Bug di rilascio di Skyrim. Soluzione di Skyrim di Manto della Tempesta

Questa missione controlla la guerra civile generale per i Mantelli della Tempesta. Dopo aver completato la serie con la missione, ti avvicinerai ancora di più alla liberazione di Skyrim.
L'obiettivo generale della ricerca è conquistare ogni singolo possedimento, uno alla volta, prendendo il controllo dei forti militari di ogni possedimento. I domini che devono essere conquistati vanno dal completamento di Endless Time e ci sono molti modi diversi per completare questa missione.

Se non hai completato Endless Time, dovrai solo catturare le zone controllate dalla Legione Imperiale.

Le zone controllate dai Mantelli della Tempesta dovranno essere conquistate solo scegliendo la Legione Imperiale nel Poro Infinito.

Le zone controllate dalla Legione Imperiale dovranno solo essere catturate scegliendo i Mantelli della Tempesta in Pori Infiniti.

informazioni di base

Dopo aver completato la missione precedente, Jarl Ulfric Stormcloak ti dirà che devi aiutare a porre l'assedio a Whiterun. Parla con Galmar Stonefist, che ti ordinerà di incontrarlo fuori città.

Vai al campo militare di Whiterun, che si trova a sud-ovest della città, e noterai che l'assedio è già iniziato. Avvicinati a lui e al resto dei soldati e ascolta le istruzioni. Dirà che l'ultimo punto è il ponte, che è stato rialzato per tenere per trattenere gli attaccanti.
Dopo esserti radunato con il resto delle truppe, irrompe con Galmar e gli altri. Non aver paura di uccidere troppi Imperiali, si genereranno. Quando raggiungi la prima barricata di legno, incontrerai la prima ondata di nemici. Superare gli ostacoli è facile, colpiscili un paio di volte con le armi e cadranno. Il tuo diario dirà di abbassare il ponte. Salite il sentiero fino a un piccolo ponte di legno con muri di pietra dalla vostra parte, dirigetevi lì e salite il sentiero. Vedrai due leve. Lascia uno. Il ponte si abbasserà ei soldati entreranno in città.

Ulfric Manto della Tempesta ti darà un'ascia (l'ascia da battaglia di Ulfric) e ti ordinerà di portarla a Jarl Balgruuf.

Il processo decisionale

Per liberare la prossima presa, inizierai sempre parlando con Ulfric al King's Palace di Windhelm. Ulfric convaliderà tutti i progressi che hai fatto finora e possibilmente ti darà un nuovo grado o ricompensa. Ti dirà quale azienda dovrebbe essere conquistata dopo e spiegherà anche un po' perché questo territorio è la prossima priorità.

Successivamente, devi andare all'accampamento di Stormcloaks, che si trova nell'area prioritaria. La posizione del campo verrà aggiunta alla mappa, ma di solito si tratta di luoghi sconosciuti, il che significa che non potrai spostarti rapidamente lì. Una volta nel campo, devi trovare Galmar Stonefist, che si trova nella tenda principale del campo, scavando nella mappa aggiornata del corso della guerra. Se selezioni "Segnala" nel dialogo con lui, ti riferirà sulla missione che deve essere completata.

In quasi tutti i casi, una missione obbligatoria "Battaglia per il forte". La missione principale in queste battaglie è sempre la stessa, è solo quella di sfondare le difese nemiche. In ogni caso, devi andare al forte e aiutare a uccidere tutti i soldati imperiali nella fortezza, il tuo schermo verrà aggiornato regolarmente con il numero di soldati che devono ancora essere uccisi.

Falkreath

Falkreath

Il tuo primo compito nella liberazione di Skyrim è di solito quello di liberare i territori di Falkreath. Inoltre, ti permette di decidere cosa fare con i soldati imperiali a tua discrezione, Ulfric ti dice di informare Galmar Pugnopietra all'accampamento nascosto dei Manti della Tempesta.
L'unica missione che deve essere completata a Falkreath è Fort Neugrad: salvare i compagni.

Limite

Il Limite non ha bisogno di essere catturato se è stato dato ai Mantelli della Tempesta durante il Poro Infinito.
Dopo aver completato Fort Neugrad - Rescue Compagni, dovrai tornare a Ulfric, quindi viaggia verso Windhelm ed entra nel Palazzo dei Re. Parla con Ulfric, si congratulerà con te e ti darà il titolo "Bonebreaker" e le armi, oltre al permesso di acquistare una casa a Windhelm. Ti ordinerà di andare al più vicino accampamento di Manto della Tempesta. Vai al campo ed entra nella grande tenda e riferisci a Galmar, lui dirà che il manager di Markat adora segretamente Tallas, quindi devi trovare prove e poi "convincerlo" ad aiutare i Manto della Tempesta. Questo avvierà una nuova ricerca. Dopo il suo completamento, torna indietro, fai rapporto a Galmar e ricevi la tua meritata ricompensa. Parla con lui e ti ordinerà di attaccare Fort Sungard. Incontra i Mantelli della Tempesta e questo avvierà una nuova missione.

