Bug za izdavanje Skyrima. Stormcloaks Skyrim Walkthrough

Ova potraga kontrolira cjelokupni građanski rat za Olujne plašteve. Nakon što završite seriju sa potragom, još više ćete se približiti oslobađanju Skyrima.
Opšti cilj potrage je osvojiti svaki pojedinačni posjed, jedan po jedan, preuzimanjem kontrole nad vojnim utvrdama svakog posjeda. Domeni koje treba uhvatiti kreću se od završetka Beskonačnog vremena, a postoji mnogo različitih načina za dovršetak ove potrage.

Ako niste završili Beskrajno vrijeme, tada ćete morati osvojiti samo zone koje kontrolira Imperijalna legija.

Zone koje kontrolišu Olujni plaštevi će morati da budu zarobljene samo odabirom Imperijalne legije u Beskrajnoj Pori.

Zone koje kontroliše Imperijalna legija će morati da budu zarobljene samo odabirom Olujnih plašta u beskrajnim porama.

Osnovne informacije

Nakon završetka prethodne misije, Jarl Ulfric Stormcloak će vam reći da morate pomoći u opsadi Whiteruna. Razgovarajte s Galmarom Stonefistom, koji će vam narediti da se nađete s njim izvan grada.

Idite u vojni logor Whiterun, koji se nalazi jugozapadno od grada, i primijetit ćete da je opsada već počela. Priđite njemu i ostalim vojnicima i poslušajte upute. Reći će da je krajnja tačka most koji je podignut da bi se zadržao kako bi se zadržali napadači.
Nakon što se okupite s ostatkom trupa, provalite s Galmarom i ostalima. Nemojte se plašiti da ubijete previše imperijalaca, oni će se iznesti. Kada stignete do prve drvene barikade, naići ćete na prvi talas neprijatelja. Prolazak kroz prepreke je lak, udarite ih nekoliko puta oružjem i one će pasti. Vaš dnevnik će reći da spustite most. Idite stazom do malog drvenog mosta sa kamenim zidovima na vašoj strani, idite tamo i idite stazom. Vidjet ćete dvije poluge. Ispusti jedan. Most će se spustiti i vojnici će ući u grad.

Ulfric Olujni plašt će vam dati sjekiru (Ulfric's Battleaxe) i narediti da je odnesete Jarl Balgruufu.

Odlučivanje

Da biste dobili sljedeće mjesto koje treba napustiti, uvijek ćete početi razgovorom s Ulfricom u Kraljevoj palači u Windhelmu. Ulfric će potvrditi svaki napredak koji ste do sada postigli i možda vam dati novi rang ili nagradu. Reći će vam koji posjed sljedeće treba osvojiti, a također i malo objasniti zašto je ova teritorija sljedeći prioritet.

Zatim morate otići do kampa Stormcloaks, koji se nalazi u prioritetnom području. Lokacija kampa će biti dodana na mapu, ali obično su to nepoznata mjesta, što znači da se tamo nećete moći brzo kretati. Kada uđete u kamp, ​​morate pronaći Galmar Stonefist, koji se nalazi u glavnom šatoru kampa, udubljujući se u ažuriranu mapu toka rata. Ako odaberete "Prijavi" u dijalogu s njim, on će vas izvijestiti o misiji koju treba završiti.

U gotovo svim slučajevima, jedna obavezna misija "Bitka za tvrđavu". Glavna misija u ovim bitkama je uvijek ista, samo je probiti neprijateljsku odbranu. U svakom slučaju, morate otići u tvrđavu i pomoći da se ubiju svi imperijalni vojnici u tvrđavi, vaš ekran će se redovno ažurirati s brojem vojnika koje još treba ubiti.

Falkreath

Falkreath

Vaš prvi zadatak u oslobađanju Skyrima je obično da oslobodite teritorije Falkreatha. Osim toga, dopušta vam da odlučite što ćete učiniti s carskim vojnicima po svom nahođenju, Ulfric vam kaže da obavijestite Galmara Stonefista u skrivenom kampu Olujnih plašta.
Jedina misija koja se mora završiti u Falkreathu je Fort Neugrad - spašavanje drugova.

Limit

Limit ne treba da bude zarobljen ako je dat Olujnim plaštem tokom Beskonačne Pore.
Nakon što završite Fort Neugrad - Rescue Comrades, morat ćete se vratiti u Ulfric, pa otputujte u Windhelm i uđite u Palatu kraljeva. Razgovarajte sa Ulfric-om, on će vam čestitati i dati vam titulu "Bonebreaker" i oružje, kao i dozvolu za kupovinu kuće u Windhelmu. On će vam narediti da odete do najbližeg kampa Olujnog plašta. Idite u logor i uđite u veliki šator i javite se Galmaru, on će reći da menadžer u Markatu potajno obožava Talasa, tako da morate pronaći dokaze i onda ga "ubijediti" da pomogne Olujnim plaštom. Ovo će započeti novu potragu. Nakon njegovog završetka, vratite se, javite se Galmaru i primite svoju zasluženu nagradu. Razgovarajte s njim i on će vam narediti da napadnete Fort Sungard. Upoznajte se s Olujnim plaštem i ovo će započeti novu potragu.

