hai dimenticato quale pietra hai attivato, o vuoi semplicemente vedere che effetto ha su di te, apri la finestra magica -> effetti permanenti -> e cerca un nome lì che inizi con "Pietra ..."

Usando una nuova pietra, sostituirà l'effetto di quella vecchia. Non ci sono restrizioni sul numero di modifiche agli effetti, o non c'è tempo.

Tabella di tutte le pietre guardiane, loro proprietà e posizione

Nome

Effetto

Posizione

Sulla mappa

Pietra guerriera

La Pietra del Guerriero

Livello di abilità del guerriero 20% più veloce.


Pietra Magia

Livello delle abilità del mago più veloce del 20%.

Vicino alla strada in direzione sud-ovest da Riverwood.

Ladro di pietra

Livello di abilità del ladro più veloce del 20%.

Vicino alla strada in direzione sud-ovest da Riverwood.

Pietra dell'amante

Tutte le abilità crescono del 15% più velocemente.

A nord-est di Markarth, appena a nord della miniera di Kolskeggr.


Pietra dell'apprendista

La pietra dell'apprendista

La magia si riprende due volte più velocemente, ma la vulnerabilità alla magia è raddoppiata (attenzione! Morirai per magia una o due volte. L'unico uso di questa proprietà è potenziare il recupero e l'armatura sui mostri deboli, ad es. vieni sconfitto da 2-3 lupi, e tu stesso guarisci: qui x2 mana regen ti aiuterà a pompare rapidamente).

A metà strada tra Morthal e Solitude, a nord di Fort Snowhawk.


Pietra di Atronach

La Pietra di Atronach

50 Magicka, 50% di assorbimento degli incantesimi, recupero di Magicka rallentato del 50%.

A sud di Windhelm, vicino a Darkwater Crossing


Signora di pietra

Salute e Resistenza si rigenerano il 25% più velocemente.

A nord di Falkreath, a sud di Ilinalta Depths.


Signore Pietra

50 resistenza ai danni, 25% resistenza magica.

A est di Morthal e a sud-ovest di Dawnstar.


Pietra di cavallo

100 portano peso, indossare un'armatura non pesa nulla.

A ovest di Solitude, a nord di Wolfskull Cave.


Pietra rituale

La pietra rituale

Dopo aver usato l'abilità, tutti i morti vicino a te diventeranno i tuoi zombi per 200 secondi. Puoi usarlo una volta al giorno.

A est di Whiterun.


Serpente di pietra

La Pietra del Serpente

Paralizza il nemico per 5 secondi e infligge 25 danni. Si applica una volta al giorno.

A est di Winterhold, nelle secche.


Pietra d'ombra

La Pietra Ombra

Quando usi un'abilità, diventi invisibile per 60 secondi. Si applica una volta al giorno.

A sud di Riften, vicino all'Usignolo Hall.


Pietra della torre

Una volta al giorno, consente di aprire una serratura di livello esperto.

A metà strada tra Dawnstar e Winterhold.


Nome

Effetto

Posizione

Sulla mappa

 
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