Hjaalmarch

Hjaalmarch non ha bisogno di essere catturato se è stato dato ai Manto della Tempesta durante il Poro Infinito.
Dopo che la battaglia per Fort Sungard è finita, torna da Ulfric a Windhelm e parla con lui. Ti ringrazierà per aver liberato il Limit, ti darà un nuovo compito e un eccellente scudo. Vai al campo desiderato di Manto della Tempesta, come al solito, ti dirà che devi fornire falsi ordini dal legionario imperiale Mortale, ma prima devi fingere qualcosa. Secondo lui, le locande di Rorikstead e Dragonbridge sono spesso ritrovi per i corrieri imperiali. Questo avvia la prossima missione "Il falso fronte".
Una volta completato, torna da Galmar al campo e riferisci sulla situazione. Si congratulerà con te. ti darà oro e ti ordinerà di incontrare persone pronte ad attaccare Fort Snowhawk, questo avvierà una nuova ricerca.

Costa Bianca

La White Shore non ha bisogno di essere catturata se è stata data agli Imperiali durante il Poro Infinito.
Ulfric ti darà il titolo "Snow Hammer" e uno scudo. Ti dirà di andare all'accampamento di Manto della Tempesta per aiutare a riconquistare la Costa Bianca e ti ricorderà che è colpa tua se gli Imperiali possiedono la Costa Bianca.Vai all'accampamento e parla con Galmar. Ti dirà di incontrare i Mantelli della Tempesta, che sono pronti ad attaccare Fort Dunstad. Inizia così la "Battaglia per Fort Dunstad".

spaccatura

La Fenditura non ha bisogno di essere catturata se è stata data ai Mantelli della Tempesta durante il Poro Infinito.
Vai da Windhelm e parla con Ulfric, ti dirà di andare al loro accampamento nella Landa e ti metterà a capo dell'intera faccenda. Vai al campo e parla con Galmar. Ti ordinerà di incontrare gli Stormcloaks, pronti per iniziare la battaglia. Questo è l'inizio della battaglia per Fort Greenwall.

Winterhold

Winterhold non ha bisogno di essere catturata se è stata data agli Imperiali durante il Poro Infinito.
Vai da Windhelm e parla con Ulfric. Dirà che finora non è tutto così male da rifiutare, quindi ora deve spendere soldati. Dirigiti all'Accampamento Manto della Tempesta di Windhelm. Vai lì e parla con Galmar. Ti dirà di incontrare i Manto della Tempesta, che sono pronti ad attaccare Fort Kastav. Così inizierà la "Battaglia per Fort Kastav".

Hafingar

Dopo aver completato la missione precedente, torna da Windhelm e viaggia al Palazzo dei Re per riferire il tuo successo a Ulfric. Si congratulerà con te, ti darà il titolo "Stormblade", armi e armature. Quindi ti dirà che i Mantelli della Tempesta conquisteranno la solitudine nel prossimo futuro e ti ordineranno di andare all'Accampamento di Hafingar per ulteriori istruzioni. Non appena arrivi al campo, trova Galmar e, come al solito, riferisci della situazione. Ti dirà di incontrare i soldati che si preparano ad attaccare Fort Hragstad e prendere la fortezza.

Dopo aver completato la battaglia per Fort Hragstad, torna da Galmar all'accampamento per ulteriori istruzioni, ti dirà che i Mantelli della Tempesta stanno prendendo la città e ti ordineranno di incontrare i soldati che si sono radunati per attaccare. Questo avvierà la missione Battle for Solitude.

Dopo la battaglia, Ulfric ti darà una nuova spada (anche se non hai ucciso il generale Tullius) e poi ti chiederà di essere al suo fianco quando farà un discorso al popolo. Se accetti la sua offerta, dovrai seguirlo e stare con lui mentre si esibisce. Tuttavia, puoi rifiutare, ma ti chiederà almeno di stare con lui, ma se non lo vuoi neanche tu, vai direttamente dai soldati.
Nel suo discorso, Ulfric menzionerà anche te, ringrazierà i soldati per tutto quello che hanno fatto in guerra e dirà che non può accettare il titolo di Sommo Re. Il soldato urlerà "E Jarl Elisif?" Ulfric le chiederà se può uscire dall'Impero e giurargli fedeltà. Elisif sarà d'accordo e diventerà lo Jarl della solitudine. Dopo il discorso, Ulfric si rivolgerà a Galmar e gli chiederà come ha fatto e, dopo una breve conversazione, se ne andrà.

I Mantelli della Tempesta di Skyrim sono un gruppo di oppositori ribelli che si oppongono al controllo imperiale dell'Impero sulla provincia settentrionale. Nei loro ranghi ci sono i Nord più audaci e impavidi, che obbediscono al leader principale chiamato Ulfric Manto della Tempesta. Il gruppo controlla la maggior parte dei territori orientali e risiede a Windhelm.

Nessuna delle parti in conflitto ha obiettivamente ragione, quindi il giocatore stesso decide chi scegliere: gli Storm Brothers o l'Impero. Skyrim si offre di affrontare due catene di missioni della storia completamente diverse (a seconda di chi si unisce a Dovakin), il cui risultato determinerà il destino della provincia settentrionale.

Come entrare a far parte dei Mantelli della Tempesta

Questo compito è un riflesso speculare della missione introduttiva alla Legione Imperiale, ma questa volta l'eroe deve parlare con uno dei ribelli.

Se all'inizio del passaggio di Skyrim, a Helgen, il giocatore sceglie la compagnia di Ralof e lascia le caverne con lui, la prima voce sulla ricerca apparirà nel suo diario. Altrimenti, dovrai cercare tu stesso i ribelli.