Hjaalmarch

Hjaalmarch ne treba da bude zarobljen ako je dat Olujnim plaštom tokom Beskrajne Pore.
Nakon što se bitka za Fort Sungard završi, vratite se Ulfricu u Windhelm i razgovarajte s njim. On će vam zahvaliti što ste oslobodili Limit, dati vam novi zadatak i odličan štit. Idite u željeni kamp Olujnog plašta, kao i obično, on će vam reći da morate dati lažna naređenja od imperijalnog legionara Mortal, ali prvo morate nešto lažirati. Prema njegovim riječima, gostionice u Roriksteadu i Dragonbridgeu često su utočišta carskih kurira. Ovo započinje sljedeću misiju “Lažni front”.
Kada završite, vratite se u Galmar u kamp i izvijestite o situaciji. On će ti čestitati. će vam dati zlato i narediti da se sastanete s ljudima spremnim da napadnu Fort Snowhawk, ovo će započeti novu potragu.

Bijela obala

Bijela obala ne mora biti zarobljena ako je data Imperijalcima tokom Beskonačne Pore.
Ulfric će vam dati titulu "Snježni čekić" i štit. Reći će vam da odete u kamp Olujni plašt da pomognete povratiti Bijelu obalu, i podsjetit će vas da ste vi krivi što Imperijalci posjeduju Bijelu obalu. Idite u kamp i razgovarajte s Galmarom. Reći će vam da se sastanete s Olujnim plaštom, koji su spremni da napadnu Fort Dunstad. Ovako će početi “Bitka za Fort Dunstad”.

Rift

Rift ne mora biti zarobljen ako je dat Olujnim plaštom tokom Beskrajne Pore.
Idite u Windhelm i razgovarajte s Ulfric-om, on će vam reći da odete u njihov kamp u Riftu i da vas stavi na čelo cijele stvari. Idi u kamp i razgovaraj sa Galmarom. On će vam narediti da se sastanete sa Olujnim plaštom, spremnim da započnete bitku. Ovo je početak bitke za Fort Greenwall.

Winterhold

Winterhold ne treba da bude zarobljen ako je dat Imperijalcima tokom Beskrajne Pore.
Idi u Windhelm i razgovaraj sa Ulfricom. Reći će da do sada nije sve tako loše da odbije, pa sad mora da troši vojnike. Krenite u Windhelmov kamp Olujenih plašta. Idi tamo i razgovaraj sa Galmarom. Reći će vam da upoznate Olujne plašteve, koji su spremni napasti tvrđavu Kastav. Tako će početi “Bitka za tvrđavu Kastav”.

Hafingar

Nakon završetka prethodne misije, vratite se u Windhelm i otputujte u Palatu kraljeva kako biste Ulfricu prijavili svoj uspjeh. On će vam čestitati, dati vam titulu "Stormblade", oružje i oklop. Zatim će vam reći da će Olujni plaštevi osvojiti Solitude u bliskoj budućnosti i naredit će vam da odete u Hafingarov kamp po daljnje upute. Čim stignete u kamp, ​​pronađite Galmara i, kao i obično, izvijestite o situaciji. Reći će vam da upoznate vojnike koji se spremaju da napadnu tvrđavu Hragstad i zauzmu tvrđavu.

Nakon završetka bitke za Fort Hragstad, vratite se u Galmar u logor za daljnje upute, on će vam reći da Olujni plaštevi zauzimaju grad i naredit će vam da se sastanete s vojnicima koji su se okupili da napadnu. Ovo će započeti zadatak Bitka za samoću.

Nakon bitke, Ulfric će vam dati novi mač (čak i ako niste ubili generala Tulliusa), a zatim će vas zamoliti da budete uz njega kada bude održao govor narodu. Ako prihvatite njegovu ponudu, morat ćete ga pratiti i stajati uz njega dok nastupa. Međutim, možete odbiti, ali on će vas zamoliti da barem ostanete s njim, ali ako ni to ne želite, idite pravo vojnicima.
U svom govoru Ulfric će vas spomenuti i zahvaliti vojnicima na svemu što su učinili u ratu i reći da ne može prihvatiti titulu visokog kralja. Vojnik će viknuti "Šta je sa Jarl Elisifom?" Ulfric će je pitati može li izaći iz Carstva i zakleti mu se na vjernost. Elisif će se složiti i postati Jarl samoće. Nakon govora, Ulfric će se okrenuti Galmaru i pitati ga kako je to uspio, a nakon kratkog razgovora će otići.

Olujni plaštovi iz Skyrima su grupa pobunjenih opozicionara koji se protive carskoj kontroli Carstva nad sjevernom provincijom. U njihovim redovima su najhrabriji i najneustrašiviji Nordi koji se pokoravaju glavnom vođi po imenu Ulfric Olujni plašt. Grupa kontroliše većinu istočnih teritorija i nalazi se u Windhelmu.

Nijedna od strana u sukobu nije objektivno u pravu, tako da igrač sam odlučuje koga će izabrati - Storm Brothers ili Empire. Skyrim nudi prolazak kroz dva potpuno različita lanca priči (ovisno o tome kome se Dovakin pridruži), čiji će ishod odrediti sudbinu sjeverne provincije.

Kako se pridružiti Stormcloaks-ima

Ovaj zadatak je zrcalni odraz uvodne potrage u Carsku legiju, ali ovaj put heroj mora razgovarati s jednim od pobunjenika.

Ako na početku prolaska kroz Skyrim, u Helgenu, igrač odabere Ralofovo društvo i sa njim napusti pećine, tada će se u njegovom dnevniku pojaviti prvi unos o potrazi. U suprotnom ćete morati sami tražiti pobunjenike.