Dopodiché, puoi avanzare verso Windhelm, dove è seduto lo stesso Ulfric Manto della Tempesta. Prestiamo attenzione alla sua armatura: purtroppo non potremo ottenere le stesse, ma in seguito avremo l'opportunità di ottenere l'armatura da ufficiale degli Storm Brothers di Skyrim. Parliamo con Ulfric e poi andiamo nella stanza successiva, dove saremo presentati al nostro fedele compagno d'armi - Galmar.

Accettazione nei ranghi

Galmar caricherà Dovakin con il primo compito, il cui completamento dovrebbe mostrare una cosa semplice: se l'eroe è degno di unirsi agli Storm Brothers. Partiamo per l'isola, che si trova vicino a Windhelm, per uccidere un paio di fantasmi di ghiaccio.

Non appena il compito è completato, torniamo in città e troviamo Galmar. Pronunciamo un giuramento di fedeltà e diventiamo uno dei fratelli della tempesta di Skyrim. L'armatura e altre caratteristiche distintive di questa fazione diventeranno disponibili solo dopo aver completato alcune missioni.

corona frastagliata

Successivamente, ci verrà chiesto di trovare la corona frastagliata, uno straordinario manufatto con cui Ulfric può assicurarsi la sua posizione. Apriamo la mappa e seguiamo il segno indicato. All'arrivo, troviamo un distaccamento di Imperiali che sono anche a caccia della corona.

Galmar ci incontra all'interno delle rovine, così sarà più facile combattere i legionari. Nella terza sala, ci verrà chiesto di fare il giro della parte superiore e controllare il livello per sicurezza. Andiamo a destra e passiamo verso la sala successiva. Un gruppo di avversari ci stanno aspettando lì, con i quali puoi occuparti rapidamente: per questo usiamo una pozza d'olio e una ciotola di fuoco. Presto il resto dei Fratelli si unirà a noi, e insieme a loro raggiungeremo la Sala della Storia. Selezioniamo la chiave dell'artiglio e con essa apriamo la porta chiusa (simbolo del lupo, simbolo dell'insetto, simbolo del drago).

Seguiamo ulteriormente, saliamo e troviamo una leva dietro il ponte: apre la porta successiva. Combattiamo i draugr e, finalmente, raggiungiamo la Jagged Crown. Poggia sulla testa di un avversario abbastanza forte, quindi devi affrontarlo. Al termine della quest, avremo l'opportunità di cambiare schieramento e portare la corona agli Imperiali, cioè continueremo a partecipare alla guerra, ma già contro i ribelli. A proposito, ottenere l'armatura dei fratelli in questo scenario sarà molto più semplice, poiché può essere rimossa dagli avversari uccisi. Un altro modo sono le mod speciali per Storm Brothers di Skyrim.

Messaggio per Whiterun

Avendo affrontato un compito, ne otteniamo uno nuovo. Questa volta dobbiamo andare a Whiterun per presentare un'ascia speciale allo jarl della città. Se lo jarl lo accetta, allora questo gesto significherà l'unificazione con gli Storm Brothers di Skyrim, se non lo accetta, ci sarà la guerra.

Consegniamo l'ascia a destinazione e ci presentiamo davanti a Balgruuf e ai suoi consiglieri. Dopo un breve incontro, lo jarl rifiuterà l'ascia, quindi dovremo solo tornare con queste notizie su Ulfric.

Battaglia per Whiterun

Dopo la comparsa della ricerca nel nostro diario, andiamo a Whiterun. Lì, alla periferia, troveremo Galmar e un intero esercito di Nord. L'attacco stesso inizierà dopo un breve ma emozionante discorso del consigliere Ulfric.

Corriamo insieme all'esercito degli Storm Brothers verso le mura della città, sfondamo le barricate e arriviamo alla leva che abbasserà il ponte principale. Penetriamo nella città e iniziamo a combattere con i legionari. Il compito principale della missione è raggiungere Dragon's Reach (palazzo) e uccidere, quindi dovrai combattere numerosi difensori. A proposito, durante la battaglia per Whiterun, l'eroe non potrà interagire con la gente del posto ed entrare in case, negozi e taverne.

In Dragon's Reach, oltre allo Jarl, affronteremo il suo consigliere e la solita guarnigione che cercherà di contrattaccare. Non puoi ucciderli tutti: colpisci semplicemente lo jarl finché lui stesso non interrompe la battaglia.

Congratulazioni, siamo riusciti a conquistare Whiterun e ottenere più riconoscimenti da Ulfric Manto della Tempesta. Come ricompensa, l'eroe riceve una promozione, un'arma unica e, naturalmente, un nuovo compito.

Liberazione di Skyrim: Cattura di Falkreath

La liberazione della provincia settentrionale è un'operazione speciale in cui i Mantelli della Tempesta catturano diversi forti. A proposito, è a questo punto della storia che il giocatore può raggiungere la missione "Endless Time" e provare su due lati contrastanti.

La prima regione che conquisteremo dopo Whiterun è Falkreath. Andiamo al campo dei ribelli indicato sulla mappa e lì incontriamo Galmar. Ci informerà che i legionari hanno catturato un gruppo di Storm Brothers, dopo di che li hanno collocati a Fort Neugrad. Organizzeremo un'operazione di salvataggio insieme al nostro vecchio amico Ralof, che ci offrirà due opzioni per attaccare: un attacco diretto alla fronte o una penetrazione impercettibile nella fortezza.