Nakon toga možete napredovati prema Windhelmu, gdje sjedi i sam Ulfric Olujni plašt. Obratimo pažnju na njegov oklop: nažalost, iste nećemo moći nabaviti, ali ćemo kasnije imati priliku nabaviti oficirski oklop Storm Brothers of Skyrim. Razgovaramo sa Ulfrikom, a zatim idemo u sledeću prostoriju, gde će nam se predstaviti naš verni saborac - Galmar.

Prihvatanje u redove

Galmar će Dovakina napuniti prvim zadatkom, čije bi izvršenje trebalo pokazati jednu jednostavnu stvar - da li je junak dostojan pridruživanja Storm Brothers. Odlazimo na ostrvo, koje se nalazi u blizini Windhelma, da ubijemo nekoliko ledenih duhova.

Čim je zadatak završen, vraćamo se u grad i pronalazimo Galmara. Izgovaramo zakletvu vjernosti i postajemo jedan od Storm Brothers of Skyrim. Oklop i druge karakteristične karakteristike ove frakcije postat će dostupni tek nakon završetka nekih zadataka.

nazubljenu krunu

Zatim ćemo biti zamoljeni da pronađemo nazubljenu krunu - nevjerovatan artefakt kojim Ulfric može osigurati svoju poziciju. Otvaramo kartu i pratimo označenu oznaku. Po dolasku zatičemo odred imperijalaca koji su također u potrazi za krunom.

Galmar nas susreće unutar ruševina, pa će se lakše boriti protiv legionara. U trećoj sali od nas će se tražiti da obiđemo vrh i provjerimo nivo sigurnosti. Idemo desno i prolazimo prema slijedećoj dvorani. Tamo nas čeka gomila protivnika s kojima se brzo možete obračunati - za to koristimo lokvicu ulja i zdjelu vatre. Uskoro će nam se pridružiti i ostala braća i zajedno sa njima stići ćemo u Dvoranu istorije. Odaberemo ključ kandže i njime otvorimo zaključana vrata (simbol vuka, simbol insekta, simbol zmaja).

Pratimo dalje, idemo gore i nalazimo polugu iza mosta - otvara se susjedna vrata. Borimo se protiv draugra i, konačno, stižemo do Zupčaste krune. Ona počiva na glavi prilično jakog protivnika, tako da se morate nositi s njim. Na kraju potrage, imaćemo priliku da promenimo stranu i odnesemo krunu carevima, odnosno nastavićemo da učestvujemo u ratu, ali već protiv pobunjenika. Inače, nabaviti oklop Braće u ovom scenariju će biti mnogo lakše, jer se može ukloniti s ubijenih protivnika. Drugi način su posebni modovi za Skyrim's Storm Brothers.

Poruka za Whiteruna

Nakon što smo riješili jedan zadatak, dobijamo novi. Ovog puta moramo ići u Whiterun da poklonimo posebnu sjekiru jarlu grada. Ako jarl to prihvati, onda će ovaj gest značiti ujedinjenje sa Storm Brothers of Skyrim, ako ga ne prihvati, doći će do rata.

Dostavljamo sjekiru na odredište i izlazimo pred Balgruufa i njegove savjetnike. Nakon kratkog sastanka, Jarl će odbiti sjekiru, tako da ćemo se morati samo vratiti sa ovom vijestima natrag Ulfricu.

Bitka za Whiterun

Nakon pojavljivanja potrage u našem dnevniku, idemo u Whiterun. Tamo, na periferiji, naći ćemo Galmara i čitavu vojsku Norda. Sam napad će početi nakon kratkog, ali uzbudljivog govora savjetnika Ulfrica.

Trčimo zajedno sa vojskom braće Oluja prema gradskim zidinama, probijamo barikade i dolazimo do poluge koja će spustiti glavni most. Prodiremo u grad i počinjemo da se borimo sa legionarima. Glavni zadatak misije je doći do Zmajevog dosega (palače) i ubiti, tako da ćete se morati boriti protiv brojnih branitelja. Inače, tokom bitke za Whiterun, heroj neće moći komunicirati sa lokalnim stanovništvom i ulaziti u kuće, prodavnice i taverne.

U Dragon's Reachu, pored Jarla, suočit ćemo se sa njegovim savjetnikom i uobičajenim garnizonom koji će pokušati uzvratiti. Ne možete ih sve ubiti - samo udarite jarla dok on sam ne zaustavi bitku.

Čestitamo, uspjeli smo osvojiti Whiterun i zaraditi više priznanja od Ulfrica Stormcloaka. Kao nagradu, heroj dobija unapređenje, jedinstveni pištolj i, naravno, novi zadatak.

Oslobođenje Skyrima: Zarobljavanje Falkreatha

Oslobađanje sjeverne provincije specijalna je operacija u kojoj Olujni plaštovi zauzimaju nekoliko utvrda. Inače, upravo u ovom trenutku u priči igrač može doći do misije "Endless Time" i okušati se na dvije sukobljene strane.

Prva regija koju ćemo osvojiti nakon Whiteruna je Falkreath. Idemo do pobunjeničkog logora naznačenog na karti i tamo se susrećemo sa Galmarom. Obavijestit će nas da su legionari zarobili grupu Olujne braće, nakon čega su ih smjestili u tvrđavu Neugrad. Organizovaćemo akciju spasavanja zajedno sa našim starim prijateljem Ralofom, koji će nam ponuditi dve opcije za napad: direktan napad u čelo ili neprimjetan prodor u tvrđavu.