In ogni caso, l'ulteriore battaglia si svolgerà fianco a fianco con gli ostaggi liberati. Ci occupiamo degli avversari nell'edificio centrale del forte, parliamo con Ralof e torniamo a Windhelm, dove ci attende una meritata ricompensa.

Soluzione Skyrim: cattura il Limite

L'attività successiva può essere completata solo tramite ricatto e furto. Dobbiamo ottenere la prova che Rerik venera il dio Talos, cosa proibita nella moderna Skyrim.

Ci dirigiamo verso il palazzo e ci dirigiamo verso gli alloggi personali dell'assistente dello Jarl (si trovano sul lato destro del trono). L'amuleto di Talos è conservato in uno dei forzieri: lo prendiamo e andiamo nella sala centrale per parlare con Rerik. Lo jarl sarà molto spaventato e accetterà di collaborare, raccontando della carovana imperiale. Poco dopo, andremo a catturarlo insieme a Galmar e Ralof.

Riceviamo un nuovo decreto da Ulfric: dobbiamo prendere il controllo della fortezza di Sungard. Durante il processo di cattura, saremo costretti a sopprimere i soldati imperiali fino a quando la percentuale della loro forza non scenderà a zero.

Disinformatore

Dopo che i documenti sono stati corretti, andiamo a Morthal e consegniamo il messaggio sotto le spoglie di un messaggero.

Battaglia per la solitudine

Dopo diverse conquiste di fortezze, riceveremo l'ordine di catturare Solitude. Partiamo per il luogo di ritrovo e ascoltiamo il discorso d'addio di Ulfric. La strada sarà piena di Imperiali, quindi corriamo coraggiosamente in avanti e affrontiamo tutti coloro che combattono dalla parte degli avversari. La cosa principale è entrare nel cortile, poiché la salita finisce in un vicolo cieco. Nel castello aspettiamo lo scontro finale. Dopo un breve combattimento, abbiamo una scelta: uccidere noi stessi il generale o onorare Ulfric.

A proposito, se avessimo giocato dalla parte degli Imperiali, dopo aver ucciso Ulfric (ricerca speculare), Dovakin avrebbe potuto ottenere quell'armatura molto pesante dei Fratelli della Tempesta di Skyrim. Alla fine della Battaglia della Solitudine, veniamo ricompensati con la spada di aspirazione dei vampiri.

Unirsi ai Mantelli della Tempesta

Per entrare a far parte dei ranghi dei Manto della Tempesta, devi ricevere l'incarico appropriato. Se all'inizio del gioco sei fuggito dall'Helgen in fiamme insieme al ribelle Ralof, quando sei uscito dalla caverna, ti ha parlato della guerra civile a Skyrim e si è offerto di unirti ai Mantelli della Tempesta. Se hai lasciato Helgen con gli Imperiali, ma hai deciso di unirti ai ribelli, per ricevere questo compito è sufficiente parlare con qualsiasi soldato dei Manto della Tempesta, che è facile trovare in numerosi accampamenti ribelli in tutta Skyrim.

Quando scopri il corso della guerra civile e dei Mantelli della Tempesta, l'attività "Unisciti ai Mantelli della Tempesta" apparirà nel tuo diario. Devi andare da Windhelm e parlare con lo Jarl e il leader dei ribelli - Ulfric Manto della Tempesta.

A entrare nei ranghi Mantelli della tempesta

Devi andare a Serpent Stone Island e sopravvivere alla battaglia con lo spettro di ghiaccio. L'isola si trova molto a nord-est della provincia, tra il Mare dei Fantasmi, a est di Winterhold. L'isola ha preso il nome in onore della Pietra del Serpente situata su di essa.

Oltre al fantasma di ghiaccio di cui hai bisogno, non ci sono più avversari sull'isola, e quindi la battaglia con lui non dovrebbe essere difficile. Se il tuo personaggio è di basso livello, prima di andare sull'isola è meglio fare scorta di pozioni di salute e protezione dal freddo.

corona frastagliata

Al ritorno dall'isola di Serpentstone, prima di prestare giuramento, potresti sorprendere Ulfric e Galmar in una furiosa discussione su una certa corona. Galmar convinse Ulfric che il leggendario simbolo del potere, la Corona Frastagliata, non era affatto perduto, ma si trovava nelle antiche rovine nordiche di Korvanjund. Se i Mantelli della Tempesta dovessero ottenere per Ulfric un'antica corona fatta con le ossa e le zanne di un drago, la sua posizione sarebbe notevolmente rafforzata agli occhi della maggior parte degli abitanti di Skyrim.

Ulfric accettò di inviare una piccola spedizione alla ricerca di un antico manufatto. Ti verrà chiesto di unirti a lei e incontrare Galmar e altri soldati di Manto della Tempesta vicino all'ingresso di Korvanjund. All'arrivo, vedrai come Galmar Stonefist fornisce ai ribelli un breve briefing: i soldati della Legione Imperiale in qualche modo hanno appreso dei piani dei ribelli e sono stati in grado di penetrare prima Korvanjund.

Messaggio per Whiterun

Dopo aver ricevuto la preziosa corona, Ulfric ti ringrazierà per il compito completato con successo e ti assegnerà il prossimo incarico. Devi andare a Dragon's Reach e dare allo Jarl di Whiterun un messaggio da Ulfric: un'ascia. Questa è un'antica usanza nordica: se Jarl Balgruuf accetta un'ascia, allora ci sarà la pace, altrimenti significa guerra.

Dopo aver incontrato lo jarl e avergli consegnato l'ascia, diventerai un testimone oculare della sua conversazione con i consiglieri, alla fine della quale deciderà di passare dalla parte dell'Impero e rifiuterà di accettare l'ascia di Ulfric.

Nota:

Lo Jarl si rifiuterà di parlarti se la missione principale della trama di Dragon in the Sky è attiva. In questo caso, per continuare, dovrai prima completarlo e solo dopo continuare a soddisfare l'ordine di Ulfric.

Dopo aver ricevuto la risposta di Balgruuf, devi tornare da Windhelm e restituire l'ascia a Ulfric. Dopo che Ulfric viene a sapere del rifiuto dello Jarl di Whiterun e si consulta con Galmar, decide che è giunto il momento di passare a misure drastiche e iniziare le ostilità. Gli Storm Brothers devono radunare tutte le loro forze e diffondere la frase chiave tra la popolazione di Skyrim: "Inizia un nuovo giorno e il sole sorge su Whiterun": è ora di attaccare la città.

Battaglia di Whiterun

Nota:

Fino a quando questo compito non sarà completato, sarà impossibile visitare il "normale" pacifico Whiterun.

Sarai mandato in un accampamento vicino a Whiterun sotto il comando di Galmar. All'arrivo, vedrai come Galmar fa un discorso stimolante ai combattenti, dopodiché guiderà tutti all'attacco. Il tuo primo obiettivo principale è il ponte sospeso. Se riesci a sfondare le barricate e abbatterle, la forza principale di Manto della Tempesta sarà in grado di superare le mura esterne ed entrare in città.

Liberazione di Skyrim

Questo compito ne combina molti altri, il cui obiettivo comune è la completa e graduale riconquista di Skyrim, possesso per possesso. Questa parte della campagna della Guerra Civile è direttamente correlata alla missione della storia principale "The Endless Time", durante la quale è necessario condurre negoziati di pace tra i Manto della Tempesta e la Legione Imperiale. A seconda della tua decisione, le fazioni si scambieranno città e, di conseguenza, prenderanno il controllo del nuovo possesso.

Pertanto, in base ai risultati dello scambio, dovrai catturare l'una o l'altra area di Skyrim. Ad esempio, se non hai ancora completato la trama principale del gioco, o non hai raggiunto i negoziati di pace, i Mantelli della Tempesta controllano Winterhold e la Legione Imperiale controlla Markarth e l'intero Reach. In questo caso, se stai combattendo dalla parte dei Mantelli della Tempesta, il tuo obiettivo sarà catturare Markarth. Se lo scambio ha avuto luogo, invece del Limit, dovrai catturare Winterhold.

Liberazione di Falkreath

Fort Neugrad - salvataggio dei compagni

Devi andare al campo segreto dei Manto della Tempesta a Falkreath, che si trova a sud-est di Riverwood. Galmar ti aspetterà lì. Ti affiderà un compito responsabile: liberare i tuoi compagni d'armi dalla prigionia nemica. Si trovano a Fort Neugrad, che si trova a sud di Helgen. Devi unirti a un gruppo di esploratori vicino al forte.

All'arrivo, vedrai che il tuo vecchio amico Ralof è responsabile dell'operazione. Ti offrirà di intrufolarti nel forte inosservato e liberare i prigionieri di guerra in prigione. Alla fine della conversazione con Ralof, avrai un nuovo compito aggiuntivo: intrufolarti nel forte inosservato. Puoi soddisfare questa condizione o andare avanti - in ogni caso, ciò non influirà sul passaggio dell'attività.

Rilascio del limite

Nota:

Questa missione verrà ricevuta solo se la missione della storia principale "Endless Time" non è stata completata o se Markarth è ancora sotto il controllo della Legione Imperiale. In caso contrario, l'attività verrà ignorata.

Bottino militare

Ulfric ti manderà in un accampamento ribelle segreto nell'Altopiano. Galmar ti incontrerà lì e ti assegnerà un compito non standard: devi ottenere informazioni importanti da Rerik, zio e assistente di Jarl Markarth, usando il ricatto. Galmar sa che Rerik adora segretamente Talos e questa può essere un'ottima scusa per ricattare.

Devi andare a Markarth e trovare materiale per intimidire Rerik. Dopo essere entrati nella Fortezza di Understone e aver svoltato nel corridoio di destra dalla sala del trono, uscirai verso la porta degli alloggi del consigliere dello jarl. I locali sono periodicamente presidiati da una sola guardia, quindi sarà facile sfondare la serratura ed entrare nella stanza. Nella cassettiera di fronte alla porta troverai l'amuleto Talos di Rerik, perfetto per il tuo compito. Dopo averlo preso, devi venire nella sala del trono e mostrare l'amuleto al suo proprietario.