U svakom slučaju, dalja bitka će se odvijati rame uz rame sa oslobođenim taocima. U centralnoj zgradi tvrđave obračunavamo se sa protivnicima, razgovaramo sa Ralofom i vraćamo se u Windhelm, gdje nas čeka zaslužena nagrada.

Prolazak kroz Skyrim: uhvatite Limit

Sljedeći zadatak se može izvršiti samo ucjenom i krađom. Moramo dobiti dokaze da Rerik poštuje boga Talosa, što je zabranjeno u modernom Skyrimu.

Krećemo do palate i idemo prema ličnim odajama Jarlovog pomoćnika (nalaze se sa desne strane trona). Talosova amajlija je pohranjena u jednom od sanduka - zgrabimo je i idemo u centralni hol da razgovaramo sa Rerikom. Jarl će se jako uplašiti i pristati na saradnju, govoreći o carskom karavanu. Malo kasnije idemo da ga uhvatimo zajedno sa Galmarom i Ralofom.

Dobijamo novi dekret od Ulfrica - moramo preuzeti kontrolu nad tvrđavom Sungard. Tokom procesa zarobljavanja, bićemo prisiljeni da potisnemo carske vojnike sve dok procenat njihove snage ne padne na nulu.

Dezinformer

Nakon što su dokumenti ispravljeni, odlazimo u Morthal i dostavljamo poruku pod maskom glasnika.

Bitka za samoću

Nakon nekoliko uspješnih osvajanja tvrđava, dobićemo naredbu da osvojimo Solitude. Odlazimo na mjesto okupljanja i slušamo Ulfricov oproštajni govor. Put do će vrviti Imperijalima, tako da hrabro trčimo naprijed i obračunavamo se sa svima koji se bore na strani protivnika. Najvažnije je ući u dvorište, jer put gore završava u slijepoj ulici. U dvorcu čekamo konačni obračun. Nakon kratke borbe, imamo izbor: sami ubiti generala ili odati počast Ulfricu.

Usput, ako smo igrali na strani Imperijala, onda bi nakon ubijanja Ulfrica (ogledala potraga), Dovakin mogao dobiti onaj vrlo teški oklop Storm Brothers of Skyrim. Na kraju Bitke za samoću, nagrađeni smo mačem vampirskog usisavanja.

Pridruživanje Stormcloaks

Da biste se pridružili redovima Olujnih plašta, morate dobiti odgovarajući zadatak. Ako ste na samom početku igre pobjegli iz zapaljenog Helgena zajedno sa pobunjenikom Ralofom, onda kada ste izašli iz pećine, on vam je rekao o građanskom ratu u Skyrimu i ponudio da se pridružite Stormcloaksima. Ako ste napustili Helgen s Imperijalcima, ali ste se odlučili pridružiti pobunjenicima, tada je za ovaj zadatak dovoljno razgovarati sa bilo kojim vojnikom Olujnih plašta, koje je lako pronaći u brojnim pobunjeničkim kampovima širom Skyrima.

Kada saznate za tok građanskog rata i Olujne plašteve, u vašem dnevniku će se pojaviti zadatak "Pridružite se Olujnim plaštima". Morate otići u Windhelm i razgovarati sa Jarlom i vođom pobunjenika - Ulfric Stormcloak.

AT stupajući u redove Olujni ogrtači

Morate otići na ostrvo Zmijskog kamena i preživjeti bitku sa ledenim utvarom. Ostrvo se nalazi daleko na severoistoku provincije, među Morem duhova, istočno od Winterholda. Ostrvo je dobilo ime po zmijskom kamenu koji se nalazi na njemu.

Osim ledenog duha koji vam je potreban, na ostrvu više nema protivnika, pa bitka s njim ne bi trebala biti teška. Ako je vaš karakter niskog nivoa, onda je prije odlaska na ostrvo bolje da se opskrbite napitcima zdravlja i zaštite od hladnoće.

nazubljenu krunu

Kada se vraćate sa ostrva Serpentstone, prije polaganja zakletve, mogli biste uhvatiti Ulfrica i Galmara u žestokoj svađi oko određene krune. Galmar je uvjerio Ulfrica da legendarni simbol moći, nazubljena kruna, uopće nije izgubljen, već da se nalazi u drevnim nordijskim ruševinama Korvanjunda. Ako bi Olujni ogrtači za Ulfrica pribavili drevnu krunu napravljenu od kostiju i očnjaka zmaja, njegov položaj bi bio znatno ojačan u očima većine stanovnika Skyrima.

Ulfric je pristao da pošalje malu ekspediciju u potragu za drevnim artefaktom. Bićete upućeni da joj se pridružite i sastanete se sa Galmarom i drugim vojnicima Olujnih plašta blizu ulaza u Korvanjund. Po dolasku, vidjet ćete kako Galmar Stonefist daje pobunjenicima kratak brifing: vojnici Carske legije su nekako saznali za planove pobunjenika i uspjeli su prvi prodrijeti u Korvanjund.

Poruka za Whiteruna

Dobivši dragocjenu krunu, Ulfric će vam se zahvaliti na uspješno obavljenom zadatku i dati vam sljedeći zadatak. Morate otići u Dragon's Reach i dati Jarl of Whiterunu poruku od Ulfrica - sjekiru. Ovo je drevni nordijski običaj: ako Jarl Balgruuf prihvati sjekiru, bit će mir, ako ne, znači rat.