Tali prove intimidiranno rapidamente l'amministratore e vorrà parlare con te da solo. Seguilo nella sua stanza e chiedi informazioni sugli Imperiali in cambio dell'amuleto e del tuo silenzio. Dopo averti ascoltato e aver accettato le condizioni proposte, Rerik riferirà che una carovana imperiale di importanza strategica, carica di argento e armi, è partita verso Solitude. Secondo l'amministratore, il contenuto della carovana è sufficiente per invertire le sorti della guerra. Il carro si muove molto lentamente, ed è sorvegliato da un piccolo distaccamento di soldati della Legione Imperiale. Inoltre, se usi la persuasione in una conversazione con il sovrano, ti darà un anticipo abbastanza grande sotto forma di oro.

Liberazione di Hjaalmarch

Disinformazione

Ulfric Manto della Tempesta ti manderà al prossimo accampamento ribelle a nord-est di Morthal. Lì, Galmar Stonefist ti affiderà un altro compito non standard. Galmar ha un piano: vuole imporre ordini falsi al legato della Legione Imperiale a Morthal, ma prima devi ottenere quelli veri.

Il tuo obiettivo è intercettare il messaggero sulla strada da Morthal a Solitude e raccogliere i veri ordini degli Imperiali. Galmar ti dirà che il messaggero si ferma in due punti lungo la strada: nell'insediamento di Dragon Bridge presso la taverna Four Shields e a Rorikstead presso il Frozen Fruit Inn. Per prima cosa devi chiedere di lui ai proprietari della taverna. L'opzione più semplice per te è andare in una delle due taverne contrassegnate con un indicatore sulla mappa e convincere il proprietario o la padrona di casa a parlare del messaggero imperiale (è meglio che il locandiere "convinca" che il messaggero sia in pericolo). Il proprietario della taverna ti informerà che il messaggero è appena uscito, ma presto tornerà alla taverna per la notte e il messaggero stesso sarà ora contrassegnato con un indicatore sulla tua mappa.

Liberazione della Costa Bianca

Nota:

Questa missione verrà ricevuta solo se Dawnstar è stata assegnata alla Legione Imperiale durante la missione della storia principale "Endless Time". In caso contrario, l'attività verrà ignorata.

Battaglia di Fort Dunstad

Ulfric ti rimanderà a Galmar. Il Pugno di Pietra ti aspetta all'accampamento di Manto della Tempesta, che si trova a est delle rovine di Korvanjund ea ovest di Windhelm. All'arrivo, riceverai un altro compito per catturare il forte, in cui ti aspetta un'altra "battaglia percentuale": devi distruggere i soldati della Legione Imperiale, il cui numero è misurato in percentuale, finché il loro numero non scende a zero. Vai dalla tua squadra vicino a Fort Dunstad e libera il forte. Dopo aver completato con successo l'attività, torna da Ulfric con un rapporto sulla cattura della White Shore

Liberazione della spaccatura

Nota:

Questa missione verrà ricevuta solo se Riften è stato assegnato alla Legione Imperiale durante la missione principale della storia "Endless Time". In caso contrario, l'attività verrà ignorata.

Battaglia di Fort Greenwall

Mantelli della tempesta (Mantelli della tempesta) è una fazione ribelle guidata da Ulfric Manto della Tempesta e alla quale il giocatore può unirsi se, ovviamente, lo desidera. Il loro obiettivo principale è sconfiggere la Legione Imperiale, che controlla la maggior parte di Skyrim e fermare la loro influenza in queste terre. Si basano principalmente sull'uso di asce e altre armi da mischia, oltre a tattiche mordi e fuggi, per sopraffare la maggior parte dell'esercito imperiale. Gran parte di Skyrim orientale è sotto il controllo dei Mantelli della Tempesta, l'unico terreno critico e neutrale rimasto è Whiterun nel centro di Skyrim, che rimane indipendente ma amico degli Imperiali.

Unirsi ai Mantelli della Tempesta

Se segui Ralof durante la fuga da Helgen e lo segui a Riverwood, ti inviterà a unirti ai Mantelli della Tempesta e ti indirizzerà a Windhelm. Inoltre, i soldati di Manto della Tempesta che incontrerai a Skyrim durante il tuo viaggio ti inviteranno anche a unirti alla guerra dalla loro parte e la missione verrà aggiunta se non è già stata aggiunta.

Indipendentemente dal fatto che tu abbia iniziato la missione prima o meno, puoi comunque recarti al Palazzo dei Re e parlare con Galmar Stonehand per unirti ai Mantelli della Tempesta. Da lui riceverai una missione per unirti ai Mantelli della Tempesta.

Puoi anche unirti alla Legione Imperiale e combattere contro i Mantelli della Tempesta. Superare la missione "Unirsi alla legione" fallirà automaticamente la missione "Unirsi ai Mantelli della Tempesta". Ad ogni modo, la prossima ricerca per entrambe le parti sarà trovare la corona frastagliata. Se decidi di portarla dall'altra parte, puoi unirti a lei.

Missioni Manto della Tempesta

Saranno assegnati 3 obiettivi (50 punti; 2 bronzo e 1 argento) per aver completato la Guerra Civile per entrambe le parti.

Risultati

Accampamenti di Manto della Tempesta

Puoi trovare accampamenti di Manto della Tempesta in qualsiasi azienda di Skyrim eccetto Eastmarch. Saranno contrassegnati sulla mappa come un'impronta di zampa d'orso. Non si trovano sempre e potrebbero non esistere a seconda della parte che hai scelto nella guerra civile e di quanto sei lontano. trama per questo lato.
  • Haafingar - Accampamento del Manto della Tempesta
  • Se entri in uno degli accampamenti di Manto della Tempesta con l'armatura della Legione Imperiale, i soldati verranno da te e ti chiederanno del tuo equipaggiamento, sospetteranno che tu sia una spia della Legione, ma se lo contesti, ti lasceranno semplicemente indietro e manterranno le loro opinioni a se stessi.

Questgiver: no, Ralof o Jarl Ulfric Manto della Tempesta
Condizioni per la ricezione: No
Ricompensa: veleno "La maledizione del fantasma di ghiaccio" 3 pezzi

Puoi ottenere questo compito se lasci Helgen con Ralof e vai con lui a Riverwood, quindi lungo la strada ti offrirà di unirti agli Stormcloaks.
Oppure puoi andare direttamente da Windhelm e parlare con Jarl Ulfric o Galmar Stonefist lì.

Quindi, il tuo compito è andare al palazzo reale di Windhelm e trovare Galmar Stonefist lì. Parla con lui di unirti ai Mantelli della Tempesta.

Unirsi ai Mantelli della Tempesta

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Unisciti ai Mantelli della Tempesta"
Ricompensa: Corazza Mantello della Tempesta, stivali di pelliccia, guanti di pelliccia

Uccidi il fantasma di ghiaccio
Vai all'isola di Serpentstone, che è a est di Winterhold, e uccidi il fantasma di ghiaccio lì.

Ritorno a Galmar
Ritorna al Palazzo Reale di Windhelm e parla con Galmar

Fai un giuramento
Leggi il giuramento di fedeltà alla Confraternita della Tempesta. Da questo momento in poi, sceglierai finalmente la parte dei Mantelli della Tempesta e non potrai combattere dalla parte dell'Impero. Se a questo punto avevi un'attività attiva "Unisciti alla Legione Imperiale", verrà annullata.

corona frastagliata

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Unisciti ai Mantelli della Tempesta"
Ricompensa: No

Parla con Galmar
Parla con Galmar della missione.

Incontra Galmor vicino a Korvanjund
Raggiungi Korvanjund, a sud-est di Dawnstar, e parla con Galmar Stonefist.

Trova una corona frastagliata
Rompi nelle rovine. Tra le rovine troverete presto un ampio corridoio con una porta di pietra:


Raccogli l'artiglio d'ebano che si trova vicino alla porta e ispezionalo.

Ruota gli anelli sulla porta in modo che la sequenza di immagini sia come su un artiglio (volpe, farfalla, drago).

Ora attiva il buco della serratura, la porta si aprirà.
Successivamente, entrerai in una grande sala con un cancello. Dobbiamo trovare una leva. Per fare ciò, sali le scale laterali e sulla piattaforma superiore di fronte al cancello troverai una leva.


Ora vai alla posizione successiva. C'è un draugr sul trono. Uccidilo e prendi la corona.

Consegna la corona a Ulfric Manto della Tempesta
Ritorna al palazzo reale di Windhelm e consegna la corona a Ulfric.

Messaggio per Whiterun

Questgiver: Jarl Ulfric Mantello della Tempesta
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Corona frastagliata"
Ricompensa: No

Porta l'ascia allo Jarl di Whiterun
Jarl Ulfric ti darà la sua ascia da battaglia. Raggiungi Dragonreach e parla con Jarl Balgruuf.

Si rifiuterà di parlarti di questa faccenda.
Per continuare questa missione, completa la missione della storia "Prima della tempesta". Dopodiché, parla di nuovo con Jarl Balgruuf dell'ascia di Ulfric, prenderà l'ascia.

Aiuta Jarl Balgruuf a sconfiggere il drago
Completa le missioni della storia Picco ventoso e Drago nel cielo, quindi parla con Balgruuf del messaggio di Jarl Ulfric.

Aspetta la risposta dello Jarl
Aspetta che Balgruuf conferisca con i consiglieri.

Porta l'ascia a Jarl Ulfric
Balgruuf ti restituirà l'ascia, il che significa guerra. Porta questo messaggio al palazzo reale di Windhelm.

Aspetta le istruzioni da Jarl Ulfric
Ascolta il piano di Jarl Ulfric.

Battaglia di Whiterun

Questgiver: Jarl Ulfric Mantello della Tempesta
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Messaggio per Whiterun"
Ricompensa: spada di ferro ardente

Galmar Pugno di Pietra mi chiama
Dirigiti all'accampamento militare di Manto della Tempesta vicino a Whiterun.

Ascolta il discorso di Galmar.

Sfonda la barricata del nemico
Raggiungi i cancelli di Whiterun e rompi la barricata (qualche colpo forte la distruggerà).

Ponte levatoio inferiore
Sali sulla fortificazione vicino al ponte levatoio, uccidi le guardie e abbassa il ponte.

Fai arrendere lo Jarl
Raggiungi Dragon's Reach e combatti contro Jarl Balgruuf.

Accetta la resa dello Jarl
Ascolta il discorso di Jarl Balgruuf.