Nakon što se sretnete sa jarlom i predate mu sjekiru, postat ćete očevidac njegovog razgovora sa savjetnicima, na kraju kojeg će odlučiti da pređe na stranu Carstva i odbije prihvatiti Ulfricovu sjekiru.

Bilješka:

Jarl će odbiti razgovarati s vama ako je glavna potraga za Zmaj na nebu aktivna. U ovom slučaju, da biste nastavili, morat ćete prvo završiti, a tek onda nastaviti ispunjavati Ulfricovu naredbu.

Nakon što dobijete Balgruufov odgovor, morate se vratiti u Windhelm i vratiti sjekiru Ulfricu. Nakon što Ulfric sazna za odbijanje Jarl of Whiteruna i posavjetuje se s Galmarom, odlučuje da je došlo vrijeme da prijeđe na drastične mjere i započne neprijateljstva. Olujna braća moraju okupiti sve svoje snage i proširiti ključnu frazu među stanovništvom Skyrima: "Novi dan počinje, a sunce izlazi iznad Whiteruna" - vrijeme je za napad na grad.

Bitka kod Whiteruna

Bilješka:

Dok se ovaj zadatak ne završi, biće nemoguće posjetiti "normalni" mirni Whiterun.

Bićete poslani u logor u blizini Whiteruna pod Galmarovom komandom. Po dolasku ćete vidjeti kako Galmar drži nadahnuti govor borcima, nakon čega će sve povesti u napad. Vaš prvi glavni cilj je viseći most. Ako uspijete probiti barikade i srušiti ih, glavna snaga Olujnog plašta će moći proći van vanjskih zidova i ući u grad.

Oslobođenje Skyrima

Ovaj zadatak kombinuje nekoliko drugih, čiji je zajednički cilj potpuno i postepeno ponovno osvajanje Skyrima, posedovanje po posedovanje. Ovaj dio kampanje građanskog rata direktno je povezan s glavnom pričom "The Endless Time", tokom koje morate voditi mirovne pregovore između Olujnih plašta i Imperijalne legije. U zavisnosti od vaše odluke, frakcije će zamijeniti gradove i, shodno tome, preuzeti kontrolu nad novim posjedom.

Dakle, na osnovu rezultata razmjene, morat ćete uhvatiti jedno ili drugo područje Skyrima. Na primjer, ako još niste završili glavnu radnju igre, ili niste postigli mirovne pregovore, tada Olujni plaštevi kontroliraju Winterhold, a Imperial Legion kontrolira Markarth i cijeli Reach. U ovom slučaju, ako se borite na strani Olujnih plašta, vaš cilj će biti zauzimanje Markartha. Ako se razmjena dogodila, tada ćete umjesto Limita morati osvojiti Winterhold.

Oslobođenje Falkreatha

Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova

Morate otići u tajni kamp Olujnih plašta u Falkreathu, koji se nalazi jugoistočno od Riverwooda. Galmar će vas tamo čekati. On će vam povjeriti odgovoran zadatak - osloboditi svoje saborce iz neprijateljskog zarobljeništva. Nalaze se u tvrđavi Neugrad, koja se nalazi južno od Helgena. Morate se pridružiti grupi izviđača u blizini tvrđave.

Po dolasku vidjet ćete da je vaš stari prijatelj Ralof zadužen za operaciju. On će vam ponuditi da se neopaženo ušunjate u tvrđavu i oslobodite ratne zarobljenike u zatvoru. Na kraju razgovora s Ralofom, imat ćete novi dodatni zadatak - neprimjetno se ušunjati u tvrđavu. Možete ispuniti ovaj uvjet ili nastaviti - u svakom slučaju, to neće utjecati na prolazak zadatka.

Oslobađanje limita

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako glavna priča "Beskrajno vrijeme" nije završena, ili ako je Markarth još uvijek pod kontrolom Imperijalne Legije. U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Vojni plijen

Ulfric će vas poslati u tajni buntovnički kamp u Reachu. Galmar će vas tamo dočekati i dati vam nestandardni zadatak: trebate upotrijebiti ucjenu da biste dobili važne informacije od Rerika, strica i pomoćnika Jarla Markartha. Galmar zna da Rerik potajno obožava Talosa, a to može biti odličan izgovor za ucjenu.

Morate otići do Markartha i pronaći materijal za zastrašivanje Rerika. Nakon što uđete u tvrđavu Understone i skrenete u desni hodnik iz prestone sobe, izaći ćete na vrata u odaje Jarlovog savjetnika. Prostorije povremeno patrolira samo jedan čuvar, pa će stoga biti lako razbiti bravu i ući u prostoriju. U komodi nasuprot vratima, naći ćete Rerikov Talos amulet, koji je savršen za vaš zadatak. Nakon što ga uzmete, morate doći u tronsku sobu i pokazati amajliju njegovom vlasniku.

Takvi dokazi će brzo zastrašiti upravitelja i on će htjeti da razgovara s vama nasamo. Pratite ga nazad u njegovu sobu i zatražite informacije o Imperijalcima u zamjenu za amajliju i vašu tišinu. Nakon što vas sasluša i pristane na predložene uslove, Rerik će izvestiti da je strateški važan carski karavan natovaren srebrom i oružjem krenuo prema Samoći. Prema riječima upravitelja, sadržaj karavana je dovoljan da preokrene tok rata. Vagon se kreće vrlo sporo, a čuva ga mali odred vojnika Carske legije. Također, ako u razgovoru s vladarom koristite uvjeravanje, on će vam dati prilično veliki predujam u obliku zlata.

Oslobođenje Hjaalmarcha

Dezinformacije

Ulfric Olujni plašt će vas poslati u sljedeći buntovnički kamp sjeveroistočno od Morthala. Tamo će vam Galmar Stonefist povjeriti još jedan nestandardni zadatak. Galmar ima plan: želi podmetnuti lažna naređenja legatu Imperijalne legije u Morthalu, ali prvo morate nabaviti ona prava.

Vaš cilj je presresti glasnika na putu od Morthala do Solitudea i pokupiti stvarne naredbe Imperijalaca. Galmar će vam reći da se glasnik usput zaustavlja na dva mjesta: u naselju Zmajev most u taverni Four Shields i u Roriksteadu u gostionici Frozen Fruit. Prvo treba da pitate vlasnike kafane o njemu. Najlakša opcija za vas je da odete u jednu od dvije konobe označene markerom na vašoj karti i uvjerite vlasnika ili domaćicu da ispričaju o carskom glasniku (najbolje je "uvjeravanje" gostioničara da je glasnik u opasnosti). Vlasnik kafane će vas obavijestiti da je glasnik upravo otišao, ali će se uskoro vratiti u kafanu na noćenje, a sam glasnik će sada biti označen markerom na vašoj mapi.

Oslobođenje Bijele obale

Bilješka:

Ova potraga će biti primljena samo ako je Dawnstar data Imperial Legiji tokom glavne priče "Endless Time". U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Bitka kod Fort Dunstada

Ulfric će te poslati nazad u Galmar. Kamena pesnica vas čeka u kampu Olujni plašt, koji se nalazi istočno od ruševina Korvanjunda i zapadno od Windhelma. Po dolasku ćete dobiti još jedan zadatak da zauzmete tvrđavu, u kojoj vas čeka još jedna "procentualna bitka": morate uništiti vojnike Imperijalne legije, čiji se broj mjeri u procentima, sve dok njihov broj ne padne na nulu. Idi do svog odreda blizu Fort Dunstad i očisti tvrđavu. Nakon uspješno obavljenog zadatka, vratite se u Ulfric s izvještajem o zauzimanju Bijele obale

Oslobođenje pukotine

Bilješka:

Ova misija će biti primljena samo ako je Riften dat Imperijalnoj legiji tokom glavne priče "Beskrajno vrijeme". U suprotnom, zadatak će biti preskočen.

Bitka za Fort Greenwall

Olujni ogrtači (Olujni ogrtači) je pobunjenička frakcija koju vodi Ulfric Stormcloak, a kojoj se igrač može pridružiti ako, naravno, ima želju za tim. Njihov glavni cilj je poraziti Imperijalnu Legiju, koja kontrolira većinu Skyrima i zaustaviti njihov utjecaj u ovim zemljama. Uglavnom se oslanjaju na upotrebu sjekira i drugog naoružanja, kao i taktiku hit-and-run, kako bi savladali većinu carske vojske. Veći dio istočnog Skyrima je pod kontrolom Olujnih plašta, jedino preostalo kritično neutralno tlo je Whiterun u centru Skyrima, koji ostaje nezavisan, ali prijateljski prema Imperijalcima.

Pridruživanje Stormcloaks

Ako slijedite Ralofa tijekom bijega iz Helgena i slijedite ga do Riverwooda, on će vas pozvati da se pridružite Storm Cloaks i uputiti vas u Windhelm. Osim toga, vojnici Stormcloak-a koje sretnete u Skyrimu tokom svog putovanja će vas također pozvati da se pridružite ratu na njihovoj strani, a potraga će biti dodana ako već nije dodana.

Bez obzira da li ste započeli potragu prije ili ne, još uvijek možete otputovati u palaču kraljeva i razgovarati s Galmarom Stonehandom da se pridružite Olujnim plaštom. Od njega ćete dobiti zadatak da se pridružite Storm Cloaks.

Također se možete pridružiti Imperijalnoj legiji i boriti se protiv Olujnih plašta. Prolaženje misije “Pridruživanje Legiji” automatski će propasti zadatak “Pridruživanje Olujnim plaštom”. U svakom slučaju, sljedeća potraga za obje strane će biti pronalaženje Zupčaste krune. Ako odlučite da je odvedete na drugu stranu, onda joj se možete pridružiti.

Stormcloak Quests

3 postignuća (50 bodova; 2 bronzane i 1 srebro) bit će nagrađena za završetak građanskog rata za obje strane.

Napredak

Olujni kampovi

Kampove Stormcloak-a možete pronaći u bilo kojem posjedu Skyrima osim Eastmarch-a. Oni će biti označeni na mapi kao otisak medvjeđe šape. Oni se ne nalaze uvijek i možda neće postojati ovisno o tome koju ste stranu odabrali u građanskom ratu i koliko ste daleko. priča za ovu stranu.
  • Haafingar - Kamp Stormcloak
  • Ako uđete u bilo koji od kampova Olujnog plašta u oklopu Imperijalne Legije, vojnici će doći do vas i pitati za vašu opremu, posumnjat će da ste špijun Legije, ali ako to osporite, jednostavno će vas ostaviti iza sebe i zadržati svoje mišljenje sebi.

Davatelj zadataka: ne, Ralof ili Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: br
Nagrada: otrov "Prokletstvo ledenog duha" 3 komada

Ovaj zadatak možete dobiti ako napustite Helgena s Ralofom i odete s njim u Riverwood, a zatim će vam usput ponuditi da se pridružite Stormcloaksima.
Ili možete otići pravo u Windhelm i tamo razgovarati s Jarlom Ulfricom ili Galmarom Stonefistom.