Liberazione di Skyrim

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Battaglia di Whiterun"
Ricompensa: stivali da ufficiale, bracciali, elmo e armatura dei Mantelli della Tempesta

Liberate Falkreath
Incontra Galmar Pugnopietra all'accampamento di Manto della Tempesta vicino a Falkreath


Completa il compito "Fort Neugrad - Rescue Compagni" per completare il livello.

Fai rapporto a Ulfric Manto della Tempesta
Raggiungi il Palazzo Reale di Windhelm e parla con lo Jarl.

Limite di rilascio



Completa i compiti "Bottino di guerra" e "Battaglia di Fort Sungard" per completare il livello.

Fai rapporto a Ulfric Manto della Tempesta
Raggiungi il Palazzo Reale di Windhelm e parla con lo Jarl.

Hjaalmarch gratuito
Incontra Galmar Pugnopietra all'accampamento di Manto della Tempesta a sud-ovest di Dawnstar


Completa i compiti "Disinformazione" e "Battaglia di Fort Snowhawk" per completare il livello.

Fai rapporto a Ulfric Manto della Tempesta
Raggiungi il Palazzo Reale di Windhelm e parla con lo Jarl.

Libera Haafingar
Incontra Galmar Pugnopietra all'accampamento di Manto della Tempesta a sud-ovest di Solitude

Completa i compiti "Battaglia per Fort Hragstad" e "Battaglia per la solitudine" per completare il livello.

Fai rapporto a Ulfric Manto della Tempesta
Parla con Ulfric per completare la missione.

Fort Neugrad: salvare i compagni

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: inizia la missione "La liberazione di Skyrim"
Ricompensa: una spada d'acciaio e l'opportunità di acquistare una casa a Windhelm

Incontra gli esploratori vicino alla fortezza (Fort Neugrad)
Trova esploratori vicino a Helgen e parla con Ralof, lui elaborerà un piano d'azione

Intrufolati nella fortezza.
Fai il giro della fortezza da est. Tuffati nel lago e trova l'ingresso della grotta.

Libera i prigionieri
Uccidi gli Imperiali nella prigione e libera i prigionieri.

Cattura il forte
Lascia il dungeon ed entra nel forte. Uccidi tutti i soldati imperiali.

Ralof mi sta aspettando con un rapporto

Bottino militare


Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completare l'attività "Fort Neugrad - Rescue Compagni"
Ricompensa: 400 oro

Trova materiale di ricatto
Raggiungi Markarth a Understone Keep.

Raggiungi le stanze di Rerik e prendi l'amuleto di Talos dalla cassettiera.

Ricatta il manager (Rerik)
Parla con Rerik dell'amuleto. Ti parlerà del convoglio con argento e armi.

Galmar Stonefist mi sta aspettando con un rapporto.
Ritorna a Galmor e parla del convoglio.

Incontra gli scout
Trova un gruppo di esploratori a sud del campo e parla con Ralof

Cattura una roulotte
Uccidi tutti i soldati imperiali a guardia della carovana.

Ralof mi sta aspettando con un rapporto
Parla con Ralof per completare la missione.

Battaglia di Forte Sungard

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Bottino di guerra"
Ricompensa: scudo di pelle grezza

Partecipa all'attacco a Fort Sungard
Raggiungi Fort Sungard, a sud-ovest di Morthal

Cattura Fort Sungard distruggendo il nemico

Disinformazione

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "La battaglia di Fort Sungard"
Ricompensa: 400 oro

Nelle vicinanze passerà un messaggero imperiale con documenti importanti. Necessità di prenderlo
Raggiungi Dragon Bridge o Rorikstead. Vai alla taverna e parla con il proprietario.

Prendi il pacco dal messenger
Il messaggero viaggerà da Dragon Bridge a Rorikstead e ritorno, pernottando nelle taverne. Rintraccialo, uccidilo e prendi i documenti

Galmor Stonefist mi sta aspettando con i documenti del nemico
Ritorna al campo da Galmar e consegnagli i documenti. Li forgerà e te li restituirà.

Consegna il falso a un comandante nemico di nome Legato Taurin Dulius
Vai da Morthal e trova lì Taurin Dulia.

Dategli i documenti falsi e tornate a Galmar.

Battaglia di Fort Snowhawk


Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Disinformazione"
Ricompensa: armatura rivettata

Partecipa all'attacco a Fort Snowhawk
Raggiungi Fort Snowhawk, a nord-ovest di Morthal

Cattura Fort Snowhawk distruggendo il nemico
Uccidi tutti i soldati imperiali nel forte.

Battaglia di Forte Hragstad

Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Battaglia di Fort Snowhawk"
Ricompensa:

Partecipa all'attacco a Fort Hragstad
Dirigiti a Fort Snowhawk, a nord-ovest di Solitude

Cattura il forte di Hragstad distruggendo il nemico
Uccidi tutti i soldati imperiali nel forte.

Battaglia per la solitudine


Questgiver: Galmar Pugno di Pietra
Condizioni per la ricezione: completa la missione "Battaglia di Fort Hragstad"
Ricompensa: spada dell'assorbimento degli orchi

Ulfric Manto della Tempesta mi evoca
Vai alle porte della solitudine e ascolta il discorso di Ulfric.

Costringe Tullio a capitolare
Raggiungi il Grim Castle, uccidi il Legato Rikke e ascolta le parole di Tullius. Uccidi Tullius personalmente o lascia che lo faccia Ulfric.

 
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