Dakle, vaš zadatak je da odete u kraljevsku palatu Windhelm i tamo pronađete Galmara Stonefista. Razgovarajte s njim o pridruživanju Olujnim plaštom.

Pridruživanje Stormcloaks

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite zadatak "Pridružite se Olujnim ogrtačima"
Nagrada: Olujni ogrtač, krznene čizme, krznene rukavice

Ubiti ledenog duha
Idite na ostrvo Serpentstone, koje se nalazi istočno od Winterholda, i tamo ubijte ledenog duha.

Povratak u Galmar
Vratite se u kraljevsku palatu Windhelm i razgovarajte sa Galmarom

položiti zakletvu
Pročitajte zakletvu odanosti Bratstvu Oluje. Od ovog trenutka, konačno ćete izabrati stranu Olujnih plašta i nećete se moći boriti na strani Carstva. Ako ste u ovom trenutku imali aktivan zadatak "Pridružite se Imperijalnoj legiji", onda će on biti otkazan.

nazubljenu krunu

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Pridruživanje Stormcloaks"
Nagrada: br

Razgovaraj sa Galmarom
Razgovarajte s Galmarom o potrazi.

Upoznajte Galmor kod Korvanjunda
Putujte u Korvanjund, jugoistočno od Dawnstar, i tamo razgovarajte s Galmarom Stonefistom.

Pronađite nazubljenu krunu
Provaliti u ruševine. U ruševinama ćete uskoro pronaći široki hodnik sa kamenim vratima:


Podignite kandžu od ebanovine koja leži blizu vrata i pregledajte je.

Okrenite prstenove na vratima tako da redoslijed slika bude kao na kandži (lisica, leptir, zmaj).

Sada aktivirajte ključaonicu, vrata će se otvoriti.
Zatim ćete ući u veliku dvoranu sa kapijom. Moramo pronaći polugu. Da biste to učinili, idite uz bočne stepenice i na gornjoj platformi nasuprot kapiji naći ćete polugu.


Sada idite na sljedeću lokaciju. Na tronu je draugr. Ubijte ga i uzmite krunu.

Dostavite krunu Ulfricu Olujnom plaštu
Vratite se u kraljevsku palatu Windhelm i dajte krunu Ulfricu.

Poruka za Whiteruna

Davatelj zadataka: Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: dovršite zadatak "Nazubljena kruna"
Nagrada: br

Odnesite sjekiru Jarlu od Whiteruna
Jarl Ulfric će vam dati svoju borbenu sjekiru. Putujte u Dragonreach i razgovarajte s Jarl Balgruufom.

On će odbiti da razgovara sa vama o ovoj stvari.
Da biste nastavili ovu potragu, dovršite potragu priče "Prije oluje". Nakon toga, ponovo razgovarajte sa Jarl Balgruufom o Ulfricovoj sjekiri, on će uzeti sjekiru.

Pomozite Jarlu Balgruufu da pobijedi zmaja
Dovršite zadatke u priči Windy Peak i Dragon in the Sky, a zatim razgovarajte s Balgruufom o poruci Jarl Ulfrica.

Sačekaj Jarlov odgovor
Sačekajte da se Balgruuf posavjetuje sa savjetnicima.

Odnesite sjekiru Jarlu Ulfricu
Balgruuf će ti vratiti sjekiru, što znači rat. Odnesite ovu poruku u Windhelmovu kraljevsku palatu.

Pričekajte upute od Jarl Ulfrica
Poslušajte plan Jarla Ulfrica.

Bitka kod Whiteruna

Davatelj zadataka: Jarl Ulfric Olujni plašt
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Poruka za Whiterun"
Nagrada: gorući gvozdeni mač

Galmar Stonefist me poziva
Krenite do vojnog kampa Stormcloaks u blizini Whiteruna.

Poslušajte Galmarov govor.

Probiti barikadu neprijatelja
Prođite do kapija Whiteruna i razbijte barikadu (nekoliko jakih udaraca će je uništiti).

Donji pokretni most
Popnite se na utvrđenje pored pokretnog mosta, ubijte stražare i spustite most.

Neka Jarl da se preda
Prođite do Zmajevog dometa i borite se protiv Jarla Balgruufa.

Prihvatite Jarlovu predaju
Poslušajte govor Jarl Balgruufa.

Oslobođenje Skyrima

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka kod Whiteruna"
Nagrada: oficirske čizme, narukvice, šlem i oklop Olujnih plašta

Oslobodite Falkreatha
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak u blizini Falkreatha


Dovršite zadatak "Tvrđava Neugrad - Spasite drugove" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Ograničenje oslobađanja



Dovršite zadatke "Ratni plijen" i "Bitka kod tvrđave Sungard" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Free Hjaalmarch
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Stormcloak jugozapadno od Dawnstar


Dovršite zadatke "Dezinformacija" i "Bitka za Fort Snowhawk" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Otputujte do Windhelmove kraljevske palate i razgovarajte sa Jarlom.

Oslobodite Haafingara
Upoznajte Galmara Stonefista u kampu Olujni plašt jugozapadno od Solitudea

Dovršite zadatke "Bitka za tvrđavu Hragstad" i "Bitka za samoću" da završite etapu.

Prijavi Ulfric Olujni plašt
Razgovarajte sa Ulfric-om da završite zadatak.

Tvrđava Neugrad - spašavanje drugova

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: započnite zadatak "Oslobođenje Skyrima"
Nagrada:čelični mač i mogućnost kupovine kuće u Windhelmu

Upoznajte izviđače u blizini tvrđave (Tvrđava Neugrad)
Pronađite izviđače u blizini Helgena i razgovarajte sa Ralofom, on će izložiti plan akcije

Ušunjajte se u tvrđavu.
Zaobiđite tvrđavu sa istoka. Uronite u jezero i pronađite ulaz u pećinu.

Oslobodite zarobljenike
Ubijte Imperijalce u zatvoru i oslobodite zarobljenike.

Osvojite tvrđavu
Napustite tamnicu i uđite u tvrđavu. Ubijte sve carske vojnike.

Ralof me čeka sa izvještajem

Vojni plijen


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završi zadatak "Tvrđava Neugrad - Spasiti drugove"
Nagrada: 400 zlata

Pronađite materijal za ucjenu
Putujte do Markartha u Understone Keep.

Prođite do Rerikovih odaja i uzmite amajliju Talosa iz komode.

Ucjenite menadžera (Rerik)
Razgovaraj sa Rerikom o amajliji. Reći će vam o konvoju sa srebrom i oružjem.

Galmar Stonefist me čeka sa izvještajem.
Vratite se u Galmor i recite o konvoju.

Upoznajte izviđače
Pronađite grupu izviđača južno od kampa i razgovarajte s Ralofom

Uhvatite karavan
Ubijte sve carske vojnike koji čuvaju karavan.

Ralof me čeka sa izvještajem
Razgovarajte s Ralofom da završite zadatak.

Bitka kod Fort Sungarda

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završite misiju "Ratni plijen"
Nagrada:štit od sirove kože

Učestvujte u napadu na Fort Sungard
Putujte u Fort Sungard, jugozapadno od Morthala

Osvojite Fort Sungard uništavajući neprijatelja

Dezinformacije

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka za Fort Sungard"
Nagrada: 400 zlata

U blizini će prolaziti carski glasnik sa važnim dokumentima. Moram ga uhvatiti
Putujte do Zmajevog mosta ili Roriksteada. Idite tamo u kafanu i razgovarajte sa vlasnikom.

Uzmi paket od messengera
Glasnik će putovati od Zmajevog mosta do Roriksteada i nazad, ostajući u tavernama preko noći. Uđite u trag, ubijte ga i uzmite dokumente

Galmor Stonefist me čeka sa neprijateljskim dokumentima
Vratite se u logor do Galmara i dajte mu dokumenta. On će ih iskovati i vratiti vam.

Predajte krivotvorinu neprijateljskom komandantu po imenu legat Taurin Dulius
Idite do Morthala i tamo pronađite Taurin Dulia.

Daj mu lažne dokumente i vrati se u Galmar.

Bitka kod Fort Snowhawka


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završite misiju "Dezinformacije"
Nagrada: oklop zakovicama

Sudjelujte u napadu na Fort Snowhawk
Putujte u Fort Snowhawk, sjeverozapadno od Morthala

Uhvatite Fort Snowhawk uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka kod tvrđave Hragstad

Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: dovršite misiju "Bitka za Fort Snowhawk"
Nagrada:

Učestvujte u napadu na tvrđavu Hragstad
Krenite u Fort Snowhawk, sjeverozapadno od Solitudea

Osvojite tvrđavu Hragstad uništavajući neprijatelja
Ubijte sve carske vojnike u tvrđavi.

Bitka za samoću


Davatelj zadataka: Galmar Stonefist
Uslovi za prijem: završi zadatak "Bitka kod tvrđave Hragstad"
Nagrada: ork mač apsorpcije

Ulfric Olujni plašt me poziva
Idi do kapija Samoće i poslušaj Ulfricov govor.

Prisiliti Tulija da kapitulira
Prođite do Grim Castle, ubijte legata Rikkea i poslušajte Tullijeve riječi. Ubijte Tulija lično ili pustite Ulfrica da to uradi.

 
Članci on tema:
Koja takmičenja se mogu održati na Dan zaljubljenih?
Ljubavnici Za učešće u ovoj igri domaćin poziva nekoliko parova (što više to bolje). Svaki par dobija porodični šorc, maramicu i kapu. Učesnici stoje jedan naspram drugog, muškarac je u porodičnom šortsu i kačketu, žena je vezana
Kako se zabaviti na Dan zaljubljenih u školi?
Dan zaljubljenih je jedan od najiščekivanijih događaja u životu svakog tinejdžera. Uoči ovog praznika, nastavnici organizuju svečane događaje za srednjoškolce: razmišljaju o muzičkoj pratnji, komponuju zabavu
Nezreli grlić materice: da li je moguć prirodni porođaj?
Trudnoća koja traje više od 40 akušerskih sedmica smatra se porodom. Ali mnogi moderni liječnici u ovom slučaju ne žure stimulirati trudove. Mnogo zavisi od stanja trudnice i fetusa. U 41 sedmici trudnoće, tijelo
Označavanje, žigiranje i ispitivanje nakita
Toksikoza u posljednjem tromjesečju, koja se zove preeklampsija, jedna je od najozbiljnijih komplikacija trudnoće. Unatoč tome, preeklampsija se nikako ne smatra rijetkom pojavom: s njom se susreće otprilike svaki treći